佣兵
下面是引用lws8891于2008-07-01 12:13发表的: 空中连击?TODR泪流满面
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公民
下面是引用chenluchenlu于2008-07-01 12:13发表的: 轴补正的问题和震动(其实有震动的..猫人任务火山这张地图跳过岩浆哪有震动的)就算了...其他就是你自己的问题了.... 轴补正的问题在攻击前自己调整下就行了,没什么大问题
下面是引用はじめての海于2008-07-01 12:18发表的: 空中连击再爽,镜头不跟上也是百搭,男猪脚都是在镜头外面砍人,落地硬直还超大,除非用伪凤凰天趣
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
下面是引用柯莉特于2008-07-01 10:47发表的: 我昨晚也玩了下TOA 确实TOA的打击连续性太强了 但是TOSR也有自己的特点!!!
弑神者
下面是引用专属她的猫于2008-07-01 12:26发表的: TOA在我心中是传说系列最高杰作,或许我说这话也许很多2D传说FANS要拍我,但我确实在TOA、TOS上所消耗的时间比其他那么多传说时间总和都多得多…… 本来这次看TOSR的系统作为TOA的进化还是很激动的,实际玩到了之后,怎么说呢,不能说不好,但是的确一些小瑕疵很让人闹心,没有达到想象中的地步……总体来说本作作为次世代第一款传说,表现不过不失,中规中矩吧,期待NB以后的动作了……
骑士
下面是引用shiori-x于2008-07-01 12:40发表的: 握手````TOA最高。 .......
战士
我是头衔
审判者
Graven Trevelyan
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