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MGO最让人无奈的地方

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 楼主| 发表于 2008-6-25 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
同归于尽的机会太高了..............死人射出的子弹居然还有判定....不知道是网速的问题还是就这么设计的...............

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发表于 2008-6-25 18:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
这样才真实嘛~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-6-25 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一个地方很郁闷
体力不能恢复.....中了CQC就不说了....必然撂倒后被干掉.....中了睡眠没死,体力没了....一个狙击没了体力就跟个费人差不多了....那镜头晃啊晃~...

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发表于 2008-6-25 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不要紧阿,你把你的ps3给我你就可以摆脱了阿

终结者

大都督

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发表于 2008-6-25 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
将死之人 其射必力 十有***是***的

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μ’sic Forever

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发表于 2008-6-25 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,我经常发现我死了,他也死了
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-25 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
这样的事是网络问题因为我明明将对方射死了,但是结果是他先将我射死而后下面是我射死他,不光是MGSO,COD4,GTA4只要是对战的几乎都这样

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发表于 2008-6-25 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
放弃MGO了,fps果然不适合我

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2008-6-25 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
GTA4如果死了的话,枪掉在地上会走火一下,如果是霰弹枪的话那对手必定会被那个枪给干了``

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 楼主| 发表于 2008-6-25 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
GTA4还没被死人打到...GTA4没近战....
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