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超级机器人大战A便携版——部分机师&机体解析

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 楼主| 发表于 2008-7-11 01:02  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
好不容易3周目结束了,想来写点东西。说真的,限于时间和精力的关系,现在玩机战系列已经很少有2周目以上的欲望了。不过本作还是比较耐玩的,难度方面不算难也不算简单,应该说刚刚好吧。太难的话,对于现在的我来说也可能要招架不住了。
限于水平的关系,文中有错误也在所难免,请大家也见谅吧,这篇文章更多的是对应新手,系列的老玩家请无视。
另外以下机体改满也只是说明而已,由于改满机体所需要的资金巨大,在资金有限的情况下,除非该机体的改满奖励非常好用,又或者你对某部机体非常有爱= =,否则还是有选择性的改改就好。一般主要的还是改武器,机体想改满也只能改没几台。

ゲッター/ゲッタードラゴン/真ゲッター(竜馬/隼人/弁慶)
登场极早的典型超级系机体,不过最初的ゲッター无论是HP还是装甲上都不高,武器威力也偏低。在机师等级到达10级以后,可以用ゲッター1和ゲッターQ的合体技“ツイントマホーク”来补足攻击方面的不足。换乘ゲッタードラゴン后,机体的各项能力以及武器都得到很大的提升。一般打杂兵可以用陆战形态,隼人的命中和回避还算可以,机体特殊能力同时拥有オープンゲット和マッハスペシャル,分别为气力120以及气力130发动,前者有25%概率,后者有50%概率可以完全回避敌人的攻击,进一步保证在回避上面的安全,而打BOSS再改为空战形态用最强武器来给予BOSS致命的打击,海战形态优势不明显,一般极少用到。
到29话换乘真ゲッター后,无论是机体的各项能力还是武器威力以及射程方面都得到飞跃性的提升。首先3部盖塔改满后都是攻击后可以变形,实用性不算太大,但由此可以派生出很多新的的战术来。比如可以先用真ゲッター1用强力武器攻击给予敌人伤害,之后再变形为真ゲッター2来反击下回合其他敌人的攻击。3名机师的ACE奖励都是对应各擅长地形提升到S,进一步提升了命中和回避。此外真ゲッター1还有2种非常强力的合体技,武器攻击力均在10000以上,其中和ゲッタードラゴン的合体技“ストナーサンシャインスパーク”威力更是高达10600,虽然发动条件容易,但EN消耗巨大,需要200,一般还是用来对BOSS使用吧。

マジンガーZ/グレートマジンガー/グレンダイザー(兜 甲児/剣 鉄也/デューク)
由于算是一家子,而且还有合体技,所以还是放在一起说明吧。
3部魔神单就机体能力而言都是擅长防御型的,本身的装甲都比较高,而改满后的奖励都是受到伤害减少30%。此外3名机师的ACE奖励也都是气力130以上每回合自动使用免费精神“不屈”。在合体技方面也是异常丰富,从低消耗到高消耗都应有尽有。不过3名机师也有着共同的缺点,那就是命中和回避很低,所以最好让他们时刻处在有EWAC(大)特殊能力的机体旁边,即使如此,还是不怎么理想。グレンダイザー和它的3部同系战斗机可以合体,在适应性方面比另外2部魔神来的突出。而且3人中迪克也是唯一有魂的,使得在打更高伤害方面也有着本身特有的优势。最强的合体技“Fダイナミックスペシャル”除了3部魔神外,还需要有真ゲッター1配合来发动,威力高达10300,比起GBA版本来加入了气力的限制,不过好在要求不高,只要120就可发动,打BOSS的首选。

ダイターン3/ザンボット3(破嵐万丈/神 勝平)
2部机体的武器都很丰富,从远程到近身都应有尽有,而且远程武器射程也都令人满意。
首先是ダイターン3,初始武器攻击极高,但可惜的是改造倍率很低,最强武器“サンアタック”改满才7300,就单机本身而言,伤害输出上有所不足。机体改满后的奖励是攻击可变形,由于ダイターン3其他2种形态并不像盖塔系列那样很实用,所以这个奖励比较的鸡肋。精神方面万丈是少数超级系有魂的机师,弥补了武器攻击的不足。而万丈的ACE奖励是在使用热血/魂的情况下,还能出现会心一击,对于提升伤害比较实用。
再来是ザンボット3,机体能力以及武器方面和ダイターン3差不多。机体改满奖励是追加武器“イオン砲”,改满威力是7500,攻击力还算比较高。不过由于勝平是擅长格斗的,而且这武器EN消耗也很大,所以并不是很实用。精神方面由于ザンボット3有3名机师,比起只有1名机师的ダイターン3来说要实用一些。勝平的ACE奖励是使用幸运时同时拥有不屈效果,比较鸡肋。
2部机体有2种合体技的,都很实用。“コンビネーションブレード”无气力限制,EN只消耗30。而“Sコンビネーションアタック”改满威力高达8800,装备インファイト技能更能达到9150。若配合万丈的魂和ACE奖励,能打出游戏里最高的伤害来,BOSS的噩梦。

ガンダム試作3号機(コウ)
在本作里可以算是最好用的UC高达了,机体能力非常的强。改满后的奖励为可以多装备一个强化芯片,很实用。另外需要注意的是若要让ガンダム試作3号機在宇宙之外的地图出击,需要给其装备地形强化芯片。武器方面威力很强,且改造倍率也不低,改满后攻击力还是相当高的。
机师方面我个人还是挺喜欢原配的宏,射击高,虽然命中和回避比起new type机师来要差一些,但宏有魂,以及在本作中极其实用的必中。而且ACE奖励是把努力替换为爱,在打BOSS方面有着自己特有的优势。配合ガンダム試作3号機那强大的攻击力,完全可以独当一面。

ガンダムヘビーアームズ改(トロワ)
本作W高达机体在武器攻击力上都不是太出彩,而ガンダムヘビーアームズ改算是比较强大的一部机体。
首先改满奖励是全武器弹数1.5倍,配合强化芯片大型マガジン,可以让次强武器“ダブル・ガトリンガグン”弹数达到48发,最强武器也能有3发。武器方面次强武器改满也有7000的攻击力,最强武器更是达到8200的高攻击力,是W高达里威力最高的。原配多诺华的ACE奖励是命中率加15%,算是不过不失吧

Ζガンダム(カミーユ)
本作的Z高达算是比较出众的一部机体,不过想要发挥高攻击的优势,必须要改满才行。机体改满后奖励为追加武器“ウェイブライダー突撃”,改满威力可达7800,是UC高达机体里攻击力最高的,有点遗憾的是该武器是格斗类型。武器方面除了最强武器外,其他武器也都有着不错的攻击力,射程上也有保证。原配机师卡缪的ACE奖励是气力130以上伤害增加20%,相当于1.2倍,非常的强力。

νガンダム/サザビー(アムロ/クワトロ)
作为2部经典的高性能机体,在本作中并不是特别好用。再加上加入实在太晚,可发挥的余地并不太大。
2部机体改满后的奖励都是射程1武器除外,其他武器射程都加1,进一步加大了射程,还是比较实用的。武器方面虽然浮游炮的射程很远,但无奈才6发弹药,完全不能发挥持久战的需要,而且在威力方面也并不突出。不过由于射程上的优势,用来远距离阻击敌人还是不错的。阿姆罗的ACE奖励为乘坐带有高达名字机体时,运动性加10%,算是不过不失吧。克罗特的ACE能力为自机2格以内我方机体命中和回避加10%,有点类似于以前的指挥官效果,可以和EWAC效果叠加。在本作命中普遍不高的情况下,还算是比较有用的。

ジム・カスタム(バニング)
该机体能力并不高,不过改满后奖励为所有攻击命中敌人使之气力减10,相当的好用。打BOSS时配合援护攻击,能一回合大幅消减BOSS的气力。原配的老头能力还是不错的,ACE奖励为援护攻击伤害加20%以及援护防御伤害减20%。精神中有魂,又有4次援护攻击,简直和这台机体是完美的搭配。

ゴッドガンダム(ドモン)
一向以高攻击著称的G高达在本作中依然拥有着强劲的实力。气力120发动明镜止水技能效果是机师全能力加10,运动性加10,装甲加100,移动加1,外加全地形A(空除外)。多蒙在明镜止水加成下拥有全人物最高的格斗。机体改满奖励是攻击不会被切り払い,这样使得G高达拥有的很多接近战武器能得以安心的去使用,而多蒙的ACE奖励是气力上限为200,攻击力又进一步得以大幅度的升。200的气力看似很难提高,实则不然,由于多蒙的性格属于超强气,气力提升还是非常快的。
首先机体和机师出场的早(早期机体是闪光高达),培养很方便,初期很多HP会在一定程度下逃走的BOSS都可以靠它击落。G高达除了拥有高攻击之外,本身的命中和回避也不差。缺点是武器射程不够以及只能装备一个强化芯片,另外机体的EN消耗也比较高,在资金有限情况下优先把EN改造满。后期和风云再起可以合体,这样不仅可以多装备一个强化芯片,移动力以及对空能力都得到很大的加强。武器方面初始攻击数值很高,不过改造倍率低,出于平衡性的需要,也是可以理解的。不过好在武器初始数值高,即使改造倍率低,改满后的攻击力还是很可观的,况且多蒙还自带9级的インファイト技能。建议给多蒙装备一个援护攻击技能,可以发挥他的高攻击优势。
G高达和其他机体的合体技也是非常多,其中“シャッフル同盟拳”拥有最高的攻击数值,不过由于需要5部机体参与,而且气力有点偏高,故实用性不佳。比较实用的还是和师傅东方不败的合体技,不仅威力大,限制也小,可多加利用。另外需要注意的是,和风云再起合体后是无法使用合体技的,需要分离后才能使用。

マスターガンダム(东方不败)
需要满足条件才能加入,且和其他很多隐藏要素相互斥,不过完全是值得的。
作为多蒙的师傅,自然拥有着超强的实力。尊者高达的各项能力数据都是顶级的,武器方面初始攻击数值和G高达一样极高,但改造倍率很低。不过除了石破天惊拳攻击力比G高达低200外,其他武器可是都比G高达强出很多。此外尊者高达的武器射程以及EN消耗均比G高达来的出色,拥有多种远程攻击武器。东方不败个人能力方面和多蒙差不多,不过命中和回避要比多蒙高出一些,精神方面ド根性完全是鸡肋,若换成其他更实用的精神就完美了。
气力120可发动スーパーモード,效果和明镜止水一样机师全能力加10以及机体能力上升。机体的全改奖励为追加“HP回复(小)”,对于尊者高达超高的回避来说用处不是很大,而人物的ACE奖励和多蒙一样是气力上限为200,伤害输出方面有绝对保证。和G高达拥有3种合体技,最实用的当属“爆熱!究極拳”,威力大、消耗低,所需气力不高,即使对杂兵用也不觉得浪费。而“究极石破天惊拳”虽然威力巨大,但消耗很高,一般还是对BOSS使用。该机体缺点是移动力低以及只能装备一个强化芯片,可以考虑给东方不败装备インファイト技能,以提升移动力和武器攻击力。同样的,尊者高达也可以和风云再起合体,移动力以及对空能力都得到大幅提升。不过和G高达一样,想要使用合体技,还是要和风云再起分离才行。

ノーベルガンダム(アレンビー)
加入需要满足条件,机体能力还算比较出众,不过武器威力有所不足,好在改造倍率不低。机体改满后的奖励不错,追加飞空能力,这样在一些地形移动方面可以提高不少。阿蕾比的ACE奖励为SP+30和出击气力+10,比较的实用。精神方面有再动,可以作为辅助。不过阿蕾比的各项能力还是不错的,尤其是格斗还是比较高的,且精神除了再动和应援外,其他都是攻击类型的。和G高达还有攻击力9100的合体技“ダブルゴッドフィンガー”,好好培养,也可作为攻击的主力。

ライジングガンダム(レイン)
机体能力还算比较出众,改满奖励为追加“修理”技能,这个倒不是很实用。武器方面初始并不高,不过由于改造倍率高的关系,改满后威力还是可以的,另外在射程方面也是不错的。玲本身的能力不是很高,需要靠技能来补足,ACE奖励为SP加20以及出击气力加10。和G高达的合体技“石破ラブラブ天驚拳”威力很高,改满有9900,配合技能インファイト的话,最高可以达到12500的攻击力。不过由于玲的性格是弱气,气力提升很困难,导致“石破ラブラブ天驚拳”实用度大幅下降。

ダイモス(竜崎 一矢)
很早就加入的强力机体,本作中戴莫斯的能力得到了很大程度的提升,尤其是武器的攻击力。机体改满奖励为全武器附加贯通属性,对付有防护罩的敌人来说可谓得心应手,非常的实用。武器方面威力都很高,若走收东方不败路线的话,可得到最强的单体攻击武器“必殺烈風正拳突き改”,加上自身带9级的インファイト技能,最高威力可达到9050,比很多机体的合体技都强。人物方面在没有技能的加成下,一矢的格斗为全人物最高,ACE奖励是切り払い发动率100%,防御性能得以大幅提升。10级就可学会热血,初期打BOSS的最佳人选,后期靠着高攻击的优势可依然作为主力使用。缺点是命中和回避比较低,可以用强化芯片补足,不然在后期不使用必中的话,想打到杂兵都有点困难。中后期可以考虑给其装备可分身的强化芯片“ハイパージャマー”,进一步提升其生存能力。

ガルバーFX(夕月 京四郎/和泉 ナナ)
辅助机体里,这部算是很好用的。改满奖励为EWAC效果加15%,非常好用,不过在资金有限的情况下一般未必舍得改造。京四郎的ACE奖励为移动可进行补给,算是比较有用。精神方面娜娜有再动和补给,很好用的辅助角色。

コンバトラーV/ボルテスⅤ(葵 豹馬/剛 健一)
2部电磁侠在本作实力还是和以往差不多,机体改满奖励都是附带特殊能力ビームコート,并不太实用。武器方面限于改造倍率低的关系,改满后武器攻击力并不很出众。不过合体技“超電磁スピンV字斬り”威力还是很大的,改满攻击力可达8700,只是在资金有限的情况一般未必舍得改造他们,使得他们通常没有可发挥的余地(笑)。精神方面还是比较丰富的,有再动和补给,充当精神仓库不错。

PS:基本上已完结,有时间的话再更新其他机体吧。。。。。。.

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发表于 2008-7-11 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
ガンダム試作3号機(コウ)
在本作里可以算是最好用的UC高达了,机体能力非常的强。改满后的奖励为可以多装备一个强化芯片,很实用。另外需要注意的是若要让ガンダム試作3号機在宇宙之外的地图出击,需要给其装备地形强化芯片。武器方面威力很强,且改造倍率也不低,改满后攻击力还是相当高的。
机师方面我个人还是挺喜欢原配的宏,射击高,虽然命中和回避比起new type机师来要差一些,但宏有魂,以及在本作中极其实用的必中。而且ACE奖励是把努力替换为爱,在打BOSS方面有着自己特有的优势。配合ガンダム試作3号機那强大的攻击力,完全可以独当一面。

而且胡力奇还有4次援攻。。。

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发表于 2008-7-11 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
话说LZ怎么没有机动战舰众的点评。。。

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 楼主| 发表于 2008-7-11 01:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
对那系列爱不够啊,呵呵  玩了3次都没有好好培养过。。。。。。
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发表于 2008-7-11 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么玲的AB都写是援攻==我的奖励是sp+30,气力+10==

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 楼主| 发表于 2008-7-11 02:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
OTZ记错了,谢谢修正= =
老玩家若看这篇文章的话,就是挑错了,呵呵
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发表于 2008-7-11 02:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我只是一只小白==卧虎藏龙多的是,话说……我突然感觉hp回复越发鸡肋了……老是碍着发底力==

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发表于 2008-7-11 02:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-11 02:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-11 02:47  ·  广东 | 显示全部楼层
要玩牛和山楂饼到D去吧,保证爽翻天~
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