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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


   
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! n8 Y6 N3 v6 H: T& U# T7 [6 x; [: m$ u/ J  L
中文名称:多罗罗
! Q( ?0 X$ D) r; w- Q0 \
9 R' t" R1 l9 J# B2 G英文名称:Dororo
8 \7 m/ b/ q4 I3 i# B3 {
7 h; g9 |* b5 d# O% ]; K- ^# z游戏制作:SEGA
% o& e% i. o/ e+ P- s* f2 {% `  \! y4 \/ B, S' {1 A, y& \# G
游戏类型:ACT
+ |4 k* S8 \; ?7 y, S1 _& Y
# d( B2 _  w) c; a' c游戏载体:1 DVD
% ?  ]% M' f1 ?" ^: V: h2 w1 J5 ^) b* V7 i$ i2 e* d) e
游戏语言:中文/日文
" l7 T% h9 p9 N( |* _, H& h3 Q# p
发行日期:2004.9.8- T! T. x+ }, t8 Z3 @
; r% d) b7 u7 M1 }
游戏人数:1人
, j2 j) i7 e: i! R5 ]) y9 S% r) T' d3 a' D- h1 X2 @1 P- u9 w
记忆卡容量 : 不明
& Y, l, B( V& z# }9 x# X$ e+ B0 z- H3 m& s2 C9 ~0 s( S

  e' P* Q  @( Z7 J2 H. l; I*************************************************************** l! A9 S5 I! _! k
  K+ P2 r& d+ `1 d- c
我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)0 I  ?- w. g' Z' x4 {
4 F4 B* y0 y2 I  c. A% y0 `# o$ @
**************************************************************. Q% s5 ~9 N' S
2 ^6 Y" e. H, H, ?" b- R
+ P" z* X5 ]1 b5 B
前言:
. v1 e+ _* e& o2 Y% C  ~    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^
' d7 [! y; u2 d, @$ N) C3 ^- |% w' N. p  G2 s5 V9 {
9 U1 _& M* D$ \1 o" H
, C; w$ g! K! t5 Q. _* e4 k0 R
具体评测:9 B) ]* H& l6 {# K4 D& A' a  s/ \& Z
' M3 ?2 s3 G" K# Q7 a
1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
1 U; n0 }1 E6 R    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
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2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
. f1 W4 @& O& @: {0 T, y) O! Z, f' f4 O# p2 O. p
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。9 W# `7 M* f( r
    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。
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4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。
+ ^0 [( z/ L! z    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。! D9 ~+ I1 P5 X; z+ F' g9 P& _4 m# t& F
    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)6 R8 T; M8 l  W, E' W, H% X) c+ e) ?
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。
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: r% h- {" ]7 o5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦). }* [) L" I5 Q1 W# N5 ]7 s) r
    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵# L0 L. k) k5 c8 G

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    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。
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& I# V- N3 e# n5 r9 t8 o( u总评:
  [7 S' f, F, N- m9 G2 ~6 J7 ]6 v$ z& r- P3 x
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)( }# Z1 s$ {! ]0 ~% e) W) h- b

# s+ Z" Z" V0 w! ^& k7 E音乐:6.5分
& M+ ^/ a: m6 b2 y. N
# F3 B$ x7 C9 Y, f% r) M系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)
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0 j7 J+ m/ T0 S* L, L* h1 A" t( [游戏性:7.5分1 P' _3 @( ?; ?3 [

. x8 d# x+ g8 d0 D. }" I剧情(本游戏特增加): 8分0 g9 v- Q  J7 @, f6 Y
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) G+ @$ L" l! e- G4 l4 K6 p6 X
# O6 D. Y7 A5 C7 _  V8 w+ r; {, K# z6 x+ b( y
******************下面的图片,我是分割线*************************
/ Q, c, I) |: G, ^
) h* M6 S8 v5 A: ^; r+ `, n# S% h  z游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢
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游戏画面: `. d& M7 J- g7 c# V3 ^
& G: l. T$ h  m# @' u. s

( q+ u6 v. ~/ q" q/ d
2 s! A: \" ?, u' k; s按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了
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, {& g% }& `. U4 w2 Z; l* Z, O- t# z+ b6 K0 I4 k. w
成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
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主角的几个小招数6 C- d! J/ j# ]  Z9 e2 j+ Y9 Y' Q
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存盘点  C+ p$ g8 f+ n6 L# `- P3 a

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/ V+ V  e- w  W& x
3 k  G$ N* ^! B4 l! u) [" [
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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有入手~残念~
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