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《鬼魂猎手》评测

中文名称:# K( x5 u5 d @* f7 H6 k
英文名称:GHOST HUNTER : ]) Z4 w$ n1 H: U2 C0 M
游戏制作:SCEE
# N- r, Y+ R6 S# E% x- X. G8 i游戏发行:Namco9 _ b% v# K4 o: P& c
游戏类型:动作解迷
1 I0 y9 x1 |! j# N游戏人数:1人
# `" z. t2 O5 s. E T0 k. C! x游戏载体:DVD×1
+ G+ m( I: I9 M* Q. d! H游戏语言:英文& W4 B A- L3 C* k; P+ m6 V
发行日期:2004.08.19) s; { e; D: C1 q9 o6 V
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
/ S% q) D8 ?! c" I对应周边:无0 K2 l/ C- e! V' i7 R) B; s4 N: Y
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" c. O% f# E. B6 g3 ]0 }! V个人评价:
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: H4 M( F. v$ C% r其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。
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0 {2 ?' M I& j: J* Q; ]故事梗概:1 N" P. f* N, S/ k3 P, }4 u+ }
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游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!0 a4 c. v3 }! s) Y3 I+ Y/ \) M
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% X- S. X C! C: _6 j1 n/ g具体评测: ( o1 p. T) b7 u ^
. p( x# l# p5 F1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。
6 J0 S9 }8 ^: ]* S说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。
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' U# j) s" Q8 x; ?2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉
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3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。, g U# C& k% J3 X- L) b
L1:武器菜单,用摇杆选择* M+ w. m' c4 @! g
L2:自动瞄准6 _+ B& r1 Z8 |9 H* |/ ?- B0 h
R2:捕鬼飞标! t0 [2 o- r' Q) l. o
R1:射击,也可以作为举枪键
5 g L% \/ T: A三角:切换第一人称视角
1 w1 t' O+ S' j; g1 I/ q方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^), N+ C7 j% A% B' O- u. f
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换
; P, [: w% N# C2 c! U( ~' Z圈圈:举枪! Y/ Q: ?% m; G- M6 p
' v8 y7 l7 I1 M% G7 @幽灵MM的操作:
1 G$ w, {# B: O' P9 l9 N7 T# o1 YMM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上8 E; ]. |, ^6 f) ]* y4 K
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4,系统:# a: U0 Y" P0 P* V
游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了: t; o, t2 u! S1 b% ]" B
游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,: V m/ t b+ R
抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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5,其他:" p; G# O7 D# F: T/ R
提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠9 K; M: z7 U8 v5 X! H& D
2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗# W6 H$ G$ C" v2 d8 f- {7 a
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0 V7 r0 v+ {: P+ j7 y9 { f总结部分:
6 }$ e3 l: O' ^" W7 u% P/ x; o7 G `3 p9 Q9 o6 [' T
) y m8 L3 V. X; s3 y. }画面:9分) x+ N% v- }0 i) M; Y
! c% r7 X* l [% S O- Y/ ^4 G音乐:7分* f- g8 z |( {
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系统:8分4 y1 v1 O0 |' K7 H8 ~4 ~" p1 E
2 F$ o" A5 G( R2 g游戏性:8分5 R7 R$ K# y+ R% [+ ~
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操作:7分. K) |4 s. W( {
% Y8 F/ [2 } F4 {1 M - 本文原载于A9VG游戏社区




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