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楼主: hollyli

[数据]MHP2G近战武器对怪伤害的计算(注册A9会员2周年纪念贴)

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期待12月1号。。。

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 楼主| 发表于 2008-6-26 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xaerolee于2008-06-26 19:26发表的:
想问一下那弹不弹刀看哪个数值。。
资料不足...弹刀的数据不清楚...

圣骑士

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发表于 2008-6-26 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
扫了一遍...好高深= =...对我来说≈天书= =

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游艺复兴

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发表于 2008-6-26 19:33  ·  北京 | 显示全部楼层
数据帖要支持~~~~~~~~~~~!
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发表于 2008-6-26 19:38  ·  天津 | 显示全部楼层
我靠...好强大...
H叔又在造福大家了...
仔细研究下...

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发表于 2008-6-26 19:42  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:[数据]近战武器对怪伤害的计算

下面是引用xaerolee于2008-06-26 19:26发表的:
想问一下那弹不弹刀看哪个数值。。
还有枪打击是什么意思,刺一下是算斩击还是打击?还是两样都算?
双刀的双属性又怎么算法?

弹刀一般只看怪物的身体部位不看数据,少数BOSS紫斩弹,用我们朋友之间的话说怪物的那个部位属于“真岩石”,不过太刀气刃斩,双刀乱舞,锤子的2种蓄力攻击和笛子的大地都不弹,不过算弹了的伤害

枪的攻击属于双属性,同时具有打击和斩切,怪物的部位对哪个吸收高就计算哪个(引自某长枪控的话)

双属性双刀我举个例子,雷麻双刀就是麒麟那把,那其实是2把不同的刀,一把雷刀一把嘛刀,属性计算就是哪把刀砍到了计算哪个,如果没出麻痹属性那乱舞10下全中也只有5刀是带雷属性的,所以双属性的性能好坏还要看自己的需要

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发表于 2008-6-26 20:13  ·  云南 | 显示全部楼层
偶不是很懂 不过还是要顶一个滴。。。。。。。
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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2008-6-26 20:27  ·  英国 | 显示全部楼层
看过了,
复杂的计算...............
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发表于 2008-6-26 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这是好东西来的,要收藏~

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发表于 2008-6-26 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-26 23:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
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