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我不明白

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 楼主| 发表于 2026-3-29 23:13  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不明白为什么很多人认为PS6定价会是 799 899 甚至一千美元。

成本增加当然是重要的理由,但是更关键的是这样的定价能获得成功吗?

PS3首发为什么宁愿承担巨额亏损,也要把价格定到499美元起售?

短期亏损和生态崩溃,孰轻孰重?

按照任天堂的尿性来说,现在NS2的利润率是不正常的,也就大使计划(开局不利,降价40%)的时候能和现在比,正常情况下任天堂都得在硬件上暴利。

任天堂现在没涨,尤其日版定价低一百美元的情况都没涨,说明任天堂明白“孰轻孰重”并对此非常恐惧,虽然NS2开头很好,但是任天堂觉得还不够稳。

我觉得任天堂现在可以把日版调成正常价了,任天堂在日本市场还是很稳的,没必要继续承担这部分损失了。

试想一下,如果索尼或任天堂开局不利,那会发生什么?PS3和3DS应该可以作为一个参考。

PS3导致PS部门资不抵债 面临倒闭,总部承担债务并重组PS部门,PS之父下台谢罪,虽然把PS3抢救回来了,但是损失和教训是巨大的。

3DS导致任天堂陷入史上最大财务危机,濒临倒闭,股东要求岩田聪辞职谢罪,虽然竭尽全力支持3DS,但是最终销量仍不如预期,较前代相比下降了一半。

这种模式没有别的选择,必须要有庞大的装机量,不然就不能成功,一旦爆死那就全玩完。

最后说一下,不要拿Pro定价和PS5涨价来说PS6的定价,核心逻辑是不一样的,Pro的利润目标大于销量目标,销量是靠PS5,PS5涨价是因为索尼觉得稳了,可以涨价,不行就再降价。

我依然认为PS6的定价会是599美元,至于成本的问题,我觉得索尼可能会选择多亏点和想办法降低成本。
PS6定价
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发表于 2026-3-29 23:15  ·  美国 | 显示全部楼层
“PS3首发为什么宁愿承担巨额亏损,也要把价格定到499美元起售“因为有xbox竞争

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发表于 2026-3-29 23:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
因为喜爱索尼的粉丝每人会买100台,所以定价多高都是会被接受并不用担心销量少。

其实我觉得这个问题里有一个很有意思的现象:
很多人在讨论定价的时候,默认自己是“能不能接受”的那个角色,但现实里,大多数人其实是“会不会掏钱”的那一类。
这两者差别挺大的。
你可以在论坛里觉得799、899甚至更高都“可以接受”,但如果首发真这个价,很多人是不会第一时间买单的,这一点厂商心里其实比谁都清楚。
所以决定定价的,从来不是“有没有一部分人不在乎价格”,而是在这个价格下,愿意掏钱的人还有多少。
像PlayStation 3当年为什么哪怕硬件亏损也要压价格,本质就是在保装机量;装机量一旦起不来,第三方、生态、内容都会一起出问题。这个教训已经验证过一次了。
同理,Nintendo 3DS首发定价失误,最后也是靠大幅降价硬拉回来,这种代价没有哪家公司愿意再来一遍。
所以与其说“有人不在乎价格”,不如说那只是一个很小的群体,而且很多时候还是停留在讨论层面。真到发售那一刻,决定销量的,还是那些会因为价格犹豫甚至直接放弃的人。
换句话说,如果定价真的可以只看“信仰用户”,那主机厂早就不用反复试探价格区间了,直接往上加就行了。之所以没有这么做,本身就说明问题了。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2026-3-29 23:24  ·  未知 | 显示全部楼层
ps3带主流蓝光光驱,成本上去了
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 楼主| 发表于 2026-3-29 23:24  ·  未知 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2026-03-29 23:15
“PS3首发为什么宁愿承担巨额亏损,也要把价格定到499美元起售“因为有xbox竞争


对,这是一个关键,但是不代表没有Xbox就能定高价,比如说NS当初定价299美元,为什么不定399,499呢,掌机为主的机器和PS/Xbox不是一个赛道的
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发表于 2026-3-29 23:44  ·  广西 | 显示全部楼层
因为那会儿通用引擎很少,导致mul的游戏很少,跨平台开发的成本很高。

游戏制作商基本只有能力押宝一个平台,而各大平台前期砸钱补贴打下机器市场占有量,各大游戏厂商就会蜂拥而至。占有数多转化成游戏销售量高,权利金可以补贴前期亏本部分。

但是现在几大通用引擎大行其道,自动适配多数平台。平台方砸钱拿下市场,问题多数游戏商可以轻松mul,最后哪个平台销量高还不好说呢。平台方有时为了拿独占,不仅权利金没得拿,还得继续补钱给游戏,亏亏亏!

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发表于 2026-3-30 00:07  ·  日本 | 显示全部楼层
ps6肯定比ps5pro贵,那么ps5pro现在多少钱

899.99美元!那ps6是不是要1100?1200?

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发表于 2026-3-30 00:11  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得肯定首发会考虑价格问题,不过这也要看微软新主机的价格来制定索尼下一代价格的策略。我个人认为首发应该会稳定一个大部份人接受的范围,后续看市场上调价格
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发表于 2026-3-30 00:26  ·  未知 | 显示全部楼层
因为很简单,目前看不到主机能从ai风口抢到显卡和内存产能的可能。就目前这个情况光内存成本就要在100刀到200刀。叠加显卡成本,卖原价499-599,有没有可能不生产ps6反而是一个好生意?
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发表于 2026-3-30 00:29  ·  未知 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2026-03-29 23:24


对,这是一个关键,但是不代表没有Xbox就能定高价,比如说NS当初定价299美元,为什么不定399,499呢,掌机为主的机器和PS/Xbox不是一个赛道的


因为任任一直看不起的手游才是它真正的竞争对手,移动性和轻量化竞争。299美元的手机麻烦看一下性能对比好吧,它卖499真可以试试wiiu再现。
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