A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 17829|回复: 79

关于MGS4的容量,我给大家上一课

[复制链接]

精华
0
帖子
2505
威望
0 点
积分
2558 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-14
最后登录
2012-2-24
 楼主| 发表于 2008-6-12 17:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,请大家去找个FFX/FFX-2/FF12任意版本的光盘/ISO
放入光驱,看看里面文件总大小
我拿FFX-2据个例子

也就是说FFX-2整个游戏只有不到5MB







































有人相信么? [s:260]
简单的说
FFX使用了一种自定义lba表
这种自定义lba表不被任何现有的iso相关工具所支持,当然这也是为什么FFX汉化比较麻烦的原因,当然这与MGS4没半分钱关系(某人一板砖飞过来:废话少说)
FFX的自定义lba表有个很明显的优点,就是大大提高了零碎小数据提取效率,这也是为什么FFX汉化版用DVDRW很容易死机的主要原因(某人又一板砖飞过来:这都哪跟哪)

基本上PS3与PS2的光盘数据结构没什么决定性的差距……除了容量
所以小岛只要愿意,也可以用自定义lba表
用了自定义lba表,当然会导致部分文件完全看不到

话又说回来
PS3/PS2肯定不能直接识别自定义lba表
自定义lba表实现起来很麻烦,并且对连续的比较大的文件不会有读取效率上的提高
因此不可能所有的文件都使用自定义lba表
至少elf肯定不能
一些游戏刚开始运行就需要立刻调用的文件也不能
所以大家可以看到FFX的文件并不是全部不可见的
当然我没看到过MGS4的具体情况
不能确定MGS4真的使用了自定义lba表
如果真的用了
那么音频视频文件肯定可见
不可见的数据必然是3D模型、关卡信息、UI界面相关数据


如果MGS4并没有使用自定义lba表
那也不能就此确定MGS4一定就只有30G多一点
小岛从很久以前就开始强调MGS4用的是双层BD
有人确定两层数据一定都能直接看到么?
这里也可以参考MGS2……




顺便说说“压缩”
MGS4我不清楚
不过至少我知道MGS2用了deflate压缩算法
deflate是由已故的zip作者发明的
至今为止rar与7zip仍在使用
deflate的压缩率已经很高了
想要进一步提升压缩率就免不了在解压缩时消耗大量的系统资源
会直接导致游戏load时间大幅度提升
最典型的例子就是怪物猎人系列,当初我们汉化MH2的时候……(某人又一板砖飞过来:这又扯到哪了)
mgs4不太可能使用比deflate压缩率更低的算法
虽然可能压缩率方面比不上7zip极限压缩
不过想要压缩一下用3张D9就装下
这不现实

我只是提出了几个可能性
并不一定就符合实际情况
不过现在确实没什么比较可信的办法来证实MGS4的容量
iso文件大小说明不了任何问题
毕竟现在任何ps3iso都运行不了

顺便提一下
本人吵起架来从不讲理
主机饭们别找碴
.

审判者

白夜插 MODE ON!

精华
2
帖子
15953
威望
2 点
积分
16374 点
种子
29 点
注册时间
2005-10-6
最后登录
2024-11-21
发表于 2008-6-12 17:26  ·  河南 | 显示全部楼层
很久没见过OZ叔出现了……12版是最终了嘛?

精华
0
帖子
2505
威望
0 点
积分
2558 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-14
最后登录
2012-2-24
 楼主| 发表于 2008-6-12 17:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-06-12 17:26发表的:
很久没见过OZ叔出现了……12版是最终了嘛?
本来应该是……结果发现强化以太这个道具的名字会导致战斗是死机……
所以现在出13版了

终结者

喜んで.....

精华
0
帖子
8768
威望
0 点
积分
9424 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-19
最后登录
2014-9-27
发表于 2008-6-12 17:28  ·  广西 | 显示全部楼层
液内人士好贴......................

精华
0
帖子
3330
威望
0 点
积分
3720 点
种子
86 点
注册时间
2008-1-2
最后登录
2022-11-26
发表于 2008-6-12 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
删帖前留名

精华
3
帖子
5303
威望
8 点
积分
5564 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-14
最后登录
2017-12-6
发表于 2008-6-12 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
潜力液内不讲理人士贴留名

精华
0
帖子
19937
威望
0 点
积分
20096 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-19
最后登录
2015-12-29
发表于 2008-6-12 17:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
讨论数据量又意义吗?GTA4的DVD和蓝光还不是一样

圣骑士

汉语配音水平?你都不买, 提高啥?

精华
0
帖子
3287
威望
0 点
积分
3735 点
种子
5 点
注册时间
2005-4-3
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-6-12 17:34  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主这不是很讲理的么...讲了不少了.

审判者

孩子是来帮助父母成长的

精华
0
帖子
11850
威望
0 点
积分
15792 点
种子
8 点
注册时间
2004-10-10
最后登录
2024-3-14
发表于 2008-6-12 17:35  ·  山东 | 显示全部楼层
oz大继续奉献光和热..........不畏流言!!

精华
0
帖子
2034
威望
0 点
积分
2060 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-4
最后登录
2015-2-5
发表于 2008-6-12 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
oz大继续奉献光和热..........不畏流言!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-2 15:02 , Processed in 0.190745 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部