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【杂谈】我--一个新人PC玩家对4代的看法

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 楼主| 发表于 2008-7-24 22:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
我介绍下,小弟是新人,以前一直在百度贴吧混的,前一阵来到A9,一直处于潜水状态...刚玩上4代PC版。昨天看见爆叔的录象总结帖,他说因为本作的诸多问题,导致其研究价值远不如上一作...我想问下这“诸多问题”指的是什么?望赐教。还有我DMC除了2之外都玩过,因为没有PS2,一代只玩过半个月,      但印象却十分深刻,各有特色的怪物,合理且能激起挑战欲望的难度,厚实的打击感,动听BGM...总之经典的地方太多,不愧为神作...3玩过一年,有比较深的研究,因为有PC版  [s:257]  [s:257]  [s:257]
  我的感觉就是4代有点像1和3的融合版,有些地方弄的不伦不类,奶油就不说了,跟V很像,招式凶狠,直接有效,但打法不多。主要是丁叔丁叔的切换风格要是放到3里面,熟练掌握的话打出来肯定不是一般的华丽,但4里面就不行了,除了个别比如木偶这样的垃圾怪能耍几下,这是模仿3代的华丽智商,可对其他怪几乎没什么机会用,尤其是DMD里,很多怪都不容易出硬直或者被挑空,所以只能选择稳妥的打法,但问题是本作的怪物不像1代有弱点或者属性相克的设定,使得丁叔很多战斗变成消耗战,比如15关拷问室的那几只冰刃,小弟不才,只知道在其刚从冰里出来刚落地真升龙尽快解决掉,若拖到他们魔化,那就真变成消耗战了。 [s:261]  [s:261]  [s:261] 除此之外还有很多战斗都是这种情况,这种1和3都模仿就使得华丽或实用都没有很好的实现,若调整下怪物的特点,丁叔的风格切换系统还是很有前途的。
  以上是小弟的一些看法,说得不好望大家见谅,最后再提下几个怪和BOSS,怪物方面我很喜欢骑士团,团体作战不是他们的特点,1代的利刃也是强调集体战斗的,我欣赏的是领导核心这个理念,大伙都知道有队长和没有队长的骑士团战斗力完全是2个级别的,作为原创的怪物有这种新的理念很好,而且打他们也像1代一样强调寻找弱点--反弹黑球。这种寻找弱点的过程正是1代里重要之处。BOSS只看好2个,一个CREDO,一个丁叔,双方你来我往,很享受这种对峙的感觉,就好象打黑骑士那样。

  要是大家能看到这里,小弟再次表示感谢     .

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2008-7-24 23:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ说出了自己的看法,顶了
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 楼主| 发表于 2008-7-24 23:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谢谢楼上,我同你一样,也在期待SE...遥遥无期啊...

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陆野大佐

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发表于 2008-7-24 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
4代的BOSS群里我也比较看好片翼
其实片翼的招式真的很像1代的老哥,不过打起来又差很远
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发表于 2008-7-25 01:57  ·  河北 | 显示全部楼层
但叔打出消耗战,说明你用但叔还是不熟,就算不用真升龙,但叔打怪也比尼尼快很多。

征服者

A9AKB应援团

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发表于 2008-7-25 03:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
但叔没奶油好上手~~~~
LZ评论的很好~~支持

其实我最抱怨的就是但叔的流程和敌人不炕打还有屈指可数的几个BOSS这几点。。。
BOSS还是最喜欢片翼~~~觉得打起来比打救世主还过瘾
最恶心的就是那3个恶魔BOSS反复反复反复出现了几次~~最后M19还来一次~~~真的是48达了

征服者

あねパンチ

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发表于 2008-7-25 09:16  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ才玩了這麽幾天就發現4代這些致命的缺點 佩服一下

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但丁已死,有事烧纸

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发表于 2008-7-25 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
写得很中肯啊 这分加得很恰如其分

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发表于 2008-7-25 09:57  ·  云南 | 显示全部楼层
lz的评论很中肯啊

4作为ps3上的第一作不免有些敷衍的感觉

希望下一作会更好

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发表于 2008-7-25 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持原创~~~~~~~~~~
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