- 精华
- 0
- 帖子
- 878
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1216 点
- 种子
- 2 点
- 注册时间
- 2006-11-10
- 最后登录
- 2021-7-30
|
发表于 2008-6-15 21:34 · 未知
|
显示全部楼层
下面是引用两刀斩于2008-06-14 06:59发表的:
说实话.1代的迷题设计得很失败...很简单的道理.不看攻略迷题没几个人能打得过去.
生化2的难度低?????HARD难度里章.极限战斗LV3.豆腐....这三个游戏模式代表了生化系列历代最高难度的体现!
没打通过的人没资格评价生化2的难度.CV一个SEGA代工的外包作品..始终激发不鸟偶二周目的兴趣.就像生化0一样.本人只忠爱老C的BIO.
生化的谜题都这样.2,3后来都是这样的.刚开始接触2的时候 那个独角兽硬币开始放在哪里都不知道.转了几小时还是在那片地方. 3代音乐盒子那里.你不调查下面的音乐盒就不知道旋律.偏偏去的包机房蛮吵.哪里知道这些 拼了半天拼不出.最后水质检查那个积木问题.一样弄半天弄不出来.
和Aya一样 2,3接触后才接触1代.反而1代玩起来比较顺.没看攻略就这么过来了 很顺畅.
关于难度.生化系列本来就是跑过来的.要是说起来的话根本没难度.2代在DC上还有nightmare和更高的难度.拿这个来说一点意义都没.
我觉得还是3代利用随机几种分支来产生不可预测的结果来增加难度会比较好.虽然当时3的分支不多而且每条都记的很清楚的说.
CV和0都是代工的.缺点都很明显.但是真换C本身来做.当时的状况下,C会不会做出来比0和CV更好的作品,很难说.
要我说 2还是被人看的太高了.
不过爱之深恨之切.众多fans比较差异也是希望生化可以做的更好.生化4出正式版的时候我还是很骂了一阵子啊...玩起来的时候就啥都忘了. |
|