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楼主: 赞美星星

游研社:为什么我劝你还是亲自玩一玩《红色沙漠》

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发表于 2026-3-23 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
就喜欢大体量,地图一堆问号的,动作游戏我都是找自己喜欢的招式,然后就是莽

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发表于 2026-3-23 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2026-3-23 00:05
魂类游戏刚开始也不被接受,也被喷反人类,也许过几年大伙才能明白红色沙漠真的是神作 ...

魂的反人类是难度上

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发表于 2026-3-23 10:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 cheb 于 2026-3-23 10:11 编辑

魂玩得好可以无伤打BOSS     这游戏能无伤打BOSS吗?  不讲技巧 全凭嗑 药

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发表于 2026-3-23 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主你那个一大段测评,谁写的?说实话一大段废话,一点儿都不直观,也不知道他想表达什么立场,到底是赞还是喷,也看不明白。
我给你用ai总结下,大意如下:

总体评价: 野心巨大但“难以握持”的硬核3A大作。 工业水准极高,内容多到离谱,但设计极度繁琐,评价极易两极分化。

✅ 亮点(爽点):
视听顶级: 地貌多样,建筑细节拉满,且有诚意十足的全中文配音。
战斗极深: 招式逻辑严密,虽上手难,但熟练后操作感极强。
成长新颖: 抛弃传统等级,靠观察世界(动植物/NPC)学习技能。

❌ 痛点(尿点):
交互灾难: 捡东西都要长按读条,按键冲突常导致误触通缉。
引导稀烂: 缺乏视觉引导,主线动力薄弱,前期极度迷茫。
体量臃肿: 100小时仍通关无望,琐碎任务极易消耗耐心。

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发表于 2026-3-23 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
试试黑色沙漠去

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发表于 2026-3-23 10:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
100元不能再多了我可以尝试一下

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发表于 2026-3-23 11:05  ·  广西 | 显示全部楼层
看了那个操作按键的图的反应是玩拟妈

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发表于 2026-3-23 11:06  ·  天津 | 显示全部楼层
100小时刚入门的神作,不多说了

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发表于 2026-3-23 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
机核的售后也很牛,标题是各种操作不熟悉?不熟悉就对了! 按照他们这种说法,这世界上就没有烂作了,因为你觉得不好玩是你不能去主动适应游戏去变成游戏的形状。

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发表于 2026-3-23 11:43  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉这就是硬给**操作洗地
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