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[原创]14.9.2004 鬼魂猎手.SCEE

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 楼主| 发表于 2004-9-14 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼魂猎手》评测





中文名称:
7 ]8 W: }; x# f8 ^* p$ M英文名称:GHOST HUNTER 1 Y1 R: V# i/ b$ r& Y
游戏制作:SCEE
- I: d4 u! [  ]' ~游戏发行:Namco
( e9 H; Q( S) }) P8 m: k" B7 a游戏类型:动作解迷
1 Y; O- J0 B$ }4 \9 t4 Q6 U游戏人数:1人
! X8 Z6 f/ B8 e" h: D" W$ O7 x游戏载体:DVD×1
$ d& q2 N: V* {3 j0 B游戏语言:英文9 T4 F4 v, N7 B2 F$ I( {
发行日期:2004.08.192 T3 N9 E/ I! [3 m8 Q# @, T
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com/ l8 L/ [0 q( ]' Z
对应周边:无
; V3 K/ g, J! f9 W+ n8 u( F2 o
* M, a+ f* B* F4 d& K; V% C
- A' l( |6 p0 g2 Q
1 W1 f2 W4 V# O% z; c- x
& |+ g- C5 @! U- k% u" q: w9 l" \. |8 A& A- r5 ?) _0 o
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$ @* ?; v! O! j- r& Z) c/ ], a, h' l  x0 m6 M
. P6 F+ }: ~. ~& i3 Y

- u: ]" d  m) q9 [
6 M  N8 a' V' M6 v# Z$ Q6 i  [
( p  [6 K; R7 \- `; H) J9 F6 W- N6 C! S% z, d* e

, }( h# ]$ z9 i$ w6 i% K. c( Q3 @- T- Y5 X; c% G; X, m9 v5 T+ y
个人评价: , ^/ E& H7 z7 I  ]

2 U) p# t( }$ ]* X& F" \# u: e其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。7 I% ^) [" _- @0 V8 e
) ~4 d) T5 T' O: |8 X. k! t

! F0 J0 C5 F$ W, a2 y; S: s7 w$ I4 }
故事梗概:" u$ Q% x& x1 i; G

) X$ }" x9 Q9 N: n游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!  {2 c7 }" J. t3 U) d) p, H

+ _; i+ V/ s4 |6 ?) ?) Q' s0 I1 r  ?: N: Y% f
( Z  r7 h; k9 _( U0 i

" C; @3 y! |0 a# H( ^# v& ?1 D, Q具体评测:   L. K. F0 _* i# K% D

1 m- ~$ _7 ~, Y1 D1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。3 ?% I6 e' z) ^* I4 K5 P
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。
8 X% d1 d* S. f- `/ c0 T' `4 ~# X! f) z

- G3 Y2 v- x- Z! e8 y0 D2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉- i6 r/ c) c7 L+ p/ d- M

# x$ W- }( P) K* y5 J5 Z; ~6 _: }# L8 d, W
3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
/ m; E0 T' k" v5 z$ g' J+ P2 K9 p  ?6 {L1:武器菜单,用摇杆选择
+ q7 {7 u8 r. F9 d1 Q3 b9 g$ PL2:自动瞄准
( |0 }+ R, t8 U2 XR2:捕鬼飞标" Q2 g/ I9 c" |$ D" m
R1:射击,也可以作为举枪键, d- ]: x( G7 A4 l0 z/ u  L
三角:切换第一人称视角
4 Y, \& w, O# t) q方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
! c% l+ j$ M, U. z0 c; t" J叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换
# u( J, v( e: _- ]: ?8 B圈圈:举枪! F8 C7 z$ o. O0 J9 h( [
4 u$ ?; F" F3 Y0 g9 B' |
幽灵MM的操作:
5 K# c2 q7 r! H$ iMM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上
/ B" I8 ?% p- U0 c& M. U! y
" ~1 D  X) V- ^, ?3 L6 Z2 h  ^5 W/ P+ S) N/ V5 l
; y; F5 l# j" {# p/ Q) f  H0 i

, @  u; d0 L3 M6 H4,系统:1 K1 }7 c# d& t& _% m
游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
5 o0 t  n3 x* j$ W% L1 [! M  Q游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,/ [" [& H) [8 _+ C) |
抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
1 U( z0 s8 t" Y$ k# b: F+ K5 s  w' Z; G1 F# N: Y1 x2 Q; L
. _# d: o1 N# q6 O( v5 m& |

1 Y: b7 {  t# B. R! d
* M& P% A& _; e$ |- `( X5,其他:
; e8 u6 C4 M5 D0 M2 D% d提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠* k* u1 o4 ^, @- [- \+ p
  2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗5 F/ L+ V& E1 R

/ q3 c8 X. k1 L4 w  T. h* W7 W7 h+ @! c2 j
总结部分:
1 ]" ]4 Z$ R- A; Z2 g2 j) `! m2 t- ^: o4 d/ T1 S9 W- l

' c' [" E9 [, s画面:9分
6 d7 z+ y+ `4 N0 E- K1 [+ j( [% e, L( a9 W
音乐:7分
, u- a! t$ i( X; z" x) ^
' A/ z0 T+ ^( [( k9 d6 d' n; A系统:8分
/ h, {, M' d# N- M* b& ~, O+ X6 P. ^
游戏性:8分
9 e* G0 M+ F* V' S/ E& x# _  G6 J+ p6 O2 W, y; {1 E
操作:7分+ l2 z, H8 U! g$ ^2 a. L: E
7 u3 L6 o2 p" I! F) R, R, v$ K. {
- 本文原载于A9VG游戏社区

















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制作精良的必买之作 气氛诡异的恐怖游戏
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圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-14 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
我以前入手过欧版本,不过由于是fps,所以ps2上面感觉不爽

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-15 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常不错的游戏,画面素质高,人鬼合作也颇有创意,解迷也有点难度。

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发表于 2004-9-15 15:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
gamespot上给的分数很高啊……

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发表于 2004-9-15 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
右摇杆瞄准很难啊,现在的游戏都倾向于右摇杆瞄准了,以后要苦练了!

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发表于 2004-9-15 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
既然是鬼魂。。。。。。
用枪打有用马。。。。。。
汗一个。。。。。。。。。。。。。。。
鬼魂是透明的疑气态物吧。。。。。。。。
理论上说,枪是没有用的。。。。。子弹是会被穿过去的

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发表于 2004-9-15 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
boss战很讲究技巧的,最终boss令人失望,不仅没有魄力而且难度太低,不费什么力气就解决了,倒是中间几个BOSS让我感到有些吃力。

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发表于 2004-9-15 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗,什么时候出
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发表于 2004-9-17 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
操作性不太好。玩起来累。

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xxxfallen angelxxx

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发表于 2004-10-11 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点西方化,还是比较喜欢 零-红蝶。
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