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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


    ' [$ ]9 ^: l; e+ w1 R+ ]2 Y; E( u
) ]+ S  X- `: |# E# \. H3 l+ ?% I
# s8 X4 V* `. v4 u
中文名称:多罗罗
/ z4 p' D! y6 {1 W9 A5 ^: @
* x0 I: s& r/ z% u  t0 C英文名称:Dororo
1 \2 D7 E# m, T+ c' ?1 X+ G# E  T# a/ }
游戏制作:SEGA
4 R" c8 p5 B/ ?# A4 ~+ B
  y6 w: d8 X% O7 k9 _  ^& n游戏类型:ACT 4 x: X* y" z$ {  Q* x  v1 j

  b' ^/ I9 P! ^4 w游戏载体:1 DVD1 _3 T7 ~2 J' Q* A5 N3 X7 Y3 `

6 ?7 c! M+ S3 T( Z/ a' l: n9 p游戏语言:中文/日文
; \. \1 u  H" h9 y1 g' P$ e$ K* D: ]
$ d1 q1 j5 ~5 `- l; f; W发行日期:2004.9.8* u2 W6 g( Y5 t1 i# k1 [7 S

2 o; I; ~) s2 L9 K0 C1 b游戏人数:1人' k$ f/ \! f6 E3 f5 R

/ f1 U. ^# m% P  W( n记忆卡容量 : 不明, z' I/ Y/ a: }

" r3 X; X/ b/ H& Y! g' h% ?0 f+ V1 i/ o' V  [
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9 v7 x0 {' ^# q3 X
  o* n8 Q8 {4 s我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
  g, N! I  u  @/ Y. ~/ z/ g% }8 o8 c* n. I4 y; W% z
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/ t- W1 u6 ~4 `- |2 o9 i6 I# w. Y3 L8 R) }
* x( T! k. Q2 p; o7 K
前言:$ [" X" I+ j& Z
    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^4 I: ~: H# o8 A2 S
# ]/ `* J* g0 o* J

  O9 L, u" Y/ l2 J7 {0 \' \
0 }7 c3 M5 m/ m8 \. D; B具体评测:4 }2 H8 Q% W( ]6 o3 Y2 O" F

. D$ x( c) g/ d0 ?3 q1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
1 `  M" ~2 f$ h2 m" n' J. c    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
' x1 q/ @7 m$ @( |: }$ H2 w3 B; ]4 R3 b3 {- A; R
2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
, U: B7 R  |3 u, j$ ?/ Q9 v2 _* {! n0 f* X2 u6 F! X- P' X* j
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。% W6 v! y& ?# i; E' Q
    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。
$ {! j/ f1 S  x# c1 T+ |: I. ?- b- C6 N
4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。2 [' Y  X! ~  O: C( m
    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。) Z: `! @7 b; j
    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)) T2 I& w' e; |  _" [9 R7 m
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。1 L- b7 C* y3 G" B9 W) p5 I; }
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( I6 }/ k" N/ F5 J' j2 V5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)
& I" D% g3 w8 s- u, [. W    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵
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    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。& I8 h' I) b4 L8 m( }
  N! v1 x8 k1 m  d% J
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总评:: L  |3 e; s) C/ h* ^6 }

& k" M: r( x+ ^4 N) K/ s; m画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)* p2 R- V" a4 f4 u

1 @) ~! i3 j, v音乐:6.5分1 t3 s7 V9 d" [
( Z4 ]* N2 d! B& z0 U/ I* [3 ~, m
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)
; [& e. @8 G* z- k( ~5 r( {* b3 r! _$ N4 I+ j& @: E9 p. A
游戏性:7.5分
* |  M0 c* D9 b/ L6 F: o9 R9 q" Z. w1 _
剧情(本游戏特增加): 8分9 k5 i9 K5 p- \

$ ?0 T3 [9 ^5 P- c
2 Z. k2 R" [: C" u
+ z. W4 w: ?3 T& v" X" @# ?5 A# J
) Y1 S+ ?  f! k% y& v: C; d4 g******************下面的图片,我是分割线*************************0 V: M3 H4 I/ e$ G+ \

. B# ]5 u% y  v游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢
! w  }9 ?; L4 k; ?/ \. [
) F8 R0 V+ v& k4 ]' p' \
& p2 K! i3 f9 u9 y4 g
4 A8 _, y! w) |9 j7 u游戏画面- n2 O% [6 u- I' M9 {1 k
5 j7 L6 R9 C1 o8 x$ g2 P

2 H: a- v% F6 [6 F  X1 r
! t% t, J. Z3 ~$ Y8 j按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了& g4 j1 h( j/ ^9 \* N
) w: N% f) ]8 h! P% C/ e

& r" \/ l: x1 @8 x. V5 B7 q% B  v+ f3 P; y" i
成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
, N! d0 Y) S3 W. X4 W7 w+ Q# V0 [/ @0 r* Y! X

4 P3 y" o, B$ w- o# @
, P9 E& X  m6 S$ t2 h; [主角的几个小招数
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- A$ g; ]4 I1 B9 f$ [存盘点
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4 q0 g5 J5 i$ `! _% G, F0 A: Z# F0 I& V0 V) K2 x2 K  F
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- 本文原载于A9VG游戏社区


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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
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