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楼主: david0829

在我心里生化危机已经死了。。。

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发表于 2008-7-20 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-20 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我也认为自从生化3.5被***后,生化危机就已经死了

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发表于 2008-7-20 22:56  ·  山西 | 显示全部楼层
希望10年后出个生化2复刻版,用现在的游戏视角,那因该是很怀旧的~~

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发表于 2008-7-20 23:04  ·  福建 | 显示全部楼层
4代的风格完全变了,找不到以前生化的感觉了,
个人最喜欢生化2和维罗尼卡。

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发表于 2008-7-20 23:08  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得走走不同风格也未尝不可,因为一个系列的游戏想要长久生存,创新是必不可少的,虽然有时候创新不一定让人容易接受,甚至可能会损失一部分玩家,但是如果这是个成功的创新的话,那就会使系列吸引更多的新玩家,同时也能保留住多数老玩家。这一点上,我觉得BIO4做的还是很成功的,虽然我也很怀念1~3+CV的模式,很怀念经典的2,但是做系列游戏就不能原地踏步,单纯的画面提高我认为算不上创新,至少算不上很成功的创新。

其实我觉得制作组也很难做,4之前生化系列已经有了6部经典作品(枪下游魂不算),操作和游戏形式基本都一样,这时候制作4代,难就难在如果做了非常大的改动,可能会让老玩家觉得太过难以接受,严重损失老玩家群,而不做什么改变的话,又会被批评为“没有创新”(其实BIO3上市时就被这么批评过),也比较难拓展新玩家群。生化4在这个平衡上掌握的还是不错的~况且我觉得玩家们也应该包容一些,多尝试一下新的风格,或许能给你带来新的乐趣。(个人看法,不喜勿喷,谢谢~)

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发表于 2008-7-20 23:09  ·  天津 | 显示全部楼层
你看看寂静岭,一直延续一代的风格,基本只剩下核心饭了,厂商为了迎合大众增加销量,势必会改变的,因为生化不像鬼泣,自己确立了一种游戏风格。游戏风格改变肯定会让一部分老玩家厌恶,但是势必也会有新玩家喜欢,既然4代受欢迎,厂家肯定是会延续的。

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发表于 2008-7-20 23:22  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用guoguibin于2008-07-20 23:09发表的:
你看看寂静岭,一直延续一代的风格,基本只剩下核心饭了,厂商为了迎合大众增加销量,势必会改变的,因为生化不像鬼泣,自己确立了一种游戏风格。游戏风格改变肯定会让一部分老玩家厌恶,但是势必也会有新玩家喜欢,既然4代受欢迎,厂家肯定是会延续的。


朋友你的头像太牛了~~  我整个人都斯巴达了~~  收下做QQ表情了~~  

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发表于 2008-7-20 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
太牛了,魂斗罗居然都成FPS了

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发表于 2008-7-20 23:31  ·  天津 | 显示全部楼层
事实上不仅仅是老卡,连宫本茂都感到困惑了
zelda TP这么优秀的作品都没人搭理,让大师感叹现代人的游戏之心不复存在
随着游戏业的发展,制作人把越来越多的东西加到自己的作品中,这当然在游戏设计本身是很好的
不过通关一款游戏对于绝大部分普通民众来说越来越成了“不可能完成的任务”
迎合大众做简单而吸引眼球的游戏成了生存之道
从这个角度来说capcom非但没有埋葬生化,而且是在努力复活这个系列
对于喜欢这个系列的人来说,虽然方式不一样了,但是生化一贯的高度带入感却从来也没变
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