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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


   
+ x0 _* V0 D- t9 @
" \. @3 o( m$ D, n
% N: k& j, Q# S. v0 z) f中文名称:多罗罗
# D" p" {) ]5 e5 T& R  ~* t6 u+ u& s8 w0 l2 m1 A
英文名称:Dororo
. m. T2 t" }/ w* \7 E
: p9 O* X0 i" |. [8 a' S游戏制作:SEGA
, ?' v  R+ i+ E3 f; q% n  ~4 l% j* |% V; p) U
游戏类型:ACT
0 A  r" d- A0 p% n
/ P: y* N! @: ?- D( s* K8 P5 g+ I游戏载体:1 DVD6 \) J2 a7 b( Z, L% R- d) |% t

! N% ^2 k8 I6 h0 ?0 k4 s游戏语言:中文/日文: B( H# F4 x" \  I& K- d! ^; B

3 \( g7 k  C, a! x7 ~4 l发行日期:2004.9.8
  U% |* y5 c% i% k
- ^& @7 N! B& J( {0 S9 q游戏人数:1人
: R, }! ]* a) g1 Y7 u( @+ }6 ]; L/ j( E# q" j5 I( x
记忆卡容量 : 不明
3 _' P1 |$ p1 W, b9 d( H# |7 z
' h0 U' j# E! g# n- _) l. m' i# x4 i. ]4 i; i
**************************************************************
( y5 s! H- j3 C$ S9 h) u& B# y, L8 H1 ?4 P/ Q+ t* H
我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
& r* Z4 a- d% Q! q! C  E5 m1 M8 o7 ^! N/ l1 J
**************************************************************/ F- M; G, W( C& p+ n; G
$ w6 O( I7 B/ u' G

9 S* }" c# t) Q0 m+ O前言:
' F, @6 h. G1 Y0 F- v+ N( w& r    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^
4 x  {5 R5 M) y; t' I1 y; F. K
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% S4 M  C8 b1 H0 ]
具体评测:- I6 r  A0 `: k
1 ?& n+ p0 Z1 i
1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。( j) W9 [5 W. g, D. R( T
    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。) M% b3 x: [! r* @2 L. y& U
; L9 C' z$ q/ y$ @  W) w" ?4 m
2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
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- e, I& @, R. n1 A$ u3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。
8 Q) b: N8 }; |  q. V* M! H    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。
' n$ B' G0 C/ V# `* b2 h0 P6 R" w: f+ y. G: |9 k2 g
4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。
2 \( T5 R* N% k/ |9 [1 ~    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。
/ h$ _. h* G* {4 f( K: @    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)
& l4 P% Z9 a( u. W9 q    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。( q2 P+ ]7 @* N/ ]& C% b3 r+ x

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5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)
9 u; x+ S3 o. X    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵
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    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。# I3 |4 w8 K3 [& C; T" O

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6 e7 c# f: M/ {: v0 ]总评:$ E4 e( }1 v+ `4 F, ^) G
0 T3 x: W+ `6 H" k2 C
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)8 C, {6 r! r9 d% J+ q) M

8 H9 w9 [* S0 N. G$ d音乐:6.5分
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系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)
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# k# \# F. K  @游戏性:7.5分
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剧情(本游戏特增加): 8分
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! _, s0 m1 w7 D7 f) ~! M
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7 e+ S$ r) I& {******************下面的图片,我是分割线*************************
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游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢5 ~  I" J4 A, `7 ~2 y8 f$ ~

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游戏画面
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' _3 ~  B5 H( y( |) v" a* A' Z按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了* h* r& W$ c" y
5 W  l# i# J' Z- U8 o5 q
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成功后根据连击数,背景的字会不同的哦9 j) C0 i6 A- F3 y* e

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主角的几个小招数
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% p  s* @$ ]4 e; _/ x
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+ @- A& v% o; d( E" H# t( e" h4 { - 本文原载于A9VG游戏社区


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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
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