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ds版小体验

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qtc

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 楼主| 发表于 2008-6-27 13:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有psp,今天中午拿ds模拟器跑了一下新版本。

打完几个教学地图一直没什么问题,看来这个游戏模拟器是完美模拟了。


说说跟ps2版的变化——

option里除了敌我战斗演出的开关,还有移动的高速化(这显然是2代来的教训吧)。
地形演出高速化。


道具图鉴。音乐模式。etona小门的提示企鹅。
道具界bgm调整~~~~


实际战斗中的时候,普通攻击的表演时间感觉比ps2版长了大概30%,
特地观察了一下模拟器的速度显示,好象不是模拟的问题。
不过普通攻击以外(包括连携)的演出都相当高速,
怀疑是程序写得有毛病。


太感慨了,实在太感慨了~~


真希望能以进化到现在这个地步的系统和亲切度回到ps2上再出一回吖。
毕竟,ds上的语音与音乐……………………Orz


以往1代唯一的缺点就是战斗演出不能关闭,
如今这个缺点解除了以后,有很多地方其实是比2省心的(不过同时可能性也确实减少了),
另外,这些移植版里虽然保留了引擎,不过限定数量1个这种事,
使得引擎的实用度打了老大的折扣呀(以往只要引擎主力做掉守门的另一个引擎把主力扔进门就行了)。


应该也有很多没有psp的人没玩过进化后的1代吧,这一回的ds版门槛低了很多呀,
欢迎大家来试看~~!!.
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-30 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
各方面还是比较满意的,但不知道在内容上和psp有什么不同,如果都一样的话就没什么动力的说。
qtc

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 楼主| 发表于 2008-6-30 13:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
内容上有人设主页的看板娘pureneiru可以加入吖。

这从某个角度说可是经年类月的怨念了吖~~

XD

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发表于 2008-6-30 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
背景音乐十分Orz.......
怪不得能把游戏容量缩到那么小。
玩的时候也感觉有些拖慢.....

但看在这几个隐藏人物的份上还是要支持!
hsu

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发表于 2008-7-1 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了3,再回头玩DS版
感觉拖慢太厉害了

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2008-7-1 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
知道为啥要上下屏?

就是为了看上屏某普里尼的吐糟

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发表于 2008-7-1 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我也很期待着个功能,就是还没开出来.......
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