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楼主: quinnlam

mgs4是最不好完的一作,感觉是看电影多一点,连生化4都不如.

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骑士

導なき道へ…

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发表于 2008-7-10 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-07-10 09:26发表的:

只有高自由度的高互动性的游戏才能常保成功啊

阁下干脆直白说GTA就是成功如何?

征服者

太假了,太假了

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发表于 2008-7-10 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sdinogo于2008-07-10 09:40发表的:


阁下干脆直白说GTA就是成功如何?
GTA不能飞了救人,不能考大学做一个对社会有用的人才,不能学功夫,不能变形成一部车

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发表于 2008-7-10 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sdinogo于2008-07-10 09:40发表的:


阁下干脆直白说GTA就是成功如何?
不不不,以他鉴赏游戏的标准和要求,现今世界没有一个游戏是可以满足他,让他感到是成功的...........

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发表于 2008-7-10 09:44  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用贾高手于2008-07-10 09:42发表的:

GTA不能飞了救人,不能考大学做一个对社会有用的人才,不能学功夫,不能变形成一部车
其实GTA SA能学功夫的说~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-7-10 09:45  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贾高手于2008-07-10 09:42发表的:

GTA不能飞了救人,不能考大学做一个对社会有用的人才,不能学功夫,不能变形成一部车
你最近确实是TF看多了

征服者

太假了,太假了

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发表于 2008-7-10 09:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-07-10 09:33发表的:

三上都走人了
其实生化在离开PS系转投DC GC上 在商业效益上一直不能算成功的
不过得到了开发资金和技术支援对老卡来说是好事
这阻挡不了威斯克的计划永远是成功的。绝对成功人士啊
成长的烦恼里麦克说过的一句话很适合威斯克:我自己都不知道自己在干什么,反正我很成功。

悟道者

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发表于 2008-7-10 09:47  ·  美国 | 显示全部楼层
老威的***到底是for what 倒是现在还是一个迷
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

合金装备:屌爆点

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发表于 2008-7-10 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-07-10 09:36发表的:

那么在你这句话之下 战争机器也是失败的
因为它同样走不出 找掩护 射 近身锯 这个行动圈子
相对在战斗来说 MGS4的自由度尚比它要高
战争机器是纯射击的游戏,MGS4无非就加入了潜入和动作几个要素,先不说这个要素在4里没什么进化的问题,能实现这个要素的FPS也是有的,比如孤岛,包括COD4也有潜入部分,体验到的同要是和MGS4一样的内容,更不用提潜行者了。GOW更主要的是网战。
另外,对于MGS4而言,传统的潜入部分只在前几章里占主要成分,到后面几乎都是BOSS战和动画来充数了,明显是烂尾的表现。另外,在MGS4的真实度可可信度变的无比低下的时候,跟小兵用CQC来劫持他,用AV书刊引诱他这些内容变的毫无乐趣。。。

征服者

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发表于 2008-7-10 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
莎木自由度够高了吧,续作呢?

骑士

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发表于 2008-7-10 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我也不能理解那人是什么思维,拿个AVG游戏来说游戏性
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