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[业界] 索尼移植pc游戏的2年半期间 净收入3亿美元

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 楼主| 发表于 2026-4-4 16:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
一位前 PlayStation 员工的 LinkedIn 帐户提供了关于 PlayStation 如何通过将游戏移植到 PC 平台来创造利润的新见解。

Jerry Liu 曾于 2021 年 1 月至 2023 年 6 月担任 PlayStation 的 PC 规划师和洞察经理。在他的 LinkedIn 页面上,他指出,在他负责该品牌期间,他将该部门的净收入从 0 美元增加到 3 亿美元。他的部分职责包括提供见解,以说服领导层采取更积极的定价策略,这帮助该业务部门的总收入增长了 25%。此外,他还分析了 PlayStation 游戏库,以找出有价值但未充分利用的游戏,并将其引入 PC 市场。

相比之下,PS4 和 PS5 的软件销量仅用一年时间就达到了这一数字。

而这段时间移植pc的主要游戏有:往日不再,战神,神秘海域盗贼遗产,蜘蛛侠迈尔斯,tlou1,returnal, 瑞奇与叮当,麻布仔大冒险

a1a

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发表于 2026-4-4 17:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
冷饭能卖这些已经不错了

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发表于 2026-4-4 17:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
真就是蚊子肉.这么小的市场难怪sony不想玩

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发表于 2026-4-4 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
确实不多, cs2一个游戏在2025年的收入就是10亿美元以上了。

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发表于 2026-4-4 17:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
买了好几个,战神,蜘蛛侠,美末,除了美末1(叙事剧情惊为天人)通关了,其它都是玩个开头就吃灰了。

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发表于 2026-4-4 17:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
还是要好好的把独占做好。

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2026-4-4 17:29  ·  未知 | 显示全部楼层
愚蠢的老索
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发表于 2026-4-4 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的索尼可不是ps2ps3时代,日系二次元游戏,机战游戏,高达游戏,第三方动作游戏独占的时代了,就那些第一方大叔,大爷,大妈,阿姨作主角的游戏才无所谓上不上pc呢
a1a

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发表于 2026-4-4 17:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实,要都是星际先知光头母猩猩这样的那还是别上pc了

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发表于 2026-4-4 17:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-4-4 17:51 编辑

3亿美金才相当于几十万台主机的销量,索尼可能本来希望扩大playstation品牌影响力并顺便推广psn服务和ps运营类游戏,结果3亿美金只换来品牌价值流失以及更多的优化难题。游戏主机归根结底还是游戏阵容吧,没有游戏再好的机能有什么用呢,卷配置和平衡市场的事情留给steam硬件和后来者就行了吧,win掌机这种硬件产品都在不断迭代,把目标放在追求硬件性能价格平衡上挺难的,还不如回归游戏阵容和体验的独立性。买游戏机就是为了玩儿游戏,回归初心,让玩家少琢磨技术和硬件。
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