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[原创]14.9.2004 鬼魂猎手.SCEE

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 楼主| 发表于 2004-9-14 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《鬼魂猎手》评测





中文名称:# ~, l4 E' ^1 x/ r! R: V$ R
英文名称:GHOST HUNTER " m" |6 j* s3 I& b9 L! Z
游戏制作:SCEE
* X6 n; z1 m8 d+ E2 t游戏发行:Namco/ K, k' |+ `2 n
游戏类型:动作解迷6 {. N# O. Y. q; R& J- P
游戏人数:1人
3 L: Y1 r* k- _+ v( D5 a0 N游戏载体:DVD×1
( C; c' A% F1 P; h2 ?5 v, k, l游戏语言:英文( W4 N3 O" a9 o* m3 y
发行日期:2004.08.19' r6 A$ x! g, S" t+ s( Q; R9 W
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
4 B! u6 M0 {, Y0 }5 \1 d对应周边:无
" p% v1 n( L9 g1 |) d0 r5 m% G! C' `: u  e* W. C' v7 h$ M
/ g# \- i% c: t: A
4 O# B, d) P* n8 O! L! f: m
; c7 \, d9 f5 `1 m/ Q: v
2 {. l, b/ m) N% {2 O, w
, L( T% t1 G+ @* z3 d+ n3 B

& m' Q! ^% {+ J& ^: M
/ ]+ v' w* O' O( Q/ |& x3 w+ @
3 ~6 t% z1 w0 D" k! }( _8 x8 y# [
! ]$ G$ w$ ~& P& j( u7 T" ?% K* S0 S. _0 D% E$ |& S* a

8 E/ O' y2 H+ o. I$ i
9 I1 t6 m) ?7 q4 q5 [; Z& _/ \$ L5 D2 e: x

) |) [4 K" j2 z4 j: ~; Y# {个人评价: . ^; U2 @. x0 p# t3 t3 y8 {
+ k- i" `" B, H6 e
其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。
* |6 `/ m5 e& S! o7 d9 N  W
4 T' {- ^0 s$ {
# w* I8 t7 b& |/ v2 D: o+ |; N1 ]* }
故事梗概:; u: h: z" ~9 h# O7 W$ L# h
9 O7 b' \. I( [& L4 j( W
游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!
7 ^( r0 n# c. Q
1 E$ {( B, x( N% c% V4 l  U( O8 f+ X$ k% o* F

! t9 t( |. a3 ?% M8 h' d: Q4 N! ^+ j0 B( ~/ P
具体评测: 9 l/ f2 ?& m5 {' _4 W9 e

* _3 `8 Z* t( J# l/ F) T6 A1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。3 C$ P! K- N" g$ ^8 I5 X4 g5 G
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。
$ r: [9 B; z6 `/ A. R* W
0 L  T4 |) P! g1 w) }2 z) S; [
( A: x9 F1 ~2 o8 D6 G; Y% m/ q2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉- _% e) z7 G) L# ~! H: E

" L8 P  R$ K: k1 `" a. j. s# \' ?
3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。+ S: @- z3 I$ |
L1:武器菜单,用摇杆选择
3 P8 e) O6 _) LL2:自动瞄准
; J# V+ j9 _- x0 iR2:捕鬼飞标% H0 W3 x* j+ N5 M/ O* N
R1:射击,也可以作为举枪键
) R$ a5 w$ @( T, Z三角:切换第一人称视角& T" Q5 H% G/ }$ g
方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
9 U; R: C# R9 Z; S, s叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换
/ ]1 c$ @" \# ~9 p# d1 F圈圈:举枪$ h; z) m$ `/ m$ o% f: \* t) ~# w

7 W8 K4 g1 p( i1 i4 T' Q: Q幽灵MM的操作:
: W) q( ~' l9 f  R. MMM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上- I1 H! v3 c" H8 e" Q

9 x: ]6 N0 R, U9 A' z# ]
! u3 D  q8 i( n4 K! a& b& \% b8 v7 X$ T- X( v8 J6 l% i; P/ _

% g4 W/ o$ U7 N8 }. o4,系统:
/ q/ h' q# ~7 R0 I1 @游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
1 D( j9 n% q+ h+ D) w# p5 g游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,! D- u! W4 {2 ^9 ^3 {
抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)' J8 u# T# z( f
8 D) x; K% s# Q* ?2 Q
& `& E2 |* k; N" \; S
8 E: O! {9 @1 Y+ ~/ T; d1 e* d$ v

/ k/ j5 ^5 [$ F2 F9 K/ L7 y5,其他:* o, d# N$ F2 K" n# R8 n- ?
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠
8 G0 f, W- j9 O" O1 J; R8 x  2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗
" _# s2 H6 x( w  w% W; M, O
* V* S* z/ n8 e, d5 Q& u/ n$ r* ?1 X! X
总结部分:
- G6 W2 p0 V: ^7 q6 [
6 u3 n# }! I" B8 n
/ P) u, |1 h  D" w画面:9分( }- t; u) w# Z/ q0 N
+ I8 g( n' {) k
音乐:7分
" E3 t- g" {7 A( ?- w5 I& v
- K, [8 ^8 g" b9 \8 H4 P- j系统:8分
4 t% y4 V2 D! r. G. b; d) R9 C/ R9 A3 e( m3 j# I! a
游戏性:8分
1 C6 N2 j; i* O4 g1 E: r% x8 x$ j4 i+ o6 D5 M
操作:7分/ o. K1 s' Z: l
' o# I3 a; ]% L. }, }' O
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制作精良的必买之作 气氛诡异的恐怖游戏
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圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-14 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
我以前入手过欧版本,不过由于是fps,所以ps2上面感觉不爽

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-15 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常不错的游戏,画面素质高,人鬼合作也颇有创意,解迷也有点难度。

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发表于 2004-9-15 15:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
gamespot上给的分数很高啊……

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发表于 2004-9-15 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
右摇杆瞄准很难啊,现在的游戏都倾向于右摇杆瞄准了,以后要苦练了!

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发表于 2004-9-15 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
既然是鬼魂。。。。。。
用枪打有用马。。。。。。
汗一个。。。。。。。。。。。。。。。
鬼魂是透明的疑气态物吧。。。。。。。。
理论上说,枪是没有用的。。。。。子弹是会被穿过去的

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发表于 2004-9-15 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
boss战很讲究技巧的,最终boss令人失望,不仅没有魄力而且难度太低,不费什么力气就解决了,倒是中间几个BOSS让我感到有些吃力。

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发表于 2004-9-15 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
是吗,什么时候出
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发表于 2004-9-17 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
操作性不太好。玩起来累。

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xxxfallen angelxxx

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发表于 2004-10-11 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点西方化,还是比较喜欢 零-红蝶。
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