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[笔记]剣と魔法と囧モノ 各职业必须基础数值

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 楼主| 发表于 2008-6-28 00:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计我世界树综合症没好完全。最开始给的人物全无视了。就想着自己造人物。

这个游戏人物造起来比较麻烦……

大概说一下,组的队伍有相性值,善、恶性格的站一起相性会降。也有相好的种族、也有相性不好的种族(10个种族记都记不住)。
还有,专职业HP会降一半,初期降一半非死不可。
SO,职业开始就选好……
入学的人物奖励点数随即的,最少见过6最多见过20(楼下有说能到50的……)。
剩下就是最艰难的了:怎么家点能出什么职业,尤其后面看起来比较牛的不知道需求数值很难搞出来。

嗯……好吧……以下是我总结的需求数值:

学科性別性格知恵精神生命力素早さ
戦士都可都可12
魔術士都可都可12
僧侶都可都可12
盗贼都可中立・悪1012
司祭都可善・悪1313
召喚士都可中立131313
狩人都可中立・悪12101012
錬金術士都可善・悪10131013
超術士都可善・悪13138814
修道士都可善・中立1391213109
都可善・中立1213912119
神女中立14913141010
君主151013151013
くノ一131112131515
忍者131211131515

谢谢amon0010提供最后3个人物

玩的人不多……就当自己作的笔记了……折腾了差不多一晚上……

PS:这游戏不出专区么…….

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发表于 2008-6-28 02:38  ·  广西 | 显示全部楼层
如果要研究数据 还得靠一些手段

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发表于 2008-6-28 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层
人物奖励点最高是可以有30点的~拼命刷吧~

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发表于 2008-6-28 03:40  ·  广西 | 显示全部楼层
其实 人物奖励点达到40以上的话会得到一个称号.....

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发表于 2008-6-28 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
最高加点刷出个50的,基本都被我加满了

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 楼主| 发表于 2008-6-28 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢 4楼

我加上去了:)
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-29 03:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩 恩
很有用
我最高刷出过30
没那耐心啊
难道RP有问题

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发表于 2008-6-29 10:39  ·  四川 | 显示全部楼层
。。。。。竟然可以刷- -||

战士

世界树ノ守护者

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发表于 2008-6-29 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
升级的能力值变动也是随机的,有次我的战士升级后,能力升得很烂,刚好碰上一个队友死了,干脆读取重来,后来战士重新升级的能力就提升得还算满意

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发表于 2008-6-29 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
好象和巫术系列很象,看上去象一个系列。。。。。。。
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