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[讨论]关于落地吸魂的补充

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 楼主| 发表于 2008-6-17 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于工作关系,进度比较慢,今天刚通的上忍。(当然,其中有好几章还是很BT和郁闷的)
一路打下来都按着NGB的思路在操作。

那么,关于吸魂
除了跳吸魂,XY之后落地的吸魂和风路踏头后的吸魂
硫酸脸在NG2中又加入了被敌人打飞到空中后落地瞬间的吸魂攻击(周围要有魂)

在高难度下,个人觉得这个系统还是很有用的,至少我感觉打上忍会轻松许多。(尤其是面对被爆忍一直炸的危险性),可以让战斗节奏更紧凑而且也具有一定的观赏性。

我想那些通了超忍的高手们也一定注意到了,不知道大家是怎么看的。在超忍难度是否也适用?

这个问题好象没怎么讨论,所以我提出来听听大家的意见。.

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发表于 2008-6-17 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
适用 不过还没通 在研究中

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 楼主| 发表于 2008-6-17 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2008-06-17 23:36发表的:
适用 不过还没通 在研究中
首切投的方法对付爆忍不错的  

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 楼主| 发表于 2008-6-17 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
先去睡会再看球  不知道荷兰是否会放水

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发表于 2008-6-17 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
还好吧,用太多 也不是很好用 随机应变把,呵呵 足球爱好者
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2008-6-17 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待各位打漂亮点,现在NINJA的录象基本上都打得很丑陋,还没有比K大试玩更精彩的...

PS:荷兰很可能放水...XD

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发表于 2008-6-18 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
有被打浮空后吸魂的设定了

很不错啊

逆转的快感还是不错的
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发表于 2008-6-18 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

K大的忍龙2试玩哪里有下?观摩观摩。[Replied by WAP]

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发表于 2008-6-18 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
硫酸脸在NG2中又加入了在被打飞到空中后落地的吸魂攻击 不就是等于飞燕1段之后落地蓄力吗???
没太明白lz说的打法??

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发表于 2008-6-18 02:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
被打浮空也有两种情况吧,如果是脸着地貌似就吸不了魂了
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