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[前缀]TOSR ファミ通评分31 更新评价

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求败者

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 楼主| 发表于 2008-6-18 11:59  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
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狼と香辛料 8、7、7、7
ディメンティアム 8、8、6、8
ダビスタDS 9、8、7、9
国盗り頭脳バトル信長の野望 8、8、8、8
ひつじ村DS 6、7、6、8
BLEACH 7、7、6、8
スポンジボブ 5、6、5、6
THE消防隊 7、6、6、7
ディズニーフレンズ 4、6、6、6
ザ・タワーDS 7、8、7、8
ジグソーワールド 7、6、7、6
バンブラDX 9、9、9、10
おでんくん 5、6、6、5
テレビゲーム検定 8、8、8、9
剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5

ゴールデンエッグス 6、6、6、5
テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7
クエイクウォーズ 7、8、7、7
戦国BASARA X 7、7、7、7
バトルフィールド 9、9、8、9
ガンダムトロイ 7、6、6、6



テイルズオブシンフォニア
・前作からのシステム的な変更点は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献
・イベントが豊富
・戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も
・育成はもうひと工夫ほしかった
・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる

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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士

カミカゼ長田 8
評価が高い作品の続編だけに、いろんな点で賛否両論あると思うが、少なくともハズレではないかと。前作からのシステム的な変更点(マップ移動の簡略化やモンスターが仲間になるなど)は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献。何より、前作とは異なるプレイ感覚が味わえるってのはイイ。

山本ペンキ 8
おなじみの戦闘はフリーランや空中コンボなど、従来のシステムを盛り込みつつ、エレメンタルグリドなどの新要素も追加。さらにモンスターを仲間にして育成したりと、大胆な変化もあります。それでいてシリーズの基本はしっかり抑えられているので、安心して楽しめますよ。

吉池マリア 8
イベントが豊富。前作のキャラはもちろん、街の様子や人々のセリフなども”前作から2年後の世界”というのが違和感なく表現されていて○。戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も。モンスターと契約し、収集するのはやり甲斐がありますが、育成はもうひと工夫欲しかったです。

河田スガシ 7
お手軽でスピーディーな戦闘、テンポよいシナリオ展開、快活なキャラクターたちなど、シリーズならではの魅力は健在。小難しいことを考えずに楽しめる。RPGの王道を行く作風だ。話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる


テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士

カミカゼ長田 8

对于高评价作品的续篇,在各方面总有褒贬两方的评价,不过总算是没崩。与前作不同的系统(MAP移动简化与怪物同伴),对节奏、演出和战略性有积极的贡献。不管怎么样,能体会到与前作不同的感觉还是不错的。

山本ペンキ 8

熟悉的战斗加上free line,空中连,以前的系统再加上エレメンタルグリド等新要素。而且还有培养怪物同伴这样大胆的变化。不过系列的传统还是很好的被保持了下来,可以安心享受。

吉池マリア 8

情节很丰富。除了前作的角色,就连街道的样子和NPC们的台词等都能把“这个是前作2年后的世界”毫无做作地表现出来。提高了战斗的难度,有时必须攒经验升级。可以与怪物签定契约,收集怪物确实是不错,但是在育成方面还是觉得需要再下一番工夫的。

河田スガシ 7

简单、快速的战斗,节奏很好的情节展开,开朗的角色们,作为系列的魅力所在的要素依然健在。不用去想些麻烦的东西就可以享受。是RPG王道的作风。因为故事与角色都跟前作有很大的联系,所以,虽然不是前提条件,但是玩过前作的人会觉得更有意思。





等图~~~~~~.

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发表于 2008-6-18 12:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
养怪系统没做好么.........................
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发表于 2008-6-18 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
翻译~~~~~

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求翻译.......................
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发表于 2008-6-18 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
难度加大了,有些地方必须练级 - -
育成系统需要改进。
其他没啥 - -
话说,为啥这么低分? 超期待的作品啊 ...... orz

求败者

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 楼主| 发表于 2008-6-18 13:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
JJJ太不厚道了———————————随便翻下,错了别打我………………


テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士

カミカゼ長田 8

对于高评价作品的续篇,在各方面总有褒贬两方的评价,不过总算是没崩。与前作不同的系统(MAP移动简化与怪物同伴),对节奏、演出和战略性有积极的贡献。不管怎么样,能体会到与前作不同的感觉还是不错的。

山本ペンキ 8

熟悉的战斗加上free line,空中连,以前的系统再加上エレメンタルグリド等新要素。而且还有培养怪物同伴这样大胆的变化。不过系列的传统还是很好的被保持了下来,可以安心享受。

吉池マリア 8

情节很丰富。除了前作的角色,就连街道的样子和NPC们的台词等都能把“这个是前作2年后的世界”毫无做作地表现出来。提高了战斗的难度,有时必须攒经验升级。可以与怪物签定契约,收集怪物确实是不错,但是在育成方面还是觉得需要再下一番工夫的。

河田スガシ 7

简单、快速的战斗,节奏很好的情节展开,开朗的角色们,作为系列的魅力所在的要素依然健在。不用去想些麻烦的东西就可以享受。是RPG王道的作风。因为故事与角色都跟前作有很大的联系,所以,虽然不是前提条件,但是玩过前作的人会觉得更有意思。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-6-18 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,感觉从评语来看没有硬伤啊,难道是前作的光辉??……

退伍者

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发表于 2008-6-18 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这么只有31分啊。。。。。。。失望啊

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发表于 2008-6-18 15:09  ·  香港 | 显示全部楼层
fami通的話也不能當參考..
戦国BASARA X 7、7、7、7  那種糞作居然還有28分...
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