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驳斥目前一些所谓”客观“的不同声音

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圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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 楼主| 发表于 2008-6-17 04:18  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位还没玩上游戏的看官们自己选择相信谁吧。



”客观中立“的不同声音: 先说画面吧,玩过后觉得很一般~(先说一声抱歉了)

IGN:
additionally striking are its visuals, which make MGS4 one of the best looking titles to date in gaming history.
It's apparent that Guns of the Patriots squeezes every pixel possible out of the PS3 and renders them beautifully.
As a result, players are witnesses to one of the finest games ever created on any console or PC.

GS:
an amazing piece of technology.
    Mind-blowing audiovisual presentation
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is the most technically stunning video game     ever made
=============================分割==============================
”客观中立“的不同声音:   玩过后觉得敌人的AI很有问题总的来说就是“很傻”

IGN:
S*** will go up against the most intelligent grunts that he's ever encountered. The enemy AI is extremely smart and won't follow set patterns of patrolling or searching. In fact, during non-alert phases, they'll interact with fellow soldiers, talking and passing whatever time they can while they wait for action. However, when the caution or alert phase has been raised, they actively search for trouble, which will include taking out any possible hiding places, such as cardboard boxes or drum cans. They'll also immediately call for back up and perform intelligent flanking maneuvers to take out their targets.

GS:
Regardless of the tactics you use, the level design and enemy artificial intelligence work in tandem to create unparalleled gameplay.
In full-on firefights, enemy teams will flank you, use cover to their advantage, and throw grenades with precision to force you out of hiding.  .

骑士

你再TMD嚣张看看

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发表于 2008-6-17 04:21  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我觉得有些设计是有些问题 比如我有个朋友不玩游戏就老说 为啥你离敌人稍微远点他就看不见你呢 不符合逻辑啊

另外就是觉得MGS4太fans向了.  确实不是大众游戏..........

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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 楼主| 发表于 2008-6-17 04:24  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用朱厚熜于2008-06-17 04:21发表的:
其实我觉得有些设计是有些问题 比如我有个朋友不玩游戏就老说 为啥你离敌人稍微远点他就看不见你呢 不符合逻辑啊

另外就是觉得MGS4太fans向了.  确实不是大众游戏..........

因为不这样就没法玩了。。。。小岛倒是可以轻松地把敌人视距变得超长, 只不过这样游戏就成垃圾了。

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发表于 2008-6-17 04:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用朱厚熜于2008-06-17 04:21发表的:
其实我觉得有些设计是有些问题 比如我有个朋友不玩游戏就老说 为啥你离敌人稍微远点他就看不见你呢 不符合逻辑啊

另外就是觉得MGS4太fans向了.  确实不是大众游戏..........

这个在三代感觉就修正很多了,加入了迷彩的概念。本作中敌我是较公平的,很多情况下我也要靠夜视才能看清远处的人,近距的敌人也会因为视角问题而迟迟看不见。对方没有夜视,再加上s***有章鱼迷彩,加之很多地方是交战的战场,当然不容易被发现。再说高难度下根本是另一回事,敌人警觉得很,光学迷彩都不见得管用,还是相当真实的

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2008-6-17 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
如果敌人AI很强真的能玩下去吗.........会变得很难下手吧...........

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发表于 2008-6-17 08:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
感觉太容易的 有不去ex难度 你究竟想怎样啊

骑士

你再TMD嚣张看看

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发表于 2008-6-17 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
早上刚买的书 没有比较意思啊 我照片照得大的原因


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发表于 2008-6-17 08:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用朱厚熜于2008-06-17 04:21发表的:
其实我觉得有些设计是有些问题 比如我有个朋友不玩游戏就老说 为啥你离敌人稍微远点他就看不见你呢 不符合逻辑啊

另外就是觉得MGS4太fans向了.  确实不是大众游戏..........

不觉得很FANS向。。。第一次接触的玩家 完全可以轻松上手 进入剧情 因为剧情交待的很清楚。。信息超多。。。当然你需要懂 日文 或者 英文。。。
国内的玩家很多在语言上还有一些问题 所以可能造成你所谓的FANS向。。。

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2008-6-17 08:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用朱厚熜于2008-06-17 08:34发表的:
早上刚买的书 没有比较意思啊 我照片照得大的原因


这是肯定的。。。
不过MGS4的确值满分

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发表于 2008-6-17 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用朱厚熜于2008-06-17 08:34发表的:
早上刚买的书 没有比较意思啊 我照片照得大的原因


UCG这期还没有MGS4攻略 再次鄙视之
估计是先上NG2攻略 再下期出完全抄袭官方MGS4攻略..........
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