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FF13跨平台,本人中立,认为是件好事,起码两个平台的朋友都有得玩.但很多RF就很希望PS3就此完蛋,大肆唱衰,惹来和SF的场场骂战.
PS3是否会就此完蛋?其实不然,因为FF13日本本土还是独占,按照SE的策略,以赢利为住,PS3全球的装机率不算特别高,加上XB360也有一定的支持,那就欧美跨平台,在两个机子上都占点便宜,管大家说什么,反正赚了钱再说.因为现在投资制作游戏的费用,是远远比以前投资FC,SFC,PS,PS2时代要高得多,况且FF13这个超大作,看画面,策划等,SE都是砸了血本来做的,万一只有PS3一家独占,老实说是赚是亏还很难说,况且微软也给点资金或者技术支援,跨就跨贝,你们喜欢骂就骂,保证赢利再说!
但如果FF13跨平台能搞跨PS3,我想也比较难,因为FF13目前是日本PS3独占,很明显,等日版发售的时候,PS3在日本的占有率会直线提高,由于XB360始终在日本不能占据优势,况且此国家的民族产业保护意识十分强烈,所以PS3依然会是在日本保持主流游戏的胜势(在此只对比PS3和XB360,WII的游戏玩法都不同,不在讨论之列),就是说,PS3依然能在本国市场捞到一席之地,保持本国的赢利.
而在保持了本国装机的优势以后,PS3和XB360基本在欧美地区的游戏,都是跨平台的了,等于大家扯成均势,XB360有一年多的销售优势,也有一些强劲的大作为支持(战争机器2),拥有一定的用户群体.靠微软自身的强大资金和技术力量,总在游戏制作和操作系统中找到一些突破口.不断完善自身品牌.使不少玩家拥戴.
而PS3除了游戏以外,也有一个突出的卖点:作为蓝光播放器为卖点.由于BD刚在次时代影音格式中获胜,导致了BD影碟的迅速增长,而装备BD光驱,价格相对低廉的PS3也成为了很多买家心目中的BD播放器首选.增长的锐势十分明显.在BD胜利后,积累了两代(PS,PS2)游戏部就可以腾出手来专心制作游戏或者拉拢第3方,依靠PS的强大品牌效应,追随者也是越来越多.就是基本在这两个市场大家属于僵持状态.很难说那一方能占绝对优势.基本形成了一个平局.
这就决定了日本市场的战略重要性,所以说XB360很想用强力攻占日本市场,希望能在日本市场也成为主流机种的原因~!但现在SE这么做,又保持了PS3在日本市场的占有率,加上之前所说的日本人的民族产业意识,导致XB360投资了许多心血在日本,却收不到应有的回报.逆转的希望十分渺茫.使得PS3无论如何,都在日本市场捉住自己的救命稻草.
所以貌似PS3在FF13跨平台后,还是比较难被打倒的.因为它能守住日本市场的优势,再和XB360在欧美市场耗,只是品牌效应远不如PS,PS2的独大了。. |
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