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楼主: chrissnake

[总结]一些基础问题的总结,不要三天两头又来问一次~

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 楼主| 发表于 2008-7-1 00:25  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用menphisto于2008-07-01 00:11发表的:
知道了。。。。。。。。。。。。。。。。
EX难度限制购买非杀伤性武器的弹药……
节约点用吧~
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-1 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
那用RPG打装甲车的时候响一声算不算被发现?

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 楼主| 发表于 2008-7-1 00:36  ·  广西 | 显示全部楼层
我想我已经表诉得很清楚了,算不算全在有没有ALERT出现~

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-7-1 00:42  ·  山东 | 显示全部楼层
不用节约了,我压根没这个子弹,哈哈.......二周目就直接上ex了

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发表于 2008-7-1 01:31  ·  山东 | 显示全部楼层
问个很白的问题怎么开字幕。。。。。

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Galaxy Express 999

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发表于 2008-7-1 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
很有用得帖子,顶一下楼主。

终结者

高洁にして艶やか也!

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发表于 2008-7-1 02:04  ·  北京 | 显示全部楼层
不错的帖~  必须要支持一下 .

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发表于 2008-7-1 02:29  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用chriss***于2008-07-01 00:25发表的:

EX难度限制购买非杀伤性武器的弹药……
节约点用吧~
具体限制到多少?上周目先买齐行吗?

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发表于 2008-7-1 02:45  ·  北京 | 显示全部楼层
顶一下LZ,谢了。
......................

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发表于 2008-7-1 03:25  ·  美国 | 显示全部楼层
很有用,不过针对0 alert,这是个比较tricky的东西,有时候(尤其是机械,gekko或战车)向敌人开枪的瞬间敌人已经看到你了,拉响警报了,只是因为接下来的一刹那他/她/它也就被放倒了,所以不显示alert字样,但是这一样算alert。个人经历过最头疼的是狼战最后一狙时被小兵看到,屏幕上什么也没有显示,但是一样算警报。因此除了第一章之前的场景和第二章脱出时,其余情况下听到警报声就基本意味着要重来了。

强调一点,可以随时存档来检查某个时刻的游戏时间,杀人数,警报数这些统计情况,到主菜单下mission briefing里调档就能看到。
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