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楼主: sunhai

[心得]怪物进化的一些总结

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发表于 2008-7-1 13:37  ·  江西 | 显示全部楼层
不然 怎么可能销量那么少?

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Graven Trevelyan

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发表于 2008-7-1 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
说口袋是小孩玩的是完全没深入研究他的战斗,这个绝对是超级伤脑筋的游戏,而且是目前玩到唯一可以以弱胜强的game,我在wii上联网普通pm可以连续打败一般玩家的全队神兽,所以口袋这东西有浅的玩法,有深的玩法。

偏题了,不过TOSR的怪物养成系统不错,可惜怪物转职太费时间,而且好看的不多,毕竟谁也不愿意去养鼻涕虫和蛤蟆吧。

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发表于 2008-7-1 13:48  ·  江西 | 显示全部楼层
恩。 .特别是碰到1级 升2级就需要400多经验的 那练级要慢的死 比如 冰熊..

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 楼主| 发表于 2008-7-1 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
等exp*10吧 这样会快很多很多

悟道者

公元2008年7月9日,登记了

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发表于 2008-7-1 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ测试这个辛苦了...

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-7-1 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用拂晓之翼于2008-07-01 13:36发表的:
那一款..没DS的记录根本都进不了游戏,怎么算是款作品呢
唉……好歹也是挂着名号再卖的,据说也过了百万吧……

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2008-7-1 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
wii斗技场?那个没ds记录也可以进啊,不过自带的pm就太寒了……

这个本来就只给你对战用的,可以欣赏华丽的动画。

我可以这么说,pm之所以不出家用机版,是因为你们可以去试试掌机上培养一只pm,练努力,练等级,那个要打多少次战斗。即使是ds简单的战斗动画,都恨不得关掉,否则太费时间了,何况家用机光盘那个load速度,一场战斗打半天,好看是好看,但就1-2点努力值,要练满努力非累死不可。

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发表于 2008-7-1 16:05  ·  江西 | 显示全部楼层
学机战 可开关不就行了?

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Graven Trevelyan

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发表于 2008-7-1 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
你练过努力值就知道了,在一个地方不停转悠,然后只能打某种怪,不断重复重复再重复,基本一个地方要打某种怪大概40~80次左右,而且很多地方都会出好几种,得碰运气。

所以我基本都是一边看电视一边练的,做成家用机,那个loading和一直盯着电视重复劳动就足以让人崩溃了,所以家用机不太合适。

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新之助&小白

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发表于 2008-7-1 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
比较好奇再次终极进化时是否需要雕像
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