A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: blackboy55

我很不看好这次的仙乐传说续

[复制链接]

精华
2
帖子
15571
威望
2 点
积分
16088 点
种子
134 点
注册时间
2005-1-30
最后登录
2023-11-13
发表于 2008-3-25 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
深渊和仙乐本来战斗系统就差不多吧 = =

不过偶也觉得仙2有可能很敷衍............给偶这感觉是因为很多人物都是1里出来的老面孔..........

精华
0
帖子
1654
威望
0 点
积分
1969 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-12
最后登录
2016-5-25
发表于 2008-3-25 10:54  ·  日本 | 显示全部楼层
玩过深渊的人里有觉得深渊的画面比起仙乐退步了的么?我再问你这次的仙乐续的画面比深渊还差?
藤岛人设的就好?宿命系列销量和素质先不说,永恒这传说系列第一神作你看看是谁人设。

战士

咪莉喵~

精华
0
帖子
1228
威望
0 点
积分
1286 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-3-7
发表于 2008-3-25 14:01  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ghbzcy于2008-03-25 10:54发表的:
玩过深渊的人里有觉得深渊的画面比起仙乐退步了的么?我再问你这次的仙乐续的画面比深渊还差?
藤岛人设的就好?宿命系列销量和素质先不说,永恒这传说系列第一神作你看看是谁人设。

硬功上说其实也许有进步,但从结果上看貌似是不行。
如果这次也玩低模卡通渲染也许就可以掩饰掉这方面不足,但是演出上大概会有麻烦。

其实我最不理解的是,Wii的机能又不是不行,为什么就不能做的再好一点呢。

精华
0
帖子
11071
威望
0 点
积分
12300 点
种子
5 点
注册时间
2008-2-26
最后登录
2019-6-3
发表于 2008-3-25 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2008-03-25 14:01发表的:


硬功上说其实也许有进步,但从结果上看貌似是不行。
如果这次也玩低模卡通渲染也许就可以掩饰掉这方面不足,但是演出上大概会有麻烦。

.......
1、诚意问题
2、成本问题
3、机能没吃透
4、为下作做铺垫
这作估计是个中规中矩的产品吧
wii上这类游戏还是少了些

骑士

〓呀灭爹〓

精华
0
帖子
2240
威望
2 点
积分
2476 点
种子
24 点
注册时间
2004-4-4
最后登录
2023-12-22
发表于 2008-3-25 16:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ghbzcy激动了……冷静下,只是讨论下而已

不管怎么说能看到传说系列出现在Wii上还是很兴奋的
至于人设出自谁手,说句实话,还是比较喜欢藤岛的,主要是因为习惯了樱花大战的画面特点吧(如果我没有记错的话,这两个作品都是出自藤岛吧~~)
但是,宿命2的中文版我玩的也是津津有味的!

精华
0
帖子
1795
威望
0 点
积分
2026 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-20
最后登录
2019-8-12
发表于 2008-3-25 16:10  ·  山东 | 显示全部楼层
延期主要还是为避开马车吧。

圣骑士

饭饭

精华
0
帖子
3219
威望
0 点
积分
3744 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-6
最后登录
2016-7-4
发表于 2008-3-25 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
画面绝对变好了
这东西不能和卡通渲染一个衡量标准

圣骑士

饭饭

精华
0
帖子
3219
威望
0 点
积分
3744 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-6
最后登录
2016-7-4
发表于 2008-3-25 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ghbzcy于2008-03-25 10:54发表的:
玩过深渊的人里有觉得深渊的画面比起仙乐退步了的么?我再问你这次的仙乐续的画面比深渊还差?
藤岛人设的就好?宿命系列销量和素质先不说,永恒这传说系列第一神作你看看是谁人设。
深渊确实比仙乐差...我周围很多人也这么感觉的...

精华
0
帖子
1970
威望
0 点
积分
2275 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-12
最后登录
2014-6-4
发表于 2008-3-25 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
还是那句
游戏出了才知道

圣骑士

饭饭

精华
0
帖子
3219
威望
0 点
积分
3744 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-6
最后登录
2016-7-4
发表于 2008-3-25 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2008-03-25 14:01发表的:


硬功上说其实也许有进步,但从结果上看貌似是不行。
如果这次也玩低模卡通渲染也许就可以掩饰掉这方面不足,但是演出上大概会有麻烦。

.......
机能没吃透的情况下 优先保画面还是保桢数 这是个问题
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-28 19:30 , Processed in 0.188931 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部