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骑士

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发表于 2008-8-4 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yang123于2008-08-04 15:26发表的:

信赖度够吗?
信赖度不够,就算弹道4AA..
只要卡片是小于3,基本就是吃K的..
我用手指实践过的
MS那2次都轮中心棒次.难道偶RP真那么差.
偶想小yang1分差那情况下第一选择也不会强迫取分吧.
偶是想赌2棒,起码送到外野吧!
而且这次强迫取分偶有阴影,点过3次居然1次都没跑.

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发表于 2008-8-4 16:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用猪狩守于2008-08-04 15:54发表的:

MS那2次都轮中心棒次.难道偶RP真那么差.
偶想小yang1分差那情况下第一选择也不会强迫取分吧.
偶是想赌2棒,起码送到外野吧!
而且这次强迫取分偶有阴影,点过3次居然1次都没跑.
看第几局的
8局前1分差,无死满垒..
会想要只大的..
8局后..点一分的可能性大些..
就算点死了,还是满垒..还有2次机会可以赌..
关键看卡片上的数值..

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发表于 2008-8-4 16:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
看得出信赖度很关键..
12年级的有机会搞搞代打代跑之类
骗点信赖度..
练习试合打多打少..自己看吧..
信赖度加的少..万一输了..还影响球队评价..
另外一年选秀大会最多上榜5人..
人数满了就算5星评价照样没人要..

骑士

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发表于 2008-8-4 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yang123于2008-08-04 16:07发表的:

看第几局的
8局前1分差,无死满垒..
会想要只大的..
8局后..点一分的可能性大些..
.......


"如果只想打牲飞那只会是内飞,4棒就要有个4棒的样子,扎扎实实打只安打把那1分送回来."偶记得TOUCH里柏叶监督有这么一段吧...

可为嘛偶结果总是不好的样子.

后段战这么指挥的确冒太大风险.
不过轮到中心棒次真的不想只拿1分.
棒球的观念看来大家还是有点不同的.
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-4 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
セッフティバント成功率比强迫取分和牺牲高飞都高一些,
我都是靠这个来强迫取分或者短打,不过也要先选下球,坏球也很容易点失败

走力比较重要,另外个人感觉投手最好能有个练到满的变化球
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-4 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
这代已经比上一代更注重打击了,能看到的安打还是比较多的,有时候也应该信赖选手自己去发挥

只不过能看到的hr比较少

圣骑士

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发表于 2008-8-4 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用猪狩守于2008-08-04 16:37发表的:



"如果只想打牲飞那只会是内飞,4棒就要有个4棒的样子,扎扎实实打只安打把那1分送回来."偶记得TOUCH里柏叶监督有这么一段吧...

.......
如果试过5角满3角(投打走)都被小2圈的对手干掉的话..
你也会玩起高校棒球的..
要不是卡片模式实在太恶心..
我也想搞巨人棒球啊..
全员强振..见球就打..不用战术就能拍死对手..

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发表于 2008-8-4 17:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
二游走守BC 打击2BB 走B的PC压根不主动盗垒
3棒AH 3ABB 45棒4AA 其中捕手天才肌走肩守BAB
7棒4CA
其余也有3CB实力
走力1 3 LF相对欠缺.守备也大致有D级水准.

9局1分差无死2垒点上3垒,还是一样没戏.
哎,以本作的打击难度,自己来还不把PC揍的满地找牙...

圣骑士

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发表于 2008-8-4 17:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个真的不好说的..
虽说信赖度越高越好..
但就算信赖度满点也不是包你拿到数值一定大于3的..
而低于3的卡片基本成功率很低的..
就算全A也一样..
这也许就是制作人想要表现的棒球的不可预知性吧..

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发表于 2008-8-4 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
1年级的根本不能执行战术的,1点几乎就是白送1个出局数.不知大家是不是这情况

不过这次球队评价不必完全依靠大会的比赛还说的过去.
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