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《鬼魂猎手》评测
中文名称:* a, N. s9 y& D. ?
英文名称:GHOST HUNTER ( C* F! H$ n1 A7 {4 ~
游戏制作:SCEE
" [+ }) ^* H) o5 a9 v游戏发行:Namco. s* ?2 L* m9 s/ S& e. C# {, i7 O- Z
游戏类型:动作解迷
* L2 B6 a7 Q/ s; G/ y6 g5 I游戏人数:1人
x% z1 K6 h7 y) d" g X' R游戏载体:DVD×1
$ S4 ]! a3 O) n5 O' u+ d, A游戏语言:英文
) j! z$ D5 H0 @' Q. c发行日期:2004.08.196 K; A! |* |% P
官方网站:http://www.ghosthunter-game.com
. J- x9 J( M4 j7 `2 m! |对应周边:无
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个人评价: 9 H2 r% u$ |$ h, D y8 ^! ~: L; d1 C
; ~; z3 ?! P7 o8 q其实这是一款去年的游戏了,不过只发行了欧洲版,所以也可以说是一款冷饭级的作品了,游戏制作公司是欧洲SCE找来的剑桥工作小组,虽然没什么名气,但是游戏制作方面其实并不马虎,射击的感觉不错,可惜问题在于游戏内容实在太过普通,无非就是射击加解迷,缺乏自身特点,而且操作方面也不尽人意,难怪要埋没在N批的二流作品大军里面了,如果闲来无事,倒也可以翻出来玩玩,毕竟游戏画面在PS2游戏里面算是精良了,在氛围营造方面也还马马乎乎,算是比较正统的AVG吧,如果是玩腻了日式AVG,大可以用它来调剂调剂,只是不要被晃来晃去的镜头转晕了就好。- E. x. m# w4 G3 d6 W3 [
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故事梗概:
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. S+ W! F' ^" W6 f y9 c T. O游戏主角是一名倒霉***,他和他更倒霉的女搭档在调查一所古老中学的案件时,碰到了一个模样古怪的装置,一不留神放出了关在里面的无数幽灵,美女搭档更是被一个看上去是BOSS的家伙抓走,于是主人公开始了他的捕鬼历险,当然,主人公也有帮手,一个是捕鬼装置边上的电脑,他会教你使用各种武器,并为你打开通往幽灵世界的大门,另一个是一个美女。。。。。幽灵。。。。你可以在特定的魔法阵里面召唤她,然后利用她的能力去到普通人无法去到的地方,而且随着游戏的进行,幽灵MM也会学到更多的特殊能力哦!! |6 k2 B2 i4 z" d4 q
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C+ s% s( V" s2 j具体评测:
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1,画面:SCE做的游戏质量都不错,而这款游戏的画面在同类型游戏中虽然不是最好,但也有可圈可点的地方,游戏画面最有特色的地方就是光效了,由于使用了特别的渲染器,无论是夕阳下的坟场、漂浮的幽灵还是鬼屋中的灯光,都可以是说非常的炫目,有一种独特的美感,当你望向天空时,周围的景物就会因为强光而发暗,当你低下头来,光线又会发生变化,可以说虽然不是一种风格,但是游戏的光效是可以和寂静岭系列相比的。* Q3 V! r; C ~/ R
说完了光效,再说人物模型,欧美游戏的人物一向比较粗糙,但这一款还不算太差,就算把人物拉到画面近处,依然可以看到许多细节,可以清楚的看到人物的皱纹,皮肤质感甚至眼球的转动,而不是满电视的锯齿或者方块,另外,游戏没有CG,完全都是即时动画。! B. Z, F( k3 ~- S* R% W1 k
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2,音乐:游戏的音乐——准确的说是音效比较诡异,蛮吓人的,不知道从哪里突然冒出来的哭喊声能让人汗毛倒立,而背景音乐则没什么,显得比较冷清,也很符合游戏中主人公一人在鬼屋里冒险的情景,很有些寂静岭一的感觉5 y; E& `. U. N5 B4 w7 D
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3,操作:游戏是以第三人称视角进行的,可以自由变换,左摇杆控制方向,右摇杆控制视角,类似于超能力战警,但是战斗状态的镜头却类似于即将推出的生化危机新作,主人公会退到画面一角举枪瞄准,右摇杆这时候就要担负起准星和视角的双重任务了,或者你也可以用三角键切换到第一称视角瞄准,但是这时候是不能移动的。
8 n) m. ]- c- T% i6 L5 QL1:武器菜单,用摇杆选择7 T5 T2 q F( {
L2:自动瞄准
9 M6 F3 F) C. h: WR2:捕鬼飞标
6 a$ L. ` z" W( t p7 [0 jR1:射击,也可以作为举枪键0 X3 m( U& @/ P. ?$ s' T
三角:切换第一人称视角; | l% M: _1 Q4 t P( g
方块:武器的附加效果,比如开灯,玩CS的就知道了(^-^)! S0 F6 ]6 N$ W- r" p0 ?
叉叉:动作键,比如靠墙、开门什么的,AVG必备按钮~~~,装备捕鬼眼镜后在第一人称可以切换8 B' l- `# R; d+ S+ R# W) C
圈圈:举枪
) F' K5 Y* u: b `0 {: \5 c' [$ s a: f! E: K1 F% }1 C
幽灵MM的操作:
4 O" e* s2 ?) j4 {' U* N! C# ZMM是没有武器的,但是可以飞行,用R2、R1控制高度,用L1切换特殊能力,用圈圈可以立刻回到主人公身上# }8 M3 e3 o4 o2 U
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U$ B3 u9 p4 `) D# M4,系统:5 U# h5 X0 ]3 }! Y8 ]
游戏基本上是射击和解迷并举的,迷题并不算难,比较有亮点的地方是要借助幽灵的力量来过关,使人觉得迷题不那么单调了(但是还是单调),但是游戏的射击操作就比较麻烦了,总是感觉视角转得很别扭,不适应的人很可能会有头晕的感觉,再加上举枪的时候行动是很慢的,基本上是边退边打,所以不但要小心动作快的敌人,而且还要记得经常回头看看,别掉到别人口里面去了2 I" Q: h8 k# a U
游戏的武器分为两类:物理类和灵力类,物理类虽然也可以消灭部分敌人,但是有的家伙可是不吃你这套的,灵力武器的弹药则比较特殊,需要消灭敌人后吸取,走近敌人掉下的灵力球就可以了,蓝色是弹药,红色自然是生命了,分别在左下和右下显示,灵力球也可以用捕鬼飞标钩过来,捕鬼飞标没有杀伤力,但是可以暂时停止或缓慢敌人的动作,并且显示他们的灵力,这时候消灭敌人就可以捕捉到他了,
( s. f0 ?5 p9 S S0 b9 g8 ^9 Z8 J( T# \抓到的幽灵还可以在大本营——也就是游戏开始主角放走幽灵的地方——看到自己抓了些什么东东(具体作用不明!)
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g8 G3 z6 ^" P8 ? J: B0 S) F+ b) Z& q* f% Y3 A. J
% d& I5 }3 @3 U) Q7 t0 Z ~% `5,其他:
5 L4 {8 u, B( P+ u1 {6 i. Q提示1:有生命的物体可以杀死补充灵力——如老鼠
v* y% [2 F [0 T4 t$ f6 g 2:有的地方需要用物理武器打开才可以通过——如玻璃窗
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4 M. f! O& F9 U% m# f, ?总结部分:4 z( r' [" o/ a- h
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8 m2 b% j/ u7 f3 {4 L画面:9分
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音乐:7分
5 I: D) o0 ~. R& {/ C% t7 A3 ]# V3 j! k8 N
系统:8分
( M( b T2 x9 g% T6 O! Y: h) U% m3 I" t H9 F
游戏性:8分& p: ^/ z/ h5 Y8 \( a, j9 k9 t7 ?8 c
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操作:7分( X1 g9 p$ W+ r$ h
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