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关于回避率的问题,以及附带问题。。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚下了游戏,看了点介绍,貌似高回避机体或者靠回避吃饭的机体换句话说就是REAL系(。。。)的处境不太妙了?
顺便问个,拯救者和红砖,2选1,大家会选哪个。。。如果上面那个问题成立的话,拯救者是不是也么撒价值了?亦或是我根本不了解拯救者的价值- -
看着红砖蛮喜欢的,有谁来评价下伐
以前的A还有OGS都没用过红砖的说。。。.

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发表于 2008-6-18 20:09  ·  未知 | 显示全部楼层
还是用超级系老老实实改装甲感觉比较实在,15%的命中调整太多点.

终结者

无限轮回之人

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发表于 2008-6-18 20:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
似乎有俩问题,可我没看到LZ真正想问什么~~~~~~~~~~

似乎只是在问机体选择意见~~~~~~~~~

审判者

LOLI神马的。。。。

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发表于 2008-6-18 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层

拯救者==。。。

这名字改的不错…[Replied by WAP]

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 楼主| 发表于 2008-6-18 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
俄。。。救世主,我也不知道写的时候怎么会想到拯救者的- -
我写的太罗嗦了大概。。。我还是想问下,关于这作系统上,那个什么疲劳回避系统,对REAL系到底有多少影响?
还有一个问题,确实想问,红砖到底好用么?

终结者

无限轮回之人

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发表于 2008-6-18 20:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
疲劳回避~~~~~~~是啥东东~~~~~~~?

红砖嘛,应该说比较实用~~~~~~~

就像过关后整备人员说的那样,虽然看着古董,但却采用了很多最新技术云云~~~~~~~~~

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发表于 2008-6-18 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
红砖改装甲HP还是可以用用的,它运动性太低,初期最好别改

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 楼主| 发表于 2008-6-18 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
就是2L提到的,具体是“每次敌方回避我方攻击后我方再次攻击时命中上升15%”
有没有筒子感觉到了REAL系受到影响了?

LS,所以我在想,是不是救世主没用了,我该用个高防+高输出的铁皮做主角机比较好啊

终结者

无限轮回之人

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发表于 2008-6-18 20:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦~~~~~
影响有还很大~~~~~~~~

这个系统当初公布时就被很多人认为是用来灭R系的~~~~
当然是敌我双方~~~~~~

以往靠高回避机体在前线吸引火力削减HP的做法本作不通用(不是说不能用)

看样子现在玩AP就要把习惯改成加了铁壁的机体顶前线去~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-6-18 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
俄。。。了解了,终于有答案了
突然想到,我以前玩A的时候,多蒙是直接扔到敌群里闪的,那这次貌似掉价了把。。。
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