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郁闷,这次ap命中怎么计算的????????????

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 楼主| 发表于 2008-6-20 01:26  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前37话进行中,我的死神(340+200)命中(用了老金了,尽管鄙视好了)打柠檬(回避226+185)0命中!神了!无语了!.
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发表于 2008-6-20 01:30  ·  广西 | 显示全部楼层
机体运动性不加进命中里,所以你的340+200并不成立
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 楼主| 发表于 2008-6-20 01:33  ·  日本 | 显示全部楼层
那请问具体算法是怎么样子的?

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发表于 2008-6-20 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
[(命中/2+140)+武器命中)]-(回避/2+运动性)=实际命中率

基本上有防御的机战都可以用这公式计
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发表于 2008-6-20 01:49  ·  广西 | 显示全部楼层
一般的公式是
基本命中率=(攻方侧命中/2+一个N值)x攻方地形补正+武器命中率+技能补正
那个N值每作还不同
基本回避率=(受方回避率/2+机体运动性)x受方地形补正+技能补正
然后最终显示出来的命中率=基本命中率-基本回避率再x一些体积补正啊,指挥友情爱情补正啊什么的,算这干嘛(摊手)

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发表于 2008-6-20 01:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这次打必须母舰等带eswc的先上,然后所有人围绕着他们布阵,再靠支援骗减闪避,像以前那样一群人乱糟糟地冲过去稳死

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发表于 2008-6-20 02:00  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次感到机战这么难,难度全靠命中率了........第一次用老金玩机战,结果满级了打起来还是相当费劲...........
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发表于 2008-6-20 05:55  ·  上海 | 显示全部楼层
打恶魔高达这种体型的机体命中都只有30%上下 才发现丫运动性有150 囧
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 楼主| 发表于 2008-6-20 11:58  ·  日本 | 显示全部楼层
好在敌方命中也不高,要不真的要砸机了!
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