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楼主: 乐韵

[业界] [业界]宮本茂:我們正在開發Mario新作~+SE澄清最終幻想13登陸PC傳聞

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发表于 2008-7-26 12:21  ·  河南 | 显示全部楼层
正统续作之间马里奥说改得少,估计这世界上99%的游戏都得泪流满面。

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发表于 2008-7-26 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
好笑,3D化后MARIO变化就没怎么大了
ZELDA更是如此,玩精了一两作后再玩新作,闭着眼睛都知道迷题怎么解了

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发表于 2008-7-26 12:46  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用zhengmuhan于2008-07-26 12:33发表的:
好笑,3D化后MARIO变化就没怎么大了
ZELDA更是如此,玩精了一两作后再玩新作,闭着眼睛都知道迷题怎么解了

变化要怎么大?所谓续作传承不就是如此么?

如果马里奥还算变化不大的话,随意说游戏,MGS,DMC,NG,GOW,35,MH,传说…………真是随意说,那个算得上“大”了?

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发表于 2008-7-26 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
至少在那些上百万的作品中,马里奥已经属于每代变化都非常显著的系列之一了

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发表于 2008-7-26 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-07-26 12:46发表的:


变化要怎么大?所谓续作传承不就是如此么?

如果马里奥还算变化不大的话,随意说游戏,MGS,DMC,NG,GOW,35,MH,传说…………真是随意说,那个算得上“大”了?
你举例的都是资料片
还有WE,SRW [s:255]

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发表于 2008-7-26 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhengmuhan于2008-07-26 12:33发表的:
好笑,3D化后MARIO变化就没怎么大了
ZELDA更是如此,玩精了一两作后再玩新作,闭着眼睛都知道迷题怎么解了

又见争着眼睛说瞎话的脑残人士,Mario就是那种看着变化不大玩起来完全不同的游戏,我就敢说看出没有变化的无一例外的全都是没玩过撑死了看过视频的人。

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发表于 2008-7-26 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我承认,我最爱的如龙,系列变化最不大,基本就是原有基础上加大数量和优化

但马里奥每作的变化是令人敬佩的,尤其是3D化之后

为什么隔这么长时间才出一作,就是因为现在的游戏确实太难进化了,而且进化了还不一定能让原有FANS喜欢

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发表于 2008-7-26 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhengmuhan于2008-07-26 12:33发表的:
好笑,3D化后MARIO变化就没怎么大了
ZELDA更是如此,玩精了一两作后再玩新作,闭着眼睛都知道迷题怎么解了

关卡一变,所有过去的现成的组合跳跃都需要重新排列。三维版的马力奥最大的特点就是特定关卡可以由玩家自己摸索排列出对应的组合跳跃来到达目的地。对于马力奥,也不知道你玩了多少......

至于 zelda ,相信你也玩过不少了...... 推荐你玩 里时之笛 ,这是唯一没看到有攻略的 zelda 作品。

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发表于 2008-7-26 14:25  ·  福建 | 显示全部楼层
其实SE现在有像CAPCOM学习的趋势,CAPCOM说某某游戏某某平***占,全世界都笑了

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-7-26 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
混论坛越久越能看见神,这不,一个能闭着眼睛玩Zelda的神出现了……
话说,渣壶,你算玩Zelda比较全的了吧,举个简单的,小人帽你能闭着眼睛玩么??
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