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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


    6 P, H: k  X$ Q2 J2 P# P
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中文名称:多罗罗3 k. h& n: N7 P4 M

; ]5 }% |+ F# ?英文名称:Dororo
$ R7 ~0 ?0 y8 s. T! E" r  ]! m/ S' |3 S
游戏制作:SEGA
6 ~- g' V8 b/ e7 B1 T2 \/ w8 }6 X! w& a* U* Y9 G+ _, z4 v
游戏类型:ACT , F. z4 k9 r8 d8 ?/ H
; g" I- q9 m& G5 u& h  J
游戏载体:1 DVD/ E& Z9 b% F( p& Z+ y" i. V- Y

# B" a/ B! N7 `8 |游戏语言:中文/日文0 B6 u/ _* z: o2 x5 M5 j" M
: }. w- @9 `+ m* f; \5 [
发行日期:2004.9.8* i2 @& W# v' s2 N) Y

4 s7 U* N* A. W, R3 Z游戏人数:1人
2 T% b( N9 x* n- y
, e) Q' {) ?( K记忆卡容量 : 不明1 j% Z+ H) P& s& M! S! m9 h( q* K

( D8 Q8 n) m& m+ Z% p; f+ \
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7 ?6 j) _% L: d/ _5 q! y8 H) b我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
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% J" P3 C3 K$ R: `  f$ f" s" X. f$ ~* G% @3 d2 z+ u

% r8 c; D, Z' Z4 _前言:
) M$ [9 ]% O) D/ l/ y    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^
' p( j1 ?8 u7 j& S6 M
& a' E3 E* k5 u" Q
. ?* ?: v. X6 W: x' ]9 y9 U6 o' \) A! I9 R
具体评测:
* w7 X$ N+ g1 `6 v& b7 [0 b% Y9 ^( E+ y) ^5 B% z6 r
1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
0 H3 h9 c+ i" [. L/ f    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
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+ j+ A) O. |+ R# ~) e4 `$ ]2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。$ M( I, {+ F5 Y9 R+ \4 B; X; b( T
5 o; h/ s: D, |" Y0 d  @5 v. R
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。( D2 ^! A0 s% T/ P' b; n
    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。
( x, x3 m) k* d: V6 S" h9 V" @* R4 H( b" m3 d
4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。5 g6 v6 u4 I5 Q. L
    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。, ^; y" B/ n1 U( x3 n/ f
    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)( E" {; c5 ~- c: E, `
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。( P; L- e/ j- T$ F; b
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6 G+ Z: [4 g$ s9 w2 x4 F3 z8 W3 o5 k5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)
0 m$ m, S! ~$ Q2 e    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵. d$ C7 b3 I" L- o5 ^
! U! x0 A- k& s0 o& S

; v5 F) [6 n0 ], V1 J5 i% c% E' p9 M0 M" O, P2 z. d
    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。2 }$ N3 l  o/ I3 ?# b, Q- B
, O4 w! v+ k& b; S9 k
7 D1 a% J1 t* _/ G% g: n, d9 R& r7 z
总评:
7 S5 _" u" }6 G2 x0 M3 E5 [: u% ?! @
; y9 L! U! M" l+ Y0 q* `画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)
2 r/ V3 s4 t1 ]  [
% @! v' b( ?% V( N, c/ W9 b音乐:6.5分
: X6 V! D9 _1 A2 I# d( @7 c6 h' T* Y" z
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)
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游戏性:7.5分
+ V" d/ @  ^( d8 Z
: W# k: b6 H. |剧情(本游戏特增加): 8分/ y% N1 ]" Z0 p: a* ]% D

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& p. j1 a- y& P0 C

, Z0 {# T& s5 e- L******************下面的图片,我是分割线*************************
2 o+ X" Z% Z2 b0 Q7 c
+ @" R3 c( A' l1 Q9 \游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢
  _. e) P3 z2 d5 x4 S$ U  {
: U6 L0 U7 K- j) s7 e0 Q+ U8 w7 X9 ?) C7 T

; e9 h! A) W% b! J2 h游戏画面
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# \9 n4 o2 }1 E. s+ |
0 M( ]2 D' ?* N7 ~: j9 H4 l4 R4 n5 n. e% y8 A5 \8 Z
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了
9 S( j9 Y& d- ?2 [: z, A1 [5 ~3 R0 v9 {7 G5 p

& b2 n2 Q$ y5 F8 w
. \' h$ F9 k7 b* J0 q: I+ k1 x成功后根据连击数,背景的字会不同的哦% g+ ]6 V1 q# k. D3 i. k. p- w; G& n

$ B  g, x% s3 a- y5 ]
0 v, ?. ~/ ?/ \7 b& ?% ?( Y8 w1 V+ r0 {6 j4 Z# q. V! E5 D
主角的几个小招数. e5 Q; a2 ~2 n5 T( U" k
: l; _1 _/ Z* O8 ?7 G4 F* S! W# g
. x: c! \& a# @0 h$ o6 t: e' C7 D, h
% ]5 \7 }$ t7 c0 b
7 Y9 \# w6 M# [9 O& S$ H
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存盘点( Q/ }  }* t: g$ C

2 g# B! |$ @8 a2 S; N( l" X4 [2 @
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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有入手~残念~
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