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[原创] [原创]Wii MotionPlus+Pikmin3等(更新,暂告一段落)

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 楼主| 发表于 2008-7-18 02:40  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
纯粹YY文,有耐心的看吧~

Wii MotionPlus(以下就简称WMP啦~)对我可以说是个意外的东西,之前从没想过这东西的出现。既然出了当然要好好分析分析。(其实就是YY啊,说那么好听……)这到底是个什么东西?按照之前发的通告,(https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=934883&fpage=2)似乎是可以增强Wii手柄的功能可以精确的还原手腕动作。这也在E3任天堂发布会得到证实,演示用的游戏《Wii Sports Resort》不出意外也会和WMP相互配合同捆上市。演示的是飞盘,水上摩托和剑道。飞盘,很好理解啦~WMP感应手腕部动作可以使飞盘飞高飞低各个角度。以后可以应用在火影或天诛上?水上摩托,主要是用来控制油门。好了期待下《激情卡车》的姊妹篇《激情摩托》吧。最后一个,剑道……相信大家对赤铁有相当大的怨念吧。说实话由于我没Wii比较晚,所以还没玩这个游戏。事实上,不在日程内,因为我通过各论坛的帖子已经知道刀战废掉了,吸引我的重头戏没了,我还是把精力先用在马银上吧,或许以后会……现在!WMP的出现相信以后可以弥补这个遗憾我的和很大一批玩家的遗憾。

     这个时候,我想说说Wii正在开发的第一方游戏。我相信UBI等第三方也是在发布会时才知道WMP的存在相信在一段时间内的游戏暂时不会运用上WMP。具体参考去年E3发表Wii Fit,今年《疯兔TVParty》(UBI)这个运用了板子的游戏还没发售。中间有个《 家庭滑雪》,今年又发布一个《肖恩怀特》和《Wii Music》。就是这样,老任有时真是XX过头了……向几个第三方提前开放,想象一下《Wii Fit》和一众对应游戏…这一年Wii岂不是要卖疯?!事实是Wii依然卖疯了……这可能就是老任不提前开放的…自信吧。总之《赤铁2》用的上WMP的几率基本上没有。

    那么第一方呢?《Pikmin3》,《Zelda》这些已经证实正在开发的游戏,和迟迟没有消息的《天灾》相信都会运用上WMP。只要想一想,我都会感到兴奋!《Pikmin》由于种种原因,比如,GC《刀魂3》的杀记录BUG(很怒……)我只玩了第二部的前三、四个地图。很多人不知道这个游戏,这也是当然的。GC在国内的普及量就是这样,自然有很大一部分玩家没机会接触猫叔在GC上的这款创意之作。大家可以把它看成一个英雄,带着一群兵出去寻宝的RTS游戏。只不过奥里马和路易(英雄)只能简单的挥挥拳,放个增强道具。没了那群小兵他们铁定玩完~而那群小兵……跟没有那些什么大作的复杂兵种,就几种颜色,红色不怕火,蓝色不怕水,紫色力气大(也很肥…)一个顶十个,黄色白色不仅不怕电不怕毒被敌人吃掉还会有麻痹中毒效果。刚才我说吃掉……啊,是的Pikmin们算是一种植物吧……他们的敌人…我不知道是啥,大概是蛤蟆什么的变种吧……这些变态,不,是变种各种各样生在水里的,飞在天上的,能放毒的,会发电的…而寻的宝大多是人们不要的垃圾,罐头盒、电池、瓶盖、甚至是十字键。而他们的名字也十分有趣,但我记不起来了,抱歉……战场也不大气,无非就是花园下水道之类的地方。虽然是这样,很好玩哦~那种探索的乐趣,对付Boss也是有一种策略性,总之推荐有条件的朋友试一试吧~《Pikmin3》我想不会带来什么质的飞跃,但Wii独特的手柄会使游戏的操作更加便捷。一些更巨大更难缠的Boss的出现我想是必定的,游戏也会更加紧张刺激,节奏也会更快。而加上WMP一些微操变有可能了,比如队形的变换,虽然前作已经可以通过右摇杆简单实现。用Wiimote的话,我想可以实现更多的队形更加多样化的策略使游戏时更富策略。像奥里马和Pikmin之间的距离,配合鸡腿甚至可以进行合围、诱敌后攻击敌人弱点等操作。而如果《Pikmin3》成功的完成这些,甚至做得更好。那么Wii的RTS操作方式很可能会为大家带来更多游戏。经典RTS的复刻重制,新生游戏更为有趣的量身打造。而且因为Wii手柄的操作方式可以比GC手柄这样的传统手柄设置更多快捷键。(GC手柄按键上比Wiimote上的按键要多一个,但因为Wiimote可以用体感所以可用按键还是比GC手柄多)



我知道XO和PS3上有《泰伯利亚》但很可惜我没机会玩到,希望有玩过的朋友可以告诉我它是如何操作的也好有个参考~

我又来了……

     在床上又想了一下,WMP之于《Zelda》,之于《天灾》这样游戏的恐怕都不会有什么重大突破。本身游戏风格已经确定下来了,WMP能做的到的也仅仅是做到锦上添花吧。就像上面的《Pikmin3》,事实上像合围这种动作现在的Wii手柄已经能够做到。而WMP也仅是让它做的更好而已。但更精准的操作却可以给游戏感受带来一定质量的提高。可以说WMP会让一些游戏更好玩,但恐怕他的普及量不会太高。突然想到,如果一个游戏同时对应with WMP和Without WMP在对战时,尤其是WiFi时会不会太不公平?

    回到我最爱的《Zelda》。按照猫叔的说法,系列不需要进行太大的变化,但是独特的新创意是必须的。 那么就以《TP》的画面系统为基础吧~WMP对于《Zelda》和一些以刀剑为主武器的游戏的重要意义可能就在于自己动手砍了。以前传统的操作是根据不同的按键和组合来实现各种动作。由于各种动作都是预先设定好的,所以看起来就相当帅气。而用上WMP后不仅挥砍的大方向角度千变万化,再加上手腕细致的动作…这种变化如何表现在画面中?《Wii Sports》中的网球曾被诟病的一点是虽然你可以通过在接球是通过手柄的变化打出各种球,控制方向,甚至旋转。但Mii人物总是万年不变的几个单调的动作。官方的解释是来不及运算动作怕影响游戏流畅性的做法。而到了对流畅性要求一点也不低的动作游戏方面,这点可以解决吗?《Zelda》也是有动作要素的游戏,我不想因为单调的攻击动作而倒掉胃口。而动作游戏的连击系统又该怎么做?《MH3》同样面对这个问题,人的思维没法预测,即便是做大量工作想办法归纳动作,某些角度的挥刀身体就做这个动作,那些角度就做那个……而手腕部的动作配合挥刀方向,可以给怪物更大的伤害,这有怎么在画面中体现?说实话,看不到的话就没有实感,没实感这设定就鸡肋。靠喷血?或许是个方法。即便解决了这些问题。那还有武器的问题,如果应用了WMP的话一些武器就变得不实用或难度增大,比如双刀,那最有特点的乱舞如何解决?时间变慢?那联机时怎么办?让同伴等你?适应这个时间流速去打?几个人都使双刀,那么这游戏就不用打了。按照预先设定动作玩家猛挥手炳就行?还是直接猛挥手炳?这个过程中如果还要通过手腕动作来实现伤害最大化……那么双刀还真是名副其实的达人向武器了……不同武器运用不同的操作方式?这倒是挺有趣的但联机时就会突出不公平性,武器的平衡性可能就被打破了。不过仅仅是平衡性的话制作人还有办法调整。实际上,我认为和WMP相配出问题的可能只有双刀。其他武器似乎都还好解决……我曾经想过使用片手时运用Wii4的视角……就像这次《丧尸围城》一样。这样可以分别控制剑盾。但这样视角就成了问题。不像以前的斜上方视角就没法看清楚怪物的动作,要看清的话就要离开一定的距离。那这样片手完全没用了……《Zelda》解密也会成问题,会少一些谜题类型吧……

       《Zelda》主体很可能还会是现在《TP》的模样,只不过会增加一个关键道具可以运用WMP。不过对于ZeldaFan来说,只要它还是《Zelda》。迷宫出色,Boss战巧妙,保持系列丰富的乐趣。起码我就满足了。《MH3》有很大可能性,其制作人也曾解释《MH3》上Wii的一个重要原因就是寻求一些不一样的东西。相信制作人在做游戏时会对游戏的系统做大刀阔斧的改造。 总之,是个不可估量的东西。最后可能真的会是个不同武器不同视角操作方式的游戏。让我们拭目以待吧!!只要Capcom别……不相信这厮的独占宣言了……

     后话,《DQ 剑神》其实也不赖。期待SE可以作这个的续篇,变成真正的第一人称刀剑。而不要再用类似光枪游戏的移动方式。又想起来,光荣是不是有个叫《战国无双katana》的游戏……

     再次后话,其实还想说一说《Wii Music》的。算了,这个也没什么想说的了。肯定会有个新的频道与之对应,歌曲收录方式可能类似于《大合奏DX》……就这样吧…感谢可以看我废话的人,没啥逻辑想到啥说啥,希望各位看的还不算太累……。要是我又想到什么不成熟的想法在写上来吧~


最后不能忘记骗浏览量~http://blog.163.com/link_rrt.

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发表于 2008-7-18 02:45  ·  上海 | 显示全部楼层
有了他就可以YY更多了吗

不过我倒不希望是天灾+他,
1、因为已经开发中,开发程度不知道,不希望因为这个再退回去开发
2、因为天灾+他我很不乐意去买

我想抱这他和MH3一起入
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 楼主| 发表于 2008-7-18 02:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
MH3吗~
这我倒没想过……
托一时脑热得福曾买了台PSP,也玩过几天MHP2,的确可能会有更多可能性~
(最后被几个一起联机的存档流,金手指流搞得斗志全无……)

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发表于 2008-7-18 02:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2008-07-18 02:50发表的:
MH3吗~
这我倒没想过……
托一时脑热得福曾买了台PSP,也玩过几天MHP2,的确可能会有更多可能性~
(最后被几个一起联机的存档流,金手指流搞得斗志全无……)


好好跟女王学学怎么用金手指
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 楼主| 发表于 2008-7-18 03:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
不要说了 ……那是痛啊……
我穿了一身速龙时,几个人满面笑容的拉我去打轰龙……
祖龙装+某黑色太刀……
麒麟装+冰属性八把叉(不知叫啥……)

圣骑士

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发表于 2008-7-18 03:02  ·  四川 | 显示全部楼层
最早是在MHG用的金爪子,那时候调的攻击1000倍,神挡杀神佛挡灭佛啊
游戏完全米意思了,后来打死不用了

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发表于 2008-7-18 03:03  ·  上海 | 显示全部楼层
= =你在说2G还是MHP2。。

学会了金手指,你可以2G毕业。。
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 楼主| 发表于 2008-7-18 03:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
P2
G的时候他们正式黑化……
所以我放弃了联机
一个星期后,放弃了这个游戏

不说这倒胃口的,我要继续YY了……
回来好写Zelda~
睡咯~

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发表于 2008-7-18 07:36  ·  上海 | 显示全部楼层
皮克敏3正在开发?      哪里看到的呀  我只知道赛尔达正在开发

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发表于 2008-7-18 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大地狮王于2008-07-18 07:36发表的:
皮克敏3正在开发?      哪里看到的呀  我只知道赛尔达正在开发



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