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楼主: leong1017

不懂得連續技就不能享受拳王的樂趣嗎

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发表于 2008-7-18 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-07-17 20:16发表的:
相对于GG为首的那类所谓“为了连,而去连”的游戏,KOF,SF等老派格斗都不是靠连招吃饭的

连招打的再好的人也未必能赢一个连招都不用的对手,因为KOF中有很多投技人物。开始不熟悉系统的时候就从投技人物开始练习
您GG连门都没入吧?
我啥格斗都有稍微的玩那么点
拼判定立回都是格斗游戏的技巧,都是需要时间花在大量对局中才能掌握的
而连段是提高竞技水平而必须掌握的
同水平中相同机会,谁可以打出更伤血的连段,就能掌握更大的优势
但是立回水平差距太大的话,就算你连段再强,摸不到人也是白搭

总的来说,没有连段就容易输,人家一次5C后能打你4割,你一次5C后打对手2割,肯定是你输的多
虽说游戏是娱乐,但是一直被人虐是不是反而是自己被人娱乐了?

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发表于 2008-7-18 12:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-07-18 06:39发表的:


我说投技人物也只是举例而已。毕竟投技人物并不需要多少连招,而且可以说压根不需要下段开始的连招。也就是说不需要中下段择,只需要打投择。对于新手来说,要打破对手的防御非常简单。回想96克拉克,97八神,一个连招都不会一样吃香。屑风后直接发八稚女就不算了

知己知彼我非常赞同,有些人还不会使用全部人物就自称高手。往往碰到自己不会使用的人物时无计可施。我刚玩2000的时候就被一个水平比自己低的人用麟一挑三。如果说熟悉连招,其实不如说熟悉人物的打发,反正就是用自己角色的强项去打对方角色的弱项
你都还好啦
前阵子我去街机厅  没机了就乱入
结果玩到了风云再起
被小孩虐死了
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发表于 2008-7-18 22:31  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-07-18 06:39发表的:


我说投技人物也只是举例而已。毕竟投技人物并不需要多少连招,而且可以说压根不需要下段开始的连招。也就是说不需要中下段择,只需要打投择。对于新手来说,要打破对手的防御非常简单。回想96克拉克,97八神,一个连招都不会一样吃香。屑风后直接发八稚女就不算了

知己知彼我非常赞同,有些人还不会使用全部人物就自称高手。往往碰到自己不会使用的人物时无计可施。我刚玩2000的时候就被一个水平比自己低的人用麟一挑三。如果说熟悉连招,其实不如说熟悉人物的打发,反正就是用自己角色的强项去打对方角色的弱项
实际上任何人都是要投打择的,因为为了平衡性,一般都不会让中段攻击起手接超必杀,否则就成了划拳猜中下段了.这种情况下对方当然以下段防守为主.虽然对手防下段基本就是行动被封死被压制,但是只有1,2种中段攻击作为打击手段,而且中段起手都慢,很容易就被对手摸清套路了.再说中段多数都是轻中攻击,可能压制半天还不如对手一次反击获利大.当然,非投技角色择的方式就比较少了,没有"痛背"等猥琐招数,并且KOF防御动作收的太慢,一般也就是跳重脚空振来择一下.或者像八神这样跳跃能力贫乏的人物,直接跳过去投也可以.
格斗游戏理论上择可以算是打破防守的唯一方法,是时间差的利用.但是技术基本上都在"怎么能上去择"上,基本上也是攻击段位和时间差的利用.如果你每次硬冲上去都被对手打回来,那人家根本就不用防守,根本就没你择的机会.这个环节弄不好的话,对方只要龟着就行了没有必要对你进行致命打击,但是在消耗战上就把你弄死了.

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发表于 2008-7-18 23:08  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2008-07-18 22:31发表的:

实际上任何人都是要投打择的,因为为了平衡性,一般都不会让中段攻击起手接超必杀,否则就成了划拳猜中下段了.这种情况下对方当然以下段防守为主.虽然对手防下段基本就是行动被封死被压制,但是只有1,2种中段攻击作为打击手段,而且中段起手都慢,很容易就被对手摸清套路了.再说中段多数都是轻中攻击,可能压制半天还不如对手一次反击获利大.当然,非投技角色择的方式就比较少了,没有"痛背"等猥琐招数,并且KOF防御动作收的太慢,一般也就是跳重脚空振来择一下.或者像八神这样跳跃能力贫乏的人物,直接跳过去投也可以.
格斗游戏理论上择可以算是打破防守的唯一方法,是时间差的利用.但是技术基本上都在"怎么能上去择"上,基本上也是攻击段位和时间差的利用.如果你每次硬冲上去都被对手打回来,那人家根本就不用防守,根本就没你择的机会.这个环节弄不好的话,对方只要龟着就行了没有必要对你进行致命打击,但是在消耗战上就把你弄死了.
看到没?  这就是专业
不过我听不懂   
还是直白一点比较好
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发表于 2008-7-18 23:20  ·  河北 | 显示全部楼层
简单说就是你攻击对方防守,防守动作比攻击动作快,只有对方在你攻击的同时作出错误的防守或反击你才可能打中对手.距离越远,攻击花的时间越长不是,防守时间不会变的,对手没必要选择,等你放出招来再防御或反击就行了.所以在远处直接放必杀是不会成功的,除非对手犯混或太菜.那就产生一个接近对手的问题,接近对手不被阻断,基本上和攻防择是一回事.你接近的动作过程中(比如跳过去啊,跑过去啊)对手作出错误应对你才可能成功,否则只能被打回来.不过这里可以利用对手操作困难或反应慢等情况,比如对手蹲防再起升龙就困难的多,或者被飞行道具干扰了.录象里多数攻势也都是跳过去开始的,而且多数理论上也都是能被升龙轰下来的,不过毕竟在操作的是人类不是.
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发表于 2008-7-18 23:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
无差别格斗 也是可以的  连技不用非得全部通  有的时候 跳D 接下D  也是门学问 把跳掌握好  其他的就好办一些了  进攻的方式多 不会连技没什么的  进攻+引诱
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发表于 2008-7-19 11:17  ·  日本 | 显示全部楼层
所谓的中段择开始的连续技造成的强度差,参看KOF2002。

KOF98和SF2系列其实是差不多的,除了跳过去打得多一些。

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发表于 2008-7-19 14:31  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wzx514于2008-07-18 23:31发表的:
无差别格斗 也是可以的  连技不用非得全部通  有的时候 跳D 接下D  也是门学问 把跳掌握好  其他的就好办一些了  进攻的方式多 不会连技没什么的  进攻+引诱
跳D+下D的人难道你还不知道水平吗?  这需要什么学问
小孩子都会   用这招的人多数是不会小跳
这样破绽更大
你说的进攻方式多是在对菜鸟的情况下
高手玩的话破绽很小
这样以来一来就没有多不多的问题了
有的时候甚至只能踢个轻脚
跳D能成功的话
基本上挨打的人至少1/3血没了
跳D 接下D 是SF2的很古老的战法了
KOF也能连上
不过很傻很天真
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发表于 2008-7-19 17:12  ·  日本 | 显示全部楼层
知道什么时候跳D 下D,什么时候用跳D C 特殊技 必杀,这个是学问。

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发表于 2008-7-19 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
- -跳d接下d是欠抽么、、、、哪个有气的不好反击下d了。。。。防住依然继续反击
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