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速度与激情
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中文名称:火爆狂飙3* q+ f, N) t: c/ h9 w
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英文名称:Burnout3 Takedown, h- U: u/ ^( @ \! t5 }8 J9 j
, ~1 I p- F% ~8 u |& u游戏制作:Criterion
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游戏发行:EA
( I1 g; B4 _. o7 M& }9 ~$ ^- b8 c8 d6 Z7 m, l
游戏类型:RAC( \ @! j$ G3 W t7 v0 g- ]8 j
3 @( E) T! I- V$ x7 {' i4 f$ U游戏载体:1DVD-ROM
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: [/ v( D2 x4 b% j ]游戏语言:英文
7 h9 N1 d: B4 |6 ?9 {
. \6 |) `4 e6 o2 d: q发行日期:2004.09.08
4 H3 m \( Z' J' h( `& z0 s7 b2 O+ w! y) t: j5 c5 r! A
记忆卡容量:80KB
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q$ |4 d. y# g" v; @0 L综合推荐度:★★★★☆! O4 R% D. ^' s8 C# H
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个人感受:说实在的,在本作之前我根本没有听过Burnout的名字,第一次知道的时候感觉也就是一个普通的竞速游戏而已。不过感谢评测区里一篇未来窗的介绍,了解了本系列最大的魅力所在——冲撞。试玩的感受非常好,方方面面的表现无不让人感到这是近期美版游戏中的精品!4 Q# }2 T% g4 X
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0 A, m5 B% a* E: b先转一篇游戏介绍让不熟悉本系列的玩家有个比较直观的了解~~9 s8 C& b5 F7 e
% l0 A- Q5 j, \5 @4 i( D9 b7 g) t& [遊戲簡介
: j5 u" [0 |" g 由Criterion所開發製作的火爆賽車遊戲「Burnout」,於2001年推出第一代,帶給喜歡尋求刺激的玩家充滿快感的動作賽車體驗。緊接著 ,「Burnout 2: Point」於2002年推出,提供了與其他同型產品與眾不同的賽車樂趣。這兩款遊戲均獲得玩家們的熱烈迴響與支持,並且在全世界賣出了超過兩百萬套。7 _1 c' {0 G' r
7 c/ l) L1 S$ L" \) }! r 「Burnout 3」是該系列的最新作品,提供獨特的「撞毀與燒毀」賽車概念,以及能夠產生華麗視效的獨一無二特效引擎。遊戲會隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞毀,爭取頂尖飛車高手頭銜的過程中,變得越來越刺激。透過「Burnout 3」多種單人、多人撞毀及賽車模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,並在經歷危險的驚險動作和震撼撞擊後,獲得豐厚的獎賞。$ p* T( k$ X) j$ W" Z5 b
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本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀,讓玩家在遊戲中可以無顧忌的放下身家性命,體驗真實生活中不敢為之的危險駕駛。
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0 m+ z- C+ [/ S具体评测:
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9 Y; l/ @/ q0 S; m% n1,画面::总体上比前两作有了长足的进步,撇开一线赛车游戏 GT,NFS不谈,本作的画面也是同类游戏中的佼佼者!光线效果非常出众,配上由众多多边形构成的车体,非常真实的赛车感。值得一提的是即使如此,游戏仍然保持了秒间60帧的水准,流畅的画面让人倍感舒适,也显示了开发工具“Renderware”的强大技术力。为了体现游戏火爆的特点,制作者特意加入了各种效果,比如车与车相贴时所出现的火花,以及各种冲撞后真实的物理效果,没个金属碎片都表现的示范完整。个人最喜欢的是特意夸张的空气流动感,速度达到一定程度以后,似乎感觉整辆车已经浮空了,周围的空气呼啸而过,让人肾上腺素大量分泌(笑)。4 j5 u5 y9 o* Y5 a) \
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2,音乐:虽然不知道这些音乐是不是原创的,不过实在是很配合游戏火爆的风格,我承认我不由自主的随着音乐大喊:“GO,GO,GO!”,又或是举起右拳在空中狠狠的挥舞那么几下(众:这人是疯子!Z:--#) 音效部分制作的中规中矩,大家不妨仔细听一下crash发生时候的效果音,当真是五花八门,真实的体现了冲撞时候的复杂音效。
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3,操作:只有一个感觉:简洁却有很大的研究余地。很多赛车游戏的操作都有这个特点,毕竟要想把车体各种细微的动作表现出来,需要玩家一定时间的练习和比较熟练的操作技巧。不过在这个游戏里面甩尾什么的技术性动作的重要性就不那么高了,倒是怎么把对手撞出赛道,怎么才能把crash的场面弄的再大一点,怎么才能高出更危险,更刺激的场面(好孩子不要学哦!!)很值得研究,这可是和操作息息相关的哦。比如impact time的发动时间就得好好练习,熟练以后场面更华丽而且takedown的评价还更高。4 G, y; V9 F: Q4 C8 o. `
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; \- M5 z2 I& [" u0 p4,系统:
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难度:个人非常满意本作的难度设定,各个模式都玩了一会儿,感觉难度设置的刚刚好啊,一路上和竞争对手互相追逐,互相陷害,我并不能一直保持领先的地位,往往是最后时刻才冲到第一,竞争后的胜利实在是成就感非凡。(比较可能的是自己对竞速游戏不怎么擅长,所以………………--b). l, }+ g. q. `3 W
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多种模式:' c; R( I. Y" p7 p+ y1 c! L8 u/ F
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WORLD TOUR:主模式,在世界各地的跑道上飞驰吧,取得好成绩的话就会开启新赛道了哦~~
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RACE:普通模式,基本上和普通的赛车游戏没什么区别~~
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- j$ y( ~4 a y& NTIME ATTACK:时间竞赛模式,不用多说了吧~~! J0 F- }, T) v1 I- f
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ROAD RUGE:公路狂飙,特色模式之一,和其他赛车互相不断冲撞,直至车被撞散架为止(汗),初期的话在这个模式***很容易哦,而且也很适合新手体会本作的精华所在。. Y# l/ ?& W2 f+ }3 A% g- M0 q% J/ x
: |" c& x \5 L! Q/ I6 _; v dCRASH:特色模式之二,单纯的就是制造车祸,制造的越大越好,车辆坏的越多越好~~4 l4 M- N9 Q1 E( ^& t
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特色系统:
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9 j/ z* N. i" {( I' U7 A b. }BOOST系统:只要在一路上不断地出些比较危险的状况,左下角的BOOST槽就会累积,如果把对手的车辆撞翻,这个槽还会变长。按R1就可以发动BOOST,效果类似于火箭加速,在这种状态下撞对手的效果更好,反过来又可以增加BOOST槽,非常巧妙的良性循环哦,刺激玩家不断的冲撞~~~: M9 k6 z( a1 I
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Impact Time系统:个人理解这个系统类似于特写,就是在crash的时候立即按R1,就可以在一定程度上控制车撞飞后的移动方向,从而造成更大的车祸,赚取更高的分数。
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5,其他:5 b$ _7 A+ q- Z: {; T1 }2 \% R8 r
% W, p5 r7 P1 v' c( V) \3 U, \4 n火爆的冲撞:+ b2 C1 L" Y5 y1 N! \4 J; K% K+ z
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作为游戏的最大卖点所在,看着一部部现实中天价的梦幻跑车在自己手中慢慢的四分五裂,自豪感油然而生(众:这人果然不正常~~)。火爆的场面,火爆的音乐,火爆的操作最后导致了火爆的冲撞,这一切整合起来的效果只有到实际游戏中才能体会到啊!!; x. j8 W4 W7 Y3 }8 x3 h, l
( m$ \. D9 F) n+ p缺点:
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读盘速度有点慢,而且每次比赛后都得记录(类似灵魂能力2)稍稍有些繁琐。不过基本上不会影响玩家的游戏心情,和同期发售的BIO OB FILE 2的读盘速度比起来显然还未够班啊。
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& X/ w* S, C; w5 }) d7 B/ K0 v* I! {隐藏要素:
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4 i& R) C' X4 \* C* |本作提供了40多条赛道和70多台车辆,这些都需要大家在游戏中取得更高的分数才能开启,无形中提高的本作的耐玩度。另外,游戏还提供《极品飞车:地下狂飙2》的试玩~~
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, V: P3 g, }1 i$ {9 a" _总评:6 u* ~( x6 ]% M1 z b2 p: n9 w; [
' ~/ w6 Z% ?. E画面:9分: q' \' l' ]4 ]8 `/ ]! _
7 H* U/ n+ n# C$ y8 ^" m# a t4 h音乐:8分; ~+ `* |! @. g" u8 L- o4 F
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系统:9分+ _. \1 H5 A' O8 R
. B. _$ X& [/ c9 A. {游戏性:9分
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所谓赛车游戏,不仅有像GT这样给你提供真实驾驶体验的集大成者,也有像本作这样独树一帜,针对赛车提供众多爽快感其中一点做尽情发挥的。推荐给所有喜欢火爆,喜欢速度,喜欢激情的玩家!: g1 X7 j8 I. R' g1 }$ _
——A9VG游戏测评小组 Zelda - 本文原载于A9VG游戏社区
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