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楼主: frobelbest

[接砖]战神psp的致命伤

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骑士

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发表于 2008-9-3 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
估計樓主的意思是說,掌機這樣比較簡單的平臺,不適合推出這樣感覺上比較重量級的東西。就像是你的手錶那種簡單的東西不應該有看DVD碟片這樣的功能。

不得不承認,掌機不論再豪華,它的定位必定是比家中大電視加主機更輕量的東西,相對于成本和收益,有一個最佳平衡點,機能好則投入就肯定增加,在掌機上是否值得投入大量資金是一個問題,很多時候人們並不期望在掌機上玩MGS4或戰神3那樣巨大、複雜的遊戲。DS的機能正好達到一個最佳平衡點,即是畫面可以接受的程度之上,保證遊戲的成本盡量的低,這樣一來只需要很少的錢就可以開發DS遊戲,而由於最高機能的限制,一線作品和二綫作品差距也不是那麽大,這樣就使得廠商都喜歡來,花一點點錢就可以獲得不錯的投入,嘗到了甜頭就會投入更多一點資金,做更好的作品,這是一個良性循環。

而PSP上的戰神,除了畫面稍微縮水一點,開發的時候投入並不比PS2版少多少,而PSP和PS2的軟件相比肯定是ps2更能賣座,開發一個費用和ps2遊戲差不多的psp遊戲,但賣的時候比ps2嚴峻很多,那麽爲何不直接做ps2版的呢?最少也要出兩個版本,這樣才能更好的收回成本,所以psp的遊戲要拿到ps2上去再賣,這樣psp就很難有獨佔作品,有了獨佔作品也很難賺大錢,廠商們就沒有多少開發熱情了,只會拿一些低成本的老遊戲來搞移植。而老遊戲的銷量肯定是不會超級大賣的,長此以往psp也就沒有多少廠商會去認真開發。

所以PSP之所以失敗,有不少原因應該歸于它超越市場需求的機能。

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发表于 2008-9-21 18:22  ·  山东 | 显示全部楼层
个人感觉这个游戏唯一致命伤就是比较伤遥杆和按键。。。
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发表于 2008-10-9 21:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
同意楼上,唯一缺陷就是太损耗摇杆核按键,但也是值得的
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发表于 2008-10-14 18:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
话说我大拇指红了一个下午

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发表于 2009-6-25 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得最大的缺陷就是流程短和不能变身.

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发表于 2009-9-8 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道新的合金会怎么样

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发表于 2009-9-22 21:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
PSP战神的流程太短,通关太快了。

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发表于 2009-10-10 09:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我觉得玩战神实在是容易将小P弄残的、能外接普通的USB手柄就好了
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发表于 2009-11-17 20:46  ·  四川 | 显示全部楼层
掌机便于随身观看小电影。。。

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发表于 2010-1-7 19:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
达到次世代机能效果了。堪比PC
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