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楼主: czzxboxczz

当NG遇见无双(一些对忍龙系列未来的个人想法)

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求败者

身经百战的爵士

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发表于 2008-6-24 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
难度高啊,我看看功略后面的BOSS***就头大啊!

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发表于 2008-6-24 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
YY的话:
请小岛秀夫来写剧本,宫本茂设计闯关与解迷,硫酸脸设计招式动作,神谷英树设计杂兵与系统,sega忍小组设计人物美术风格,天神英贵(MACROSS)设计机械,ICO小组负责场景和boss..........史上最强动作游戏就此诞生....汗

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发表于 2008-6-24 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
如果龙剑还是那么几招儿,飞燕再翻一倍----六连飞燕,我宁愿不玩。。。。

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-6-24 18:01  ·  天津 | 显示全部楼层
ng变无双就失去原有的那种味道了,我就希望咱剧情进步点就行了

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发表于 2008-6-24 18:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用刹那的刀于2008-06-24 14:17发表的:
YY的话:
请小岛秀夫来写剧本,宫本茂设计闯关与解迷,硫酸脸设计招式动作,神谷英树设计杂兵与系统,sega忍小组设计人物美术风格,天神英贵(MACROSS)设计机械,ICO小组负责场景和boss..........史上最强动作游戏就此诞生....汗
我咋觉得会变成四不像- -

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发表于 2008-6-24 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
流畅,难度,系统,这才是忍龙的精髓

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发表于 2008-6-24 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用weidong187于2008-06-24 16:27发表的:
如果龙剑还是那么几招儿,飞燕再翻一倍----六连飞燕,我宁愿不玩。。。。


六连飞燕~~这个油彩啊~
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