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命中改算法,还是bug?

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 楼主| 发表于 2008-6-20 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的S主角命中181,用+15命中武器打一个敌人55%命中,骡子165命中,用+5武器打88%,怎么搞的?
还有,同样的武器在5的范围打48%,在1格时打60%.以前机战有这个系统?
上面两种情况都是在同样的地形下,无命中补正。.

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发表于 2008-6-20 18:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
第1个是本作新加入的"疲劳回避"系统,连续回避会使得回避率下降
第2个是@开始就有的系统了
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发表于 2008-6-20 19:28  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
骡子有NT。。。R系本来就命中高点。。。。

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发表于 2008-6-20 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
机体运动性呢.............

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发表于 2008-6-20 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这做的命中实在是低...

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发表于 2008-6-20 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
搞得我老给机器装提高武器命中的芯片~~~无耻。。。。神高达的命中也很怨念的1
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