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楼主: geece

要是能移植星海3就无敌了

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发表于 2008-6-13 02:16  ·  北京 | 显示全部楼层
你说的'''不过建模什么的都是旧的好不好啊'''
你那是什么杂志呀




能一样吗!!

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发表于 2008-6-13 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
没希望 3D的这几个大作 都过不来。。。!!!

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发表于 2008-6-13 16:53  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wangzhi于2008-06-13 02:16发表的:
你说的'''不过建模什么的都是旧的好不好啊'''
你那是什么杂志呀



.......
你觉得画面进化很多了吗?说实在又改变了多少?

每个平台都有自己最强的画面!!你不能这么说!!那出在360画面会更好,出在PC上画面会更强!!
___________________________________________
这话就可笑了.为什么不能说画面强就卖的好,在欧美画面较差的日2D游戏有什么销量?烂画面游戏在欧美有几个有市场?
你说的DOA2PS2有100W,那我告诉你DOA3的具体数据现在的确找不到,但早有报道在发售后不久美国本土就超100W了,同时日本都卖出了15W,没有任何可能性可以表明,之后的销量会是负数.试问?PS2有可能吗?可能的话,DOA会专XBOX吗?
再说我一开始说的是SO3.虽然PS2的主机占有很大的用户量,但PS2的游戏数量实在太多,而XBOX就少了,因此即便主机少,但游戏质量高的话,销量就可想而知了.想想,如果你买了个主机游戏多得一大堆的话,你会挑三拣四地去买,如果你买的主机对应的游戏少的话,那么只要好游戏一出管他到底在所有游戏中排名多少,买的欲望当然高.所谓的供不应求和供大于求的关系,难道不明白?
至于360在日本的销量,这很大程度和日本狭隘的民族意识有很大关系,没什么好说的.我同学早就买360了,天天津津乐道.

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发表于 2008-6-14 00:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用stoc于2008-06-12 21:34发表的:
晕是说PSP啊,
老实说先余热移植下XBOX360还不错(画面大幅度提升).看看传说系列移植成风,仙乐从GC-PS2-WII,要说当年美版出在XBOX上不是PS2上的话估计就不是62W那么小的数字了.
仙乐美版只有GC版,无PS2版。

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发表于 2008-6-14 11:54  ·  日本 | 显示全部楼层
这个......我说的美版是指SO3美版啊......

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发表于 2008-6-14 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
抱歉,理解错了。。。。。。

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发表于 2008-7-21 14:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用stoc于2008-06-13 16:53发表的:

你觉得画面进化很多了吗?说实在又改变了多少?

.......
PS2的TOA的画面已经比TOS强了很多了,TOS的人的动作看起来就像机器人一样,而且色彩单调
TOSR的画面比TOA又上了一个阶级,单看图可能不太觉得,但是动作和表情的表现程度绝对不在一个水平,更加不用说和5年前TOS比了

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发表于 2008-7-21 16:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
= =             不可能了

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发表于 2008-8-9 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
为一个什么画面争来争去至于不,画面再好又有什么用,战斗系统才是王道........................

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发表于 2008-8-19 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
GC的仙乐移植PS2已经下降 仙乐和星海3应该差不多把 移植PSP那要降到啥程度了。。。!!!
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