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楼主 |
发表于 2008-7-11 08:33 · 浙江
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下面是引用nouseforever于2008-07-10 16:59发表的:
会加.其实用不耗MP的通常打法,如果做好完全准备的话成功率也还是可以的,大约70%左右吧,关键点就是睡眠防地母,这里可以用后备人员来躲过,我的经验是用两次后备加一次全体rp的话,刚好能撑到灭掉人修罗(中间补血一次)...另外个别仲魔如荒波土神的实力比较强,恰当地运用差别攻击调整仲魔HP/提升我方状态降低敌方状态,可以大幅度提升非地母回合的生存率以及增加地母回合我方的行动次数(可以到一又三分之二回合)及减少地母后敌人数目...其实这样远比耗MP算回合有意思多了,但成功率方面感觉70%已经比较极限了,不能保证更高的挑战成功率= =
其实我是比较犯懒了,本来说敲完打DDS2satan的有空要写份正常打人修罗的打法的.不过RPG不像ACT,道理说明白了换谁都一样,有愿意试的可以按我的想法修正下...顺便说下我记得我是12战8胜...呃好象还不到70%是吧 [s:243] 哈哈,谢谢啊,我回家再参考看看,别的方法的确会很有意思,其实不能100%胜利有很多变数会比100%胜利的方法来的有趣,等我以后空了,再去***一次人修罗看看.哈哈.另外我想问他们有HP1的法术的条件是什么,是MP用完了呢,还是HP见红,如果是前者我觉得其实并不难对付.如果后者就比较难对付.呵呵,不过有兴趣等我DDS2完美了再去试验一下.另外DDS2的HARD真是让我要哭了,不练一下级别我连希特的第2次战斗都过不了,小兵杀我都很容易全灭,我那个哭啊.只要对方先制,除非知道对方弱点,不然我现在都跑.可惜跑也有几次居然3次都失败啊,真是***我啊.555555. |
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