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爆发2Kevin使用心得——2连击!3连击?

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 楼主| 发表于 2004-9-17 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉爆发系列的动作特色越来越明显了

David的小刀4连击,Jim的棍舞,这是大家都知道的,不过使用的把握也很难,

在下David的3连倒是使出过,但风险太大,经常失败

现在说说Kevin,咱居然在无意中发现了他的2连击

也不能说是无意吧,是联想加尝试的成果:


自一代以来,Kevin的招牌动作除了狙击外就是右踢腿了,
要是像武松那样“连环步,鸳鸯腿”就爽了
很遗憾的是他总是出右脚,等他右脚收回第2次再次踢出时,僵尸已经出招了,即使第2次先踢出了,僵尸也不会后退了,等你第2次收招时,就等着挨打吧

到了2代,情况就不一样了,Kevin增加了冲撞加肘击的动作,只要敌人距离适当就可以将其击飞倒地,说起来很强,但把握距离也不是很容易,易受视线的影响

于是我自然而然的想到把踢腿与肘击连在一起,
测试地点:“死守”关刚开始的饮料机走廊

第一次:黑衣女郎向Kevin激情奔来,她一进入Kevin的踢腿范围(约一个半身位)我就出脚了,然后马上出冲撞,.........
Damn,前面一脚把那女人踢得太远,肘击落空,黑衣女***成功,Kevin被啃了一口

第二次:吸取教训,不是把她踢得太远了吗?踢腿判断提前量,待其进入约一个身位距离内出脚,冲撞,肘击,Yeah!女流氓应声倒地,帅啊,飞到墙上还撞了一击,3HIT!
接下来该干嘛不用说了吧,咱就上去踩啊踩.........


注意,可以结合L1键的后退减少出腿时机判断的难度与僵尸先出招的可能性(出晚了一般是被抱住咬)

另外你要不在乎什么2连击,只要安全第一的话,可以像我第一次那样(不过请按好L1键),一进有效范围就出脚,于是僵尸被踢远了,你先不出冲撞,而是马上用L1键向前走一小步,这时你和僵尸之间的距离一般就是肘击的有效距离,而僵尸也已从僵直状态变为正常状态了,即使你没肘击到它,也会让它再次进入僵直状态,没有任何危险

以上是以僵尸为对象,小狗,猎食者均未试过
今天回去试试,小狗应该没问题,猎食者估计没戏


不在意浪费时间的话,还可以不用腿,只用冲撞与L1键的后退不断调整与僵尸的距离,只到击飞它为止

咱现在的最高记录是不费血不用武器一挑二
就是饮料机走廊上的那两个女人


大家有什么人物的心得也拿出来分享,一起HAPPY

爆发真是个好游戏啊.
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