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连舞系统是不是可以这样完善,欢迎大家一起来YY

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 楼主| 发表于 2008-7-26 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉连舞系统还是大势所趋,只是355完成度太低了,我YY了下,是不是可以这样完善:
技能树是个不错的东西,其中的连舞等级加的是上限不是起始等级也是理所当然。杀阵也是个不错的东西,就是利用率过低,轻重攻击也是个不错的东西,就是太过单调没有组合。
设想下,对面一将带N个兵过来,上手先打兵,连舞槽飞速增长,比现在增长的快的多,升到满了之后,然后对着将一个杀阵攻击,杀阵攻击可以带来多种BUFF,利用这些BUFF整个攻击方式都有改观。
BUFF的形式由技能树来区分,有的角色比如赵云技巧型,可以做成攻击硬直消失,配套高判定防小兵干扰,把平常情况下不能连续的轻重攻击任意结合,又能做到以前的C系统又能做到现在的连舞感,是为
张郃速度型,可以沿用现在的分身BUFF并加以强化,从而大大加大打击频率,而分身上可以做很多文章。分身本身又可以打将又能扫掉来干扰的小兵。是为
关羽力量型,杀阵BUFF可以沿用现在觉醒的概念,形成刚体,高攻击,高防御,攻击带有多种属性,根据角色有复合有单一。对付干扰的小兵有无法撼动的概念,对付敌将有摧枯拉朽的感觉。是为
诸葛法术型,杀阵BUFF当然要足够华丽,激发落石火焰等法术效果,自己并不需要像以上几种一样打的手酸,有谈笑间,樯橹灰飞烟灭的精神。是为
其中结合了格斗游戏中的OC,超级忍的杀阵等众多因素,不知是否回有盗用嫌疑。。。
小弟一些不成熟的YY,希望能抛砖引玉。.

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发表于 2008-7-26 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
想法不错.
但是OL里已经有这东西了
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 楼主| 发表于 2008-7-26 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
几个月没打OL,我已经火星到一定会程度了看来。。

骑士

大出云国首相 LIBS校长

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发表于 2008-7-26 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
想法不错~

C技系统是原来无双的门面,连舞还需要多多磨合

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发表于 2008-7-26 13:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
轻重攻击的组合,怎么能说是没有?莫非LZ一方到底?没有适时取消?
杀阵攻击可以迅速提升连舞槽怎么又会使用率太低?
说到分清力速技,LZ的提议还是不错的......
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 楼主| 发表于 2008-7-26 14:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
我说的轻重攻击缺乏组合,是指不像以前的C系统一样的组合,并不是不能结合的用。现在的轻攻+重攻组合不是连续技效果,我想高难度下,大多数人在轻攻被防的情况下会选择速度回避以免被弹返而不是按重攻击冒着被小兵干扰的风险力图破防,而想用重攻击打人时,多数会找好位置看好距离直接重攻击XN而不是轻攻击起手,这也正是C系统与非C系统的差别。至于杀阵,我确实开发不够,直接说普遍利用率低,是太武断了,谢谢LS的更正。
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