审判者
提着开膛手JACK的男人
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游戏发售快一周了.
相信大多第一时间入手的都至少已经一周目完成了.相信不少都是MGS一路过来的FANS.
这也是一个自己追了近10年的游戏了.记得3刚出的时候加入A9攻略组的,也是WUPENG大大一手提拔起来的人.话题扯的有点远了,但是还是很怀念当初MGS3区.
说说游戏的本身吧.40分满分你觉得还缺点什么?或者什么地方不够?是否有什么退步?
我先谈谈个人感觉.
游戏从3-4没有***性的进步.不象1-2的时候许多系统,视角等有太大的飞跃.这次基本和3的系统差的不是很大.依然完美的保留CQC.最大的变化感觉就是高科技产物.包括MK2的辅助,SOLID EYE,以及章鱼迷彩.这些东西的辅助应该是4最大特色.
新的操作方式还算比较容易上手.R1键射击攻击到是给人感觉很欧美化.
从第1关开始就不是一个人的战斗,这点给人带来了真实的战争感.虽然与COD之类的游戏一样想表达战争,但是两者感觉完全不一样.毕竟许多时候SNAKE自己是表示站在第3方的角度.不过,很容易让人起初有种错觉:这是一个射击游戏.......(打了THE BOSS难度才知道,回避一切战斗才是王道)
我非常承认一点,就是4的剧情本身超过游戏性.剧情时间超过游戏时间.对于游戏而言这个,确实有点不符合常理.或许这是小岛自己的风格.4的剧本穿插与1-3所有的剧情给了一个完整的交代.但是反过来说,又有点牵强.至少雷电死了好多次最后还活着.或许有些夸张.同样SNAKE也好多次的危机最后没挂一样.
难免新手直接接触4的话会打的莫名其妙.不象ZOE1-2之间,直接打2也能勉强看明白是什么意思.
第5章结尾尤其如此.如果难度低打BOSS快的话,这关用不了15分钟
总之,这作非常适合FANS向.剧情上给了玩家一个最终的交代.无论5是否还存在.4已经足够给MGS系列一个结尾,至少没有必要把THE BOSS整出来,还刨了皮.
唠叨一下,希望喜欢MGS的一起讨论一下. |
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