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貌似今天大家都闹得火热啊,没有战的意愿,只是实在地说出自己的真正感受.
MGS前3作我都玩得很兴奋,兴奋得令4代推出前2年就提早购入PS3等它出来。
由6月13日-6月16日,带着兴奋的心情去玩爆了MGS4,感觉如下: 新元素是多了,但我有很重的一个感觉,MGS4都把精力花在中东地区了,4代唯一的创新场景"中东"就那么1个小时多点就完结了,越玩越乏味。森林场景应该是直接拷贝了MGS3的帖图和建模,怀旧的摹西岛场景重新规划得到了画质和气氛上的提升,但只是那么3个主要场景而已,其实MGS1中的场景有更多的地方能重新规划并发生剧情,为什么没有做到? 实在感到可惜,"连电梯都规定只能到B2层,我估计是B1根本就是懒得做了,爆机后还会感觉流程太短,这是前作根本不会有的感觉.
另外,MGS4之前的强势宣传确实存在欺骗成分,神化了原有游戏中的东西。PS:简单的说,MGS4是系列作中商业元素最重的作品.
而且有一点,是我玩完后的第一感觉,这次小岛压力可能太大了,MGS4只不过是给前3作来个完结,并没有像前3作那样花足功夫进去.个人认为,MGS3才是小岛用尽全力去做的作品...
所以也怪不得一些本来就不爱MGS的人来本板惹事生非,由于MGS4存在比前3作较多的弊病,令到惹事分子有机会喷.
最后,无论怎样,MGS4最后的格斗,确实令到我由心底里兴奋起来.前3作的音乐,配上身体已经不能再虚弱的老蛇,我真的对蛇一生的故事很满意了...
PS:要惹事的B人无需惹我,我是MGS忠实粉丝,所以,无论楼下回帖是怎样,我都会无视,纯属发表一下自己言论而已.
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