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每天只能打两关的人通关后感想~~~

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 楼主| 发表于 2008-7-31 12:50  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天终于打通了DMC4,上来说说感想~~,首先,我要声明,由于种种原因(其实就是下班太晚...)我每天只能保证打两关,之后基本上就要洗洗睡了。。。。。。所以我不会去刻意练习各种强大的连击,也不追求全s评价,只要最终评价是s我就知足了,呵呵,由于上述原因,我对DMC4的看法与许多大大们有所不同。我是从DMC2开始接触这个系列的,从那时开始我就一直认为如果要玩act就不能错过DMC,但是这次的四代真的让我有些失望。。。。。
这次的玩后感就先说说4的优点吧,我认为四代最大(也是唯一)的优点就是画面效果,这次DMC4的画面真的是让我眼前一亮,真的称得上是飞跃呀~~~
说完了优点,再来说说缺点吧,对于只玩了一遍的我来说对于难度的问题没有发言权(当然,我也不想抱怨这作的难度,因为我赶时间~~呵呵,大家表拍我。。。),但是本作的关卡和boss设计实在让我很不能忍!!首先说说关卡设计,整个游戏居然只有那几个场景!!游戏的流程居然是从前打到后再从后打到前。。。虽然场景做的很细,但是这也太糊弄玩家了吧!!还有boss也是,同样一个居然要打好几遍,而且每次几乎没有什么变化。。。。。而且除了和片翼天使的那场以外,其他的只要猛砍就行了,boss不是在天上乱飞就是动作缓慢,完全没有爽快感。。。。对于不要求无伤的我来说,感觉居然有点像无双。。。。。。真是非常无语,回想3代时爽快的对砍,真是好爽呀。
说了这么多,总之就是一点,这作C社完全是在糊弄玩家!!画面的进步只能说是机能的提高,使得3D效果更佳绚丽,但是除了这点,我几乎感觉不到本作的进步,怎么看都像是个试验品。。。。哎,期待加强版的惊喜吧(希望不要太贵。。。。。)
以上就是个人的一点看法,大家表喷我呀~~~.

噬魂者

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发表于 2008-7-31 13:02  ·  广西 | 显示全部楼层
恩  期待下  se~~~~~~~~~~~~~~~~~

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2008-7-31 13:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ签名甚好甚强巨
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-31 14:05  ·  山东 | 显示全部楼层
理解一下鬼4制作者们吧,如此精细的画面效果和如此庞大的场景制作起来可是非常费劲而且费钱的……毕竟人家做游戏的也要休息、也要吃饭啊,LZ玩这个游戏如果买正版了还说得过去,如果没买……
的确鬼4没有很大的创新和突破,我觉得这一代的理念是追求稳健与回归。如果从整个系列的角度讲,或许小林这么弄4代的目的真的是为了往后的续作而做的一个“试验品”呢。
我不认为4代会再弄一个SE版本,制作者不愿意(麻烦),玩家也不愿意(多花钱),而且加不了多少新东西。

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发表于 2008-7-31 14:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ玩得这么辛苦……
难为LZ了…………

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2008-7-31 14:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
说DMC的BOSS战当作无双还是过了点吧

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发表于 2008-7-31 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
玩鬼泣这种游戏如果不是玩花式单过关看结局的话是没萨意思的.LZ会觉得这样也难怪.

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发表于 2008-7-31 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这作嘛,显示出了小林在创新与保守之间徘徊.....期待SE或者5!

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2008-8-1 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
对砍- -楼主3玩的easy?

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发表于 2008-8-1 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说,我个人认为这代BOSS整体不算非常难,但靠猛砍就能打过去,我貌似是做不到...
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