战士
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下面是引用shun105于2008-06-07 01:51发表的: 所以一直不明白PS3为甚么要内存和显存分开来 没好处的话为甚么要这样做?
骑士
Great Cocksmith
下面是引用spife于2008-06-06 10:54发表的: ps3的内存,显存小了,想什么游戏都是1080p 60fps是太难的。当初宣布的规格可是512显存,512系统内存的。因为主要对手也才512总内存,为了降低成本,就割了。
下面是引用spife于2008-06-07 11:02发表的: xbox360显存和系统内存是共用内存带宽。这会产生很大的瓶颈。而且,gddr3不适合做系统内存。看看现在pc平台就知道,gddr5什么都是标称速度暴快,但是系统内存还是ddr2,ddr3。
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