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[闲聊]这两天下班后都在玩忍龙。。。唉。。。等忍2黑了。。。

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 楼主| 发表于 2008-7-9 08:29  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
反复玩了两关。。。。。对于玩过忍黑的人来说,感觉确实和网上说的一样。。。战斗感觉很乱。。。


本来想将敌人单个击破的,但当敌人一哄而上的时候,我连自己的人都找不到在哪里。。。。还是蓄力算了。。


棍子的蓄力很强的说,最后还要放火。。。。蓄力……杀敌……蓄力……吸魂……杀敌……


期待忍2黑,将敌人数量减少。。。。武器招式平衡性再调整一下。。。。.
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发表于 2008-7-9 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
NG2提倡的就是蓄力……杀敌……蓄力……吸魂……杀敌……

战士

自强不息!厚得载物!!!

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发表于 2008-7-9 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
棍子的蓄力很强大的说,虽说我是菜鸟,但确实是爽!!!
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发表于 2008-7-9 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
棍子风车et ut 走天下~

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爱杨柳

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发表于 2008-7-9 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次的忍龙2把蓄力这个概念用的太多了,高难度下面一直在找魂,然后蓄力,再找魂,再蓄力,无限循环下去。

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-7-9 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
高难度杂兵战除了不停的跳起UT,跳起UT这种战术外我好像只能靠爪子的飞燕饭刚了,唉。

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 楼主| 发表于 2008-7-10 08:30  ·  未知 | 显示全部楼层
打得无聊啊。。。。。。。。。希望忍2黑调整一下。。。。。不过话又说回来,主要的游戏框架都架好了。。。估计调整也调不出什么名堂。。。。还是等忍3吧。。。。
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发表于 2008-7-10 08:42  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得还是和技术有关系吧,NG1的时候,打第一个BOSS,我就只会跳墙斩,后来技术高了,打的就有观赏性了

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-7-10 09:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
不得不说,忍龙2已经失去了和敌人游斗的乐趣了,总觉得像忍龙这样讲究招式严谨的游戏,敌人数量不在多,而在精才是出路,比如忍黑里面和假龙的追逐战就很有特点,可惜这次的忍龙2的风格变化实在太大,不想说太多,毕竟每个游戏的变化都有人赞成,也会有人反对。
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发表于 2008-7-10 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
会有忍的续做吗还?!?!?!硫酸脸都走啦?!
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