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楼主: rsm01

[讨论]发现!终于知道为啥4之前不用CQC了

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发表于 2008-6-24 23:58  ·  英国 | 显示全部楼层
http://www.***.com/name/nm1069880/
# Metal Gear Solid: Integral (1999) (VG) (military advisor)
# Metal Gear Solid (1998) (VG) (military advisor)
... aka MGS (short title)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%9B%E5%88%A9%E5%85%83%E8%B2%9E
監修を担当した作品

   * 梟の城
   * メタルギアシリーズ(メタルギアソリッド4部作。4ではモーションアクターも担当。)

“根本就没有毛利元贞参与”的证据是?

退伍者

享殇

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发表于 2008-6-24 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
很好!!

谢谢LZ的细心!!

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发表于 2008-6-25 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我在MGS3里才听过他的大名,我那时只知道CQB~,都没听过什么CQC,
可能当时小岛没有想到CQC这东西吧!!!!!

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 楼主| 发表于 2008-6-25 07:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得毛利在2代加入。以前买了张UCG的MGS特典收录了MGS2的制作花絮。里面有毛利,2代毛利只是负责TEAM合作的战术指导。

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2008-6-25 07:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这个都有说明?  佩服小岛和LZ的细心~~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

↑ 真“活眼的美姬”王元姬

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发表于 2008-6-25 07:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
我在MGS3里才听过他的大名,我那时只知道CQB~,都没听过什么CQC,
可能当时小岛没有想到CQC这东西吧!!!!!
==============================

偶记得偶打MGS3的时候,清清楚楚记得是写的CQC啊。。。

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发表于 2008-6-25 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
2代里面有毛了~~
在2代里面的小兵全队作战的动作,就是毛给小岛上课地~~~
还有什么 s***进门的眼神啊~什么的~~

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发表于 2008-6-25 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
CQC是3代才被用的,而战术设计和指导,是直接在二代就有了。
下边是引用MGS3里的一段说明:
在制作初代《MGS》时,KONAMI就请来了SWAT(特殊武器战术小组)武警部队的教官对制作组进行枪械和驾车方面的训练。而从《MGS2》开始,小岛秀夫邀请军事界的著名人物毛利元贞担任系列的顾问。毛利元贞在年轻时期以随军记者为职,此后担任过SWAT的战术顾问,是国际军事界的一位传奇人物。小岛将游戏剧本写作完毕后,需要交给毛利进行审查,以确保剧情的专业性和真实性。毛利元贞还曾经多次为KCEJ进行军事讲座,让小岛组受益匪浅。《MGS2》过场动画中敌兵和我方丰富的战术动作正是毛利顾问的心血。在《MGS3》中,小岛组引入了毛利设计的CQC(近身格斗术,Close Quarter Combat的缩写)格斗系统。CQC作为一种有机融合了枪械、匕首、格斗和心理战的技术,在对付突发事件和压制敌方火力时可以起到极佳的效果。在《MGS3》中,熟练运用CQC技术可以使斯内克在接近战中毫发无伤地化解敌兵的威胁,在很大程度上弥补了视野不足带来的麻烦。

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发表于 2008-6-25 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ来个屏摄  想看原文

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μ’sic Forever

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发表于 2008-6-25 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
原来还有这段对话的啊= =小岛真厉害
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