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《鬼魂猎手》评测

中文名称:
/ o3 f+ x7 r, ^' D; z英文名称:GHOST HUNTER K' m9 x7 B' K; M' @; X; I
游戏制作:SCEE
; H( ~% @* l( |7 M/ v1 _ D) {游戏发行:Namco* R2 a: s3 n. g" e! v; B
游戏类型:动作解迷: d( z4 x2 Z, K3 j [9 A. U
游戏人数:1人3 ~9 y. y. k3 ?
游戏载体:DVD×1. v7 q' _6 f/ p. ?1 ^, _
游戏语言:英文
6 e$ X6 O/ [. e3 J; I5 K发行日期:2004.08.19" L7 U9 i1 j# L7 n( L6 S
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
, |2 D, c: F( Z" }0 ]) l对应周边:无
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) k4 S+ k. G7 q9 R4 p个人评价:
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其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。1 h, H- N5 ?" f5 w2 q7 J1 `/ t
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故事梗概:
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游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!( N% b% b: t9 E% R& K
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/ z' |. Y, x- p4 K+ z具体评测:
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1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。- M& y' z0 P% h4 a
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。. J+ ], Z7 g! z" Z
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" o- Q% w* U( w# ~; J6 p1 I- `7 \2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
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$ Z# Q- w& n. g* ?# X3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
( a% W5 Q7 A4 K( }2 j2 XL1:武器菜单,用摇杆选择
8 O$ }9 B; l1 i8 G4 y) x# l/ c* |L2:自动瞄准
( B" x! `7 b* f' G4 G* L: ?$ T1 VR2:捕鬼飞标
$ j) e! V& k; G2 g+ S% ER1:射击,也可以作为举枪键
: l7 \) v: x+ t9 G/ V* z三角:切换第一人称视角
6 `) ^0 P+ |9 A" F) r6 L方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)
' U1 z& n8 x( I% C0 J, z叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换8 c7 ?/ ?6 p, V2 b; y
圈圈:举枪7 F5 D+ d! h5 R3 {
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幽灵MM的操作:9 t5 B, ^* C" \& E
MM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上* |# X" i$ t7 b v) S! @
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4,系统:. d& j$ i1 \9 Q0 O
游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了
) S$ s1 Q2 C: M7 c游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,& e( l0 J. M5 ~4 s$ t* |
抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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) j1 y4 z D8 {( x' V; m6 l, o* c$ U8 s. P; s6 L, V1 C
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5,其他:8 C. N# S/ [2 W
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠' Y' W z% m) f
2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗
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2 M D6 y0 r# m6 x- g8 c% g6 }9 U总结部分:, f- [) [, V& [) [! j& n9 W# j( K
: n; T, g2 a; [" K! W$ h p1 e7 Z
1 t- G# U$ r0 Z' @1 J" K6 v画面:9分
0 Z" Z6 J C. V1 g }& C' b' O4 o+ p: i* }
音乐:7分
: _1 i( h! ^1 K% u% D( ^8 C; `" b) t
系统:8分2 ~2 |" K ^* u3 e3 Q$ U
8 G$ `* t$ T7 S4 s1 d5 N
游戏性:8分+ J$ {1 r5 h, B1 W( d/ y* n4 _
7 f# o& P/ ?5 g) R操作:7分+ d0 v6 ] ?1 O- t ^0 W. p3 _4 S
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- 本文原载于A9VG游戏社区




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