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玩了十几个小时红色沙漠

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 楼主| 发表于 2026-3-28 23:41  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
十个小时我在第二章,玩的很慢,但估计大家开始玩都差不多吧……各种逛,各种找,各种探路。反正我是认真听讲,做好笔记,做了个B站好学生

初始衣服太丑了,拿到第一个头盔也像个锅一样,必须配个帅的,上B站学习,看着最舒服的是“戒灵套装”,太帅了!还到冰雪城堡找了一把剑配,太帅了!

游戏真的很不错,很容易让人沉浸,接任务抓犯人长途跋涉找到,再长途跋涉返回,动作系统也丰富,键位没办法看个人了,我玩的还不久,也还适应。感觉整体的框架跟塞尔达狂野之息王国之泪很像,那个耐力槽那个滑翔,记得以前玩塞尔达时爬山就要算计耐力槽和落脚点,现在玩红色沙漠爬山还是算计耐力槽和落脚点,还好没有武器耐久度设定,人物没有常规ARPG的升级其实也很像靠装备和能力提升,当然,游戏很多部分也像其他游戏,什么巫师3刺客信条荒野大镖客啥的都有点影子,但搭配的还算***,玩起来不错

















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