“玩了ps3我才知道,玩一个游戏是这样的,你花5元不会花时间打通dante must die难度,不会花时间拿到bigboss称号”
LZ是個人觀點,他已經說了,我不是要戰,只是覺得LZ這樣說簡直在否定以前玩PS和PS2時代那美好的時光,“花5元不会花时间打通dante must die难度,不会花时间拿到bigboss称号” 在我看來,這絕對和錢不錢沒有關係,絕對是心態問題,學生時玩DC的GGXX,雖然只有5元,但是我和朋友玩花掉4張盤,而且那時候不知道有金手指,為了角色們的第二模式,一群人天天研究怎麽打穿生存模式100級開啓新模式,還有其他很多遊戲,是的,就是很簡單的5元買來的盤,那段時光比現在我玩的500元我都認爲要有價值得多
另外,“反正是5饭一遍去吧!这要500呢,还是继续吧!游戏不适合我,但也是游戏商认真开发的,要对得起双方嘛”我覺得這不是強迫自己嗎?既然自己不喜歡或不合口味,管他500還是5000買來的,爲什麽要逼自己去玩?我正版遊戲也不少,大概50來張,可是買錯了就是買錯了,和多少錢買來沒關係,因爲正版,所以就算自己不喜歡也要玩我認爲也是種心態問題
不战不战。我没有否定之前ps2时代的美好时光。每个人到达的程度不同吧,而且ps2时代当时没有玩家上载的录像参考之类的,光靠文字说明是很片面的,虽然dmc4的dante must die消掉,但评价很难看;mgs4的bigboss称号拿到,但也是参考日本2小时达人的录像的,所以没什么好骄傲的,花点时间,人人都能这样,只是尊敬那些自己研究,自己专研的玩家