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楼主: babu

忍龙2的销量怎么还不如一些小品级游戏?

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发表于 2008-7-9 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
核心向的游戏  门槛太高

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发表于 2008-7-9 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这年头...貌似LU游戏销量都不错...特别是老任的......况且NG不是人人能忍受那***和难度的.....

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发表于 2008-7-9 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然在日本销量平平!但在欧美,也有不错的成绩啊!支持忍龙2

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发表于 2008-7-9 11:31  ·  河南 | 显示全部楼层
核心向的估计也很难坚持玩,,,哎~~~~~~~~

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-7-9 11:57  ·  福建 | 显示全部楼层
LU比CU数量大,这是现实。
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发表于 2008-7-9 20:36  ·  河北 | 显示全部楼层
玩过百万级大作“刺客信条”么?玩过你就知道忍龙为什么卖的差了。刺客信条你想死?那你只能选择***村民到空血后再挑衅士兵。不过那基本也会等你血满了,他们才动手。比无双系列更难***……
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 楼主| 发表于 2008-7-9 21:58  ·  河南 | 显示全部楼层
没玩过刺客信条,看介绍感觉它的战斗方式挺单调,敌人AI也不高。画面挺好,但总感觉没什么意思。

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发表于 2008-7-9 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
其实核心向游戏应该像魔兽一样,补丁资料片一个接一个出。
因为它具有核心竞争力。只要做得好,CU肯定买账。肯重复购买。
看看那个什么偶像大师就知道了。

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发表于 2008-7-10 00:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
忍龙2现在的全球销量也有差不多60万了

不错了已经

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发表于 2008-7-10 01:35  ·  广东 | 显示全部楼层
系统复杂的游戏一向都不好卖,反而一些简单易上手的小游戏卖得疯,
因为很多人玩游戏就是为了图个娱乐,哪有那个精力去研究游戏系统。
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