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[讨论]忍龙的打击感

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 楼主| 发表于 2008-6-19 13:10  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果我说忍龙系列的打击感是动作游戏的颠峰,没人会反对吧?.

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发表于 2008-6-19 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
至少目前是,以后就难说了,因为硫酸还在

征服者

忍者红叶传

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发表于 2008-6-19 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用天羽ぁ痕于2008-06-19 13:10发表的[讨论]忍龙的打击感:
  如果我说忍龙系列的打击感是动作游戏的颠峰,没人会反对吧?
至少忍龙fans是不会反对的!
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发表于 2008-6-19 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是觉得CAPCOM的打击感强,特别是街机上的复仇者,那时没什么振动的,但能感到拳拳到肉的感觉

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 楼主| 发表于 2008-6-19 13:50  ·  广西 | 显示全部楼层
我听着双刀砍人的声音很HAPPY

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发表于 2008-6-19 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
打击感是多方面综合的感觉,这也是忍龙游戏想带给大家的感觉!
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万年第一关

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发表于 2008-6-19 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
龙剑的et、ut第一剑的打击感和黑比起来变了不少,感觉上似乎轻快了很多?

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发表于 2008-6-19 14:41  ·  美国 | 显示全部楼层
即使 NG2 裏有些重要的元素變了質,或是有我所不贊同之處,我還是覺得NG2的打擊感優於其它動作遊戲,甚至同意它是最強的動作遊戲。

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发表于 2008-6-19 14:48  ·  日本 | 显示全部楼层

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发表于 2008-6-19 15:21  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2008-06-19 14:48发表的:
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=913251&fpage=1

哼~~哼~~哼
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