A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: carlnash

[求助] [求助]有关弹刀伤害值的计算,望解答

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
219 点
种子
0 点
注册时间
2004-6-3
最后登录
2019-1-11
发表于 2008-7-7 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
你可以直接算算  单在物理伤害上  修正后的片手还是很低的
片手依靠的是高频率是属性伤害
用我举例的大剑比较直观 不会心的情况下紫斩后的迅大剑依然比蓝斩的崩剑伤害低  但是显然崩大剑更容易弹刀

终结者

君だけの暗殺者

精华
2
帖子
11121
威望
2 点
积分
11599 点
种子
6 点
注册时间
2005-1-22
最后登录
2023-8-21
发表于 2008-7-7 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Kensoul于2008-07-07 20:05发表的:
你可以直接算算  单在物理伤害上  修正后的片手还是很低的
片手依靠的是高频率是属性伤害
用我举例的大剑比较直观 不会心的情况下紫斩后的迅大剑依然比蓝斩的崩剑伤害低  但是显然崩大剑更容易弹刀
伤害的计算公式我从MH时代开始就是背熟的...只是想解释弹刀和伤害之间的关系...是对于同一把武器而言相对伤害低的时候会弹刀...片手由于有1.2倍的物理伤害修正而动作修正很低所以是电压高而功率低...最终决定是否弹刀的是电压和电阻...而决定最后物理伤害的是功率...

还是那句话...因为伤害低所以弹刀...而不是因为弹刀所以伤害降低...

精华
0
帖子
628
威望
0 点
积分
637 点
种子
5 点
注册时间
2007-8-9
最后登录
2020-11-6
发表于 2008-7-7 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我要是没理解错的那个倍率就是动作倍率
而那个倍率只要是同一种武器就是固定的
变动的只有斩味
说了半天还不是斩味......
干嘛绕那么大弯子
该用户已被禁言

精华
0
帖子
425
威望
0 点
积分
219 点
种子
0 点
注册时间
2004-6-3
最后登录
2019-1-11
发表于 2008-7-7 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
因为伤害低所以弹刀...而不是因为弹刀所以伤害降低...

这句话觉得怪怪的  这么说弹刀和不弹刀的伤害差距应该不明显
但是祖哥告诉我 弹刀的物理伤害几乎可以忽略不计

精华
0
帖子
1092
威望
0 点
积分
1183 点
种子
15 点
注册时间
2008-2-29
最后登录
2024-12-20
发表于 2008-7-7 21:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以钢龙为例:
封龙剑【绝一门】物攻126,绿斩,砍翅膀不弹刀。封龙剑【超绝一门】物攻182,蓝斩,砍翅膀弹刀。从以上的测试来看,超绝的伤害值不论怎么算都高于片手【绝】,所以,弹刀和攻击力基本上没关系。
之所以说基本上,是因为太刀是个例外,拿上位金火为例,练气槽未满,砍尾巴中部弹刀,练气槽满后不弹刀。我的想法是:除了和斩味有关系以外,和武器也有关系。

终结者

君だけの暗殺者

精华
2
帖子
11121
威望
2 点
积分
11599 点
种子
6 点
注册时间
2005-1-22
最后登录
2023-8-21
发表于 2008-7-7 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
算了...解释不清了...就像总会有人决定电流和电压决定电阻一样...

精华
0
帖子
514
威望
0 点
积分
587 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-28
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-7-8 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
其实LS简单的说一下弹刀的原因是砍味,弹刀的伤害输出不会因为他弹了而降低就行了...

圣骑士

正義感過度+同情心氾濫+小心物

精华
3
帖子
3140
威望
5 点
积分
3952 点
种子
2 点
注册时间
2005-9-9
最后登录
2021-4-22
发表于 2008-7-8 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼正解...不是因为弹刀攻击力下降,而是因为攻击力没到一定程度所以弹刀

换句话说,当攻击造成伤害小于基本威力的XX%时,就会发生弹刀(XX%据说大约是70%也就是以前通常说的弹刀伤害只有70%...其实是本末倒置= =)

有个计算公式:切れ味補正×武器orモーション固有補正×肉質<一定値

这个一定值是多少我忘了= =22.5?23?25?...反正就这个数值左右= =

精华
0
帖子
211
威望
0 点
积分
211 点
种子
0 点
注册时间
2003-12-12
最后登录
2010-2-1
发表于 2008-7-8 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
斩味只是其中一个原因,还有武器的攻击倍率,和武器不同攻击动作的攻击倍率,怪物不同部位的防御率,不同级别怪物的整体防御率,人物当前状态(攻击力上升,气刃满 等)等.

从武器攻击数值到最终一刀砍下去所产生的实际伤害要经过相当多的参数计算,弹刀就是在实际攻击力小于武器攻击数值的25%时发生.

精华
0
帖子
628
威望
0 点
积分
637 点
种子
5 点
注册时间
2007-8-9
最后登录
2020-11-6
发表于 2008-7-8 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
终于看懂点了......
影响弹刀因素的就是武器种类、斩味、怪物肉质这3项综合在一起的结果
是这样么?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-21 23:04 , Processed in 0.221126 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部