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楼主: 海贼路飞

大家认为PS6的向下兼容PS5+PS4还是一大优势吗?

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生命在于祖安

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发表于 2026-3-31 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
向下兼容是对玩家的沉没成本负责

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发表于 2026-3-31 13:13  ·  四川 | 显示全部楼层
向下兼容不算优势而是标配,真正让产商变懒的是AI算力。PS5是硬件级兼容PS4,有legacy和enhance两种模式,遗产模式就是原汁原味的PS4很多游戏必须运行在该模式,增强模式能提升帧率和特效但大多需要游戏补丁解锁和调参~~~

圣骑士

死归地府又何妨

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发表于 2026-3-31 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
关于向下兼容游戏,我就不明白一个。那就是:无双大蛇3
1、无双大蛇3在PS5/PS5PRO运行的画面与PS4PRO相同。
2、无双大蛇3不锁帧,最高可跑到60,但为何在PS5/PS5PRO上还与PS4PRO帧数相同呢?该跑不到60的地方一样不到。

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发表于 2026-3-31 14:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
兼容PS5就好了 PS4可以不用

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发表于 2026-3-31 15:00  ·  未知 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-03-31 11:44
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-3-31 11:46 编辑



你和我习惯应该都一样,有了新机器老机器都不会保留,所以兼容上一代主机游戏还是必备功能。

但是PS5这代就是因为兼容上一代,没了当初PS4出新游戏那味儿了,感觉像是在玩PC游戏,区别只是高低配差别~

而且这代主机,拿羊蹄山和蜘蛛侠2举例,为了实现更好的优化效果,对于画质和特效应该是做了很大妥协~说通俗点,没PS4世代玩初代那种惊艳感,像是同一世代的续作,而不像次世代。

而兼容上一代,大部分情况还是“原汁原味”


你这个是说是否开发不妥协上时代硬件,专心完全压榨本时代硬件研发的游戏,这属于游戏开发的事情,但这和硬件上是否兼容上时代是两码事
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2026-3-31 15:04  ·  四川 | 显示全部楼层
向下兼容基本已成百分之一万的定局,很多人没看懂我意思吧,我意思PS5还没发售那会我对这个功能是狂热期待,甚至认为这比出本世代PS5游戏更重要~~

结果,6年过去了……(我发帖YY PS5是2020年2月)这个功能完全没达到个人期待值,可以说百分之90以上的PS4游戏,你用PS5和PS4效果是一样的,能不一样又大多是要你加钱给补丁或者重买的这招老任去年出NS2也很自然的用上了,因为我们早就被驯化了,根本不觉得这是不合理觉得是很自然的事~比方说我就想不通,马里奥奥德赛就是免费,塞尔达就要加钱,是因为塞尔达加了手机联动功能么~~效果上我认为两个是一个水平~

然后今年如果还有老游戏的升级,妥妥的必须出钱,而且大家还会表示“我愿意,你TM倒是快点出啊~”这种态度~

然后有些朋友说不愿意新旧平台都摆上,我个人更是如此啊,我对游戏向来就是喜新厌旧,有了新平台老平台开机都懒得开那种~当年我还在A9发过帖说PS3想保留,结果后来PS4发售以后陆陆续续把我喜欢的游戏全部移植上去了,PS3自然就没存在的价值~相信现在的PS4更是这种待遇,同理,还有NS1,自从NS2来了以后NS1地位一落千丈有没有因为向下兼容,老妃子自然会被打入冷宫~~
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