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梅丽尔小队的视线共享,我觉得不太说得通

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 楼主| 发表于 2008-7-14 09:19  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
她带的小队,4人开启视觉共享后,每个人都能“看到”其它人看到的东西。

这就算技术上能实现,有现实意义吗?人脑只能处理自己看到的东西,只能分析自己看到的东西里的焦点内容,而且自己身体和头部的空间位置,将给自己的视线以辅助修正,让看到的东西更加准确。

如果一个人脑子里同时出现4个不同空间的画面,其中3个不在自己身体所处的环境中,还能正确判断如何行动吗?

举个mgs4自己的例子,在老蛇对付自爆月光时,雷电在分屏斗梵普。有几个人在第一次自己激烈战斗的同时,还能清楚的观看雷电的行动,甚至去判断自己何时应该出手帮助雷电?这还只是两个视线,如果是四个呢?

再退一步讲,就算梅丽尔他们经过专门训练,能看清四个视线,但每个人如何知道自己是不是应该去帮别人?也许人家不需要你帮,也许人家有自己的战术动作。

激烈的战斗中,能准确看清自己身体所在的空间才是最重要的

游戏中对这种视线交流作用的交代,就是3个人那段倒地射击3个目标,不明白她们是如何分配目标的,既然每个人都看见了3个敌人(注意,这里小队里每个人都是静止的,视线应该很稳定,敌人也相对静止),那么是按照什么原则决定谁对付哪个敌人呢?.

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发表于 2008-7-14 09:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
好像记得是感知和感觉共享,可以感觉到别人感觉到的和帮别人分担痛苦。我记不太清了。连更有想象力的事情都出现在MGS4了,你还在乎这个?

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 楼主| 发表于 2008-7-14 09:37  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用gameonline于2008-07-14 09:23发表的:
好像记得是感知和感觉共享,可以感觉到别人感觉到的和帮别人分担痛苦。我记不太清了。连更有想象力的事情都出现在MGS4了,你还在乎这个?

感觉到别人的痛苦?那真可怕。别人在嗨咻,其它人也爽,别人被枪击,其它人也疼。应该是可以从监视数据中看到战士的感觉参数,而不是直接感觉到。如果是这样,梅丽尔小队每个人每天都应该肚子疼。

这不是在乎不在乎的问题,游戏提出的概念,我认真的去体会一下。如果大家对这个游戏的概念都不在乎了,那也就没有fans了。

所谓的科幻想象,也应该是有严密的逻辑,多少有点理论基础,和现实意义。比如凡尔纳的科幻小说,很可信,很多都在后来实现了。甚至黑客帝国,一度让很多人觉得自己就在母体中,自己的老师、老板,都是程序。

如果换了魔戒就别在乎了,谁也不会去分析戒指使人隐形的原理。

版主

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发表于 2008-7-14 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说到底就是觉得人脑处理不了这么多讯息而已,但不要忘了还有nanomachine啊,它帮人分析处理共享的讯息然后给出最恰当的指令,让你射这个,我射那个,不就可以了吗?

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发表于 2008-7-14 10:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏而已,何必认真???!!!
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-14 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用blackberry07于2008-07-14 09:37发表的:


如果是这样,梅丽尔小队每个人每天都应该肚子疼。

.......


阿john还真分享不了他的感受给别人~ [s:398]  [s:398]

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发表于 2008-7-14 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
照游戏中的说法,Nanomachine也只是起到即时沟通的作用,还没有视觉共享这么高级

实战中队员相互报一下发现敌人的位置,比如12点钟方向,也就是瞬间的事情,Nanomachine就是加快了这个速度

不过说到底游戏而已,LZ不必这么认真,MGS里面1970年代就有克隆人,2009年就能造出Arsenal,2014年已经有双足步兵机器人,Grey Fox和雷电都是人造骨骼,梅丽尔小队的这点能力也不算什么

圣骑士

打机的时间越来越少

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发表于 2008-7-14 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实就是即使传递战场信息吧 和幽灵行动的那套系统差不多 只不过是纳米机器罢了

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 楼主| 发表于 2008-7-14 11:21  ·  天津 | 显示全部楼层
是是,我不较真了。

再yy一下,梅丽的新婚之夜,小队里的那倆家伙,不知道会看到什么,感受到什么,射到什么?  哇卡卡!

圣骑士

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发表于 2008-7-14 12:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
战场管理,nanomachine传递信息给AI然后AI决定,不用个人判断,这个总说得通了吧?无用的信息不会传递,也就不会出现你们这些奇怪的想法了。

另外nanomachine是不传递痛觉的,而是抑制痛觉。  
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